1 00:00:01,459 --> 00:00:04,440 A continuación se van a presentar las evidencias del Área 6, 2 00:00:04,799 --> 00:00:07,099 Desarrollo de la competencia digital del alumnado. 3 00:00:07,820 --> 00:00:11,919 Comenzamos presentando una tabla en la que se puede observar la unidad de programación 4 00:00:11,919 --> 00:00:14,800 en la que está incluida la situación de aprendizaje, 5 00:00:15,400 --> 00:00:17,500 que se llevará a cabo en el aula de referencia. 6 00:00:18,320 --> 00:00:22,420 En esta unidad de programación se va a trabajar la creación por grupos 7 00:00:22,420 --> 00:00:26,480 de un cuento en formato digital y la presentación del mismo 8 00:00:26,480 --> 00:00:29,079 a alumnos de educación infantil el día del libro. 9 00:00:29,079 --> 00:00:34,700 Procedo a describir brevemente las cinco sesiones que contiene la unidad de programación didáctica 10 00:00:34,700 --> 00:00:43,960 Comenzamos con la sesión 1 en la que se va a realizar un cuenta cuentos sobre la tortuga que no sabía esperar 11 00:00:43,960 --> 00:00:46,439 con el objetivo de trabajar la paciencia y la espera 12 00:00:46,439 --> 00:00:53,299 Además trabajaremos algunas de las partes del cuento como la portada, ilustración, protagonistas, argumento, etc. 13 00:00:53,299 --> 00:01:05,540 En la siguiente sesión comenzaremos trabajando las instrucciones sobre alfabetización digital. 14 00:01:05,540 --> 00:01:10,459 Aquí observamos las siete principales reglas que debe cumplir el alumnado para garantizar 15 00:01:10,459 --> 00:01:13,079 el bienestar digital. 16 00:01:13,079 --> 00:01:17,500 Una vez conocidas las normas, se procede a la siguiente actividad, la elaboración del 17 00:01:17,500 --> 00:01:23,840 cuento en grupos heterogéneos en Canva. 18 00:01:23,840 --> 00:01:28,859 ofrece infinidad de recursos para elaboración de cuentos de forma guiada. Cada alumno escogerá 19 00:01:28,859 --> 00:01:35,040 una portada a partir de la cual creará su cuento. Por ejemplo, elegimos el cuento de la caza salvaje 20 00:01:35,040 --> 00:01:42,930 y como podemos observar se ofrece una gran variedad de viñetas relacionadas con la temática de la 21 00:01:42,930 --> 00:01:49,709 portada elegida. A partir de esta el alumno podrá modificar el contenido y escribir su propia historia. 22 00:01:49,709 --> 00:01:55,829 En la sesión número 3 realizará la grabación del cuento creado con Canva 23 00:01:55,829 --> 00:01:58,469 y se les guiará y acompañará en todo momento 24 00:01:58,469 --> 00:02:02,069 tanto la grabación como la participación de todos los componentes 25 00:02:02,069 --> 00:02:04,829 Una vez estén todos los cuentos elaborados 26 00:02:04,829 --> 00:02:08,669 cada grupo presentará al resto de compañeros a modo de entrenamiento 27 00:02:08,669 --> 00:02:13,930 presentando el cuento, los autores del mismo y reproduciéndolo en la pantalla digital 28 00:02:13,930 --> 00:02:19,409 Por último, el producto final en el que organizamos cada grupo de alumnos 29 00:02:19,409 --> 00:02:25,990 Cada grupo de alumnos contará un cuento a una de las clases de educación infantil 30 00:02:25,990 --> 00:02:29,169 De este modo, todos los grupos de alumnos de la clase de segundo 31 00:02:29,169 --> 00:02:31,389 Expondrán sus cuentos al alumnado 32 00:02:31,389 --> 00:02:33,729 Con motivo de la celebración del día del libro 33 00:02:33,729 --> 00:02:37,250 Y con esto de por finalizada las evidencias