1 00:00:00,500 --> 00:00:04,820 En este vídeo voy a explicar la secuencia didáctica para la situación de aprendizaje 2 00:00:04,820 --> 00:00:09,619 de escribir al sospechoso como un experto detective que se dirige a alumnado de quinto 3 00:00:09,619 --> 00:00:12,839 de primaria dentro de la área extranjera de inglés. 4 00:00:13,359 --> 00:00:18,239 Está fundamentada en metodologías como el aprendizaje basado en proyectos, flip classroom, 5 00:00:18,460 --> 00:00:20,320 aprendizaje cooperativo y gamificación. 6 00:00:21,359 --> 00:00:26,160 La finalidad de esta situación de aprendizaje es la adquisición de aprendizajes competenciales 7 00:00:26,160 --> 00:00:30,120 como el aprendizaje entre iguales, competencia digital, competencia lingüística, 8 00:00:30,760 --> 00:00:34,200 desarrollar la creatividad artística y usar herramientas plásticas digitales, 9 00:00:34,320 --> 00:00:38,659 así como dialogar y tomar decisiones en grupo de manera democrática. 10 00:00:39,500 --> 00:00:42,179 Con todo ello, elaborarán un producto final los alumnos, 11 00:00:42,179 --> 00:00:45,039 que es la elaboración de un informe que describa al sospechoso 12 00:00:45,039 --> 00:00:48,740 para poder elaborar un retrato del mismo y ayudar a capturarlo. 13 00:00:50,619 --> 00:00:54,899 Van adquiriendo habilidades de detective en su carnet de detectives 14 00:00:54,899 --> 00:00:58,119 dentro de una gamificación más global que hay a lo largo de todo el curso. 15 00:00:58,520 --> 00:01:04,079 Como veremos, todas las actividades han tenido en cuenta pautas del diseño universal de aprendizaje. 16 00:01:04,640 --> 00:01:12,620 La primera actividad es la visualización de un vídeo creado con Edpassen en el que los alumnos aprenden un modelo de informe, 17 00:01:12,700 --> 00:01:18,680 qué partes tienen un informe, qué estructuras lingüísticas y después, siguiendo la metodología Flip Classroom, 18 00:01:18,680 --> 00:01:24,459 lo han visto en clase y después en clase lo reflexionamos y comentamos las respuestas que han dado. 19 00:01:24,900 --> 00:01:34,480 La segunda actividad es la creación de un retrato del sospechoso con Canva desde el área de Ads, de manera que se trabaja de manera interdisciplinar, utilizando un espacio del centro como es la sala de informática. 20 00:01:34,780 --> 00:01:51,480 En tercer lugar, elaborarán el informe del sospechoso en equipos cooperativos de cuatro, siguiendo la técnica de lápices al centro y se les facilitará un modelo de reflexión previa, donde tienen que reflexionar sobre qué estructuras lingüísticas van a emplear en la descripción. 21 00:01:51,480 --> 00:01:55,299 descripción. Por último, crearán un vídeo con la aplicación 22 00:01:55,299 --> 00:01:59,239 ChatterPix en la que pueden elegir un sujeto, en este caso 23 00:01:59,239 --> 00:02:03,299 nuestra detective Enola Jones, que es la que va a describir al sospechoso con la grabación 24 00:02:03,299 --> 00:02:07,540 del audio que los alumnos harán de la descripción que han escrito previamente. 25 00:02:08,120 --> 00:02:11,159 En esta tabla podemos ver la relación de competencias específicas 26 00:02:11,159 --> 00:02:14,759 que se trabajan y los criterios de evaluación asociados a cada una de ellas 27 00:02:14,759 --> 00:02:19,199 y aquí los distintos instrumentos de evaluación utilizados. Voy a mostrar 28 00:02:19,199 --> 00:02:25,620 algunos de ellos. Por ejemplo, de las respuestas del direct parcel tenemos un Excel con el 29 00:02:25,620 --> 00:02:31,120 análisis de las respuestas de los alumnos, los exit tickets que utilizamos a final de 30 00:02:31,120 --> 00:02:37,240 la sesión, por ejemplo, cuáles son las partes que deben incluir en el informe, la diana 31 00:02:37,240 --> 00:02:45,479 de co-evaluación que hace el equipo para valorar la contribución de cada miembro en 32 00:02:45,479 --> 00:02:52,280 las tareas cooperativas y, por supuesto, no podemos olvidarnos de la evaluación de nuestro propio diseño 33 00:02:52,280 --> 00:03:00,280 y de hacer unas propuestas de mejora analizando cómo se ha ido dando toda esta situación de aprendizaje.