1 00:00:00,880 --> 00:00:07,500 Hoy os invitamos a descubrir un proyecto emocionante que combina música, investigación y tecnología, 2 00:00:08,000 --> 00:00:11,060 pensado especialmente para estudiantes de sexto de primaria. 3 00:00:12,000 --> 00:00:17,620 Este proyecto está enmarcado dentro del aprendizaje basado en retos y la creación de contenido multimedia. 4 00:00:18,519 --> 00:00:23,420 Vamos a seguir paso a paso el proceso que nos llevará desde la motivación hasta la presentación final. 5 00:00:23,940 --> 00:00:25,980 Comenzamos con una actividad de motivación. 6 00:00:26,359 --> 00:00:28,699 La pregunta que guía este proceso es 7 00:00:28,699 --> 00:00:34,219 ¿Cómo hacían las personas para recordar y escribir música antes de que existiera la grabación de sonido? 8 00:00:36,539 --> 00:00:44,259 Reflexionamos en conjunto y creamos un mapa mental usando la aplicación X-Mind, donde identificamos los puntos esenciales. 9 00:00:44,460 --> 00:00:49,500 Desde los primeros intentos de notación musical hasta la evolución que llevó a la notación moderna. 10 00:00:51,960 --> 00:00:55,020 Después de la motivación es el momento de organizarnos. 11 00:00:55,020 --> 00:01:02,119 Usamos la aplicación TeamShake para formar grupos equilibrados, considerando las características y habilidades de cada estudiante 12 00:01:02,119 --> 00:01:07,519 Una vez formamos los equipos, cada grupo recibe una serie de contenidos para investigar 13 00:01:07,519 --> 00:01:16,000 Utilizando un listado de sitios web recomendados, los estudiantes seleccionan la información más relevante y la añaden a su portafolio grupal 14 00:01:16,219 --> 00:01:20,439 Con la información recopilada, llega la fase de creación colaborativa 15 00:01:20,439 --> 00:01:26,400 Cada grupo contribuye a una línea de tiempo multimedia que elaboramos con la herramienta X-Mind. 16 00:01:27,079 --> 00:01:31,819 En esta línea de tiempo reflejamos los hitos más importantes de la historia de la notación musical, 17 00:01:32,400 --> 00:01:35,840 combinando texto, imágenes y otros contenidos multimedia. 18 00:01:37,260 --> 00:01:41,980 Pero el aprendizaje no termina aquí. 19 00:01:42,680 --> 00:01:48,359 Abrimos un espacio de debate y reflexión en el que revisamos y modificamos las aportaciones de los diferentes grupos. 20 00:01:49,180 --> 00:01:54,019 Este intercambio nos permite mejorar el contenido y aprender de las ideas de nuestros compañeros. 21 00:01:55,959 --> 00:02:00,180 El proyecto culmina con una presentación pública en el tren biblioteca del centro. 22 00:02:00,840 --> 00:02:04,159 Cada grupo expone su sección de la línea del tiempo ante sus compañeros. 23 00:02:04,900 --> 00:02:10,639 Los oyentes, utilizando una rúbrica de evaluación creada con Conrubrics, ofrecen feedback a los presentadores. 24 00:02:11,240 --> 00:02:15,060 De esta manera aprendemos a coevaluarnos, valorando el trabajo de los demás. 25 00:02:15,060 --> 00:02:19,639 Finalmente, llevamos nuestro trabajo al siguiente nivel creando vídeos 26 00:02:19,639 --> 00:02:23,400 Usamos iMovie para editar los vídeos con las aportaciones de cada grupo 27 00:02:23,400 --> 00:02:27,740 y grabamos los audios en el estudio de radio del centro, utilizando GarageBand 28 00:02:27,740 --> 00:02:31,360 El resultado es un contenido multimedia original y colaborativo 29 00:02:31,360 --> 00:02:33,960 que refleja todo lo que hemos aprendido durante el proyecto 30 00:02:33,960 --> 00:02:40,419 En resumen, este proyecto es una experiencia completa que une investigación, creatividad y tecnología 31 00:02:40,419 --> 00:02:44,659 Con herramientas como Google Jamboard, XMind, TeamShake y Corrubrics 32 00:02:44,659 --> 00:02:47,199 hemos aprendido de manera colaborativa y divertida 33 00:02:47,199 --> 00:02:49,599 Este proceso no solo nos enseña música 34 00:02:49,599 --> 00:02:54,039 sino también cómo trabajar en equipo y expresar nuestras ideas de forma clara y organizada 35 00:02:54,039 --> 00:02:58,099 Un proyecto que sin duda nos deja mejor preparados para futuros retos