1 00:00:00,050 --> 00:00:04,870 Mi nombre es Anieto Arias y voy a presentar la evidencia innovación metodológica 2 00:00:04,870 --> 00:00:08,230 que se incluye dentro de las evidencias fundamentales del PORFORM. 3 00:00:09,009 --> 00:00:14,029 Se presenta una infografía en la que se detalla la planificación y secuenciación 4 00:00:14,029 --> 00:00:15,669 de la actividad que se va a realizar. 5 00:00:16,629 --> 00:00:21,730 Esta actividad consiste en diseñar, elaborar y exponer por equipos 6 00:00:21,730 --> 00:00:24,929 una presentación sobre deportes alternativos cooperativos. 7 00:00:25,809 --> 00:00:28,530 Esta actividad se desarrolla a lo largo de siete sesiones 8 00:00:28,530 --> 00:00:35,929 durante el segundo trimestre y se planifica siguiendo una secuencia que el alumnado conocerá 9 00:00:35,929 --> 00:00:41,409 desde el primer momento para tener una visión global pudiendo acceder a ella desde la infografía 10 00:00:41,409 --> 00:00:48,509 siempre pinchando aquí. Como se puede ver los pasos detallados en la infografía se secuencian 11 00:00:48,509 --> 00:00:54,729 y se ordenan aquí siempre a disponibilidad del alumnado. Según esta planificación comenzamos 12 00:00:54,729 --> 00:01:01,469 por establecer y presentar al alumnado los objetivos y la metodología de trabajo. Se 13 00:01:01,469 --> 00:01:08,170 va a elegir el aprendizaje colaborativo como metodología innovadora, trabajando en equipos 14 00:01:08,170 --> 00:01:14,510 y con un reparto de roles. Los equipos serán organizados por él o la docente en base a 15 00:01:14,510 --> 00:01:21,569 las necesidades o dificultades o características de cada persona. Los equipos se hacen responsables 16 00:01:21,569 --> 00:01:26,349 y partícipes de sus tareas, de la organización y del procesamiento de la información. 17 00:01:27,530 --> 00:01:32,209 La actividad se va a desarrollar en un aula con ordenadores y con espacios polivalentes 18 00:01:32,209 --> 00:01:38,409 que van a permitir el desarrollo de dinámicas de trabajo como la lluvia de ideas, los debates 19 00:01:38,409 --> 00:01:39,810 o las puestas en común. 20 00:01:40,549 --> 00:01:47,010 Una vez presentadas las herramientas al alumnado, en este caso Genial y EducaMadrid, y comprobado 21 00:01:47,010 --> 00:01:52,790 el acceso a las cuentas se distribuirá la recogida de información en base a una ficha 22 00:01:52,790 --> 00:01:59,769 proporcionada que le sirva de guía y a la que se accede pinchando aquí. Esta ficha permite 23 00:01:59,769 --> 00:02:06,590 focalizar y facilitar el reparto de las tareas. Una vez se recoge, registra y clasifica la 24 00:02:06,590 --> 00:02:13,150 información proceden al diseño de la presentación con ayuda de él o la docente y la exposición 25 00:02:13,150 --> 00:02:17,189 frente al resto de grupos y la práctica también de los juegos que han trabajado. 26 00:02:18,229 --> 00:02:23,750 Como se puede observar en amarillo, este proceso requiere de un registro y evaluación 27 00:02:23,750 --> 00:02:26,849 de los procedimientos y aprendizajes que se hará en tres momentos. 28 00:02:28,389 --> 00:02:32,789 Durante el proceso es vital que el alumnado reflexione sobre su trabajo y participación en la actividad 29 00:02:32,789 --> 00:02:34,909 a través de una autoevaluación. 30 00:02:35,629 --> 00:02:40,409 Más adelante, cada equipo podrá valorar el trabajo del resto en relación a la adecuación 31 00:02:40,409 --> 00:02:42,710 de la información, del diseño y de la presentación. 32 00:02:43,150 --> 00:02:55,009 Por último, él o la docente realiza una heteroevaluación a través de la rúbrica aportada a la infografía con este QR y en la que se valorará el proceso del alumnado en función de los registros. 33 00:02:56,110 --> 00:02:59,090 Esta infografía es el complacte con licencia Creative Commons.