1 00:00:00,000 --> 00:00:05,680 Buenas, vamos a presentar una infografía sobre una de las situaciones de aprendizaje 2 00:00:05,680 --> 00:00:13,160 que llevaremos a cabo durante el curso escolar. Se llama Guerreras y trabajaremos el deporte 3 00:00:13,160 --> 00:00:18,760 de balonmano. Trabajaremos con el modelo de educación deportiva, atendiendo a la LOE 4 00:00:18,760 --> 00:00:25,960 y LOS LOE, al Decreto 65 de 2022 y al Real Decreto 2.17 de 2022. Los ODS relacionados 5 00:00:25,960 --> 00:00:30,520 son el 3, el 4 y el 5. Los objetivos de etapa que están relacionados con esta situación 6 00:00:30,520 --> 00:00:37,680 de aprendizaje son el A, el B, el C, el D, el E, el G, el H, el J y el K. El bloque 7 00:00:37,680 --> 00:00:42,640 de contenidos trabajaremos con el 2 y el 3. Los elementos transversales utilizaremos la 8 00:00:42,640 --> 00:00:46,720 educación para la competencia digital, la educación para el respeto mutuo y la comparación 9 00:00:46,720 --> 00:00:52,400 entre iguales. Y trataremos los principios del diseño universal del aprendizaje de implicación, 10 00:00:52,400 --> 00:00:58,600 expresión, acción y expresión. En la primera sesión trataremos el nivel de partida a 11 00:00:58,600 --> 00:01:03,600 través de juegos y además asignaremos diferentes roles para llevar a cabo el modelo de educación 12 00:01:03,600 --> 00:01:09,840 deportiva. Roles como entrenador, árbitro, DJ, preparador físico, etcétera que darán 13 00:01:09,840 --> 00:01:15,640 un extra de motivación al alumnado. En la segunda sesión trabajaremos la técnica básica 14 00:01:15,640 --> 00:01:20,920 de progresión y bote que lo dirigirá el profesor, al igual que la tercera sesión 15 00:01:20,920 --> 00:01:25,840 donde trabajaremos con bote y ocupar espacios para finalizar con éxito. La cuarta sesión 16 00:01:25,840 --> 00:01:32,120 también lo llevará a cabo el profesor y trabajaremos la superioridad e igualdad en ataque y defensa. 17 00:01:32,120 --> 00:01:37,120 Y a partir de la quinta sesión serán ellos los mismos grupos que hemos creado en la primera 18 00:01:37,120 --> 00:01:43,000 sesión con los diferentes roles los que llevarán a cabo la sesión en sus grupos individuales, 19 00:01:43,000 --> 00:01:49,160 de manera colectiva pero en sus grupos. Los entrenadores serán los encargados de afianzar 20 00:01:49,160 --> 00:01:54,560 la técnica a través de juegos y actividades, pases, progresión y finalización. En la 21 00:01:54,560 --> 00:02:04,240 primera jornada trabajaremos en la sexta sesión, trabajaremos, empezaremos con el primer campeonato 22 00:02:04,240 --> 00:02:10,600 donde divididos en equipos que hemos creado al principio se llevarán a cabo los campeonatos. 23 00:02:10,600 --> 00:02:17,040 En la séptima sesión igual los entrenadores trabajarán los aspectos tácticos con sus 24 00:02:17,080 --> 00:02:25,520 equipos. En la octava sesión se trabajarán el segundo campeonato. En la novena sesión 25 00:02:25,520 --> 00:02:30,400 el tercera jornada del campeonato y final. Y en la última sesión se trabajará el kajú 26 00:02:30,400 --> 00:02:37,320 como forma de evaluación y además se hará una entrega de premios como modo de concluir 27 00:02:37,320 --> 00:02:41,840 este modelo de educación deportiva. Con lo cual lo que quiere trabajar este modelo de 28 00:02:41,840 --> 00:02:47,760 educación deportiva es darle diferentes roles al alumnado agrupándolos por equipos 29 00:02:47,760 --> 00:02:53,320 y que ellos mismos sean los responsables de sus equipos y de cómo se van a desarrollar 30 00:02:53,320 --> 00:02:58,120 en este caso los campeonatos y su aprendizaje, en este caso en el balón mano.