0 00:00:00,000 --> 00:00:12,000 El contenido digital que voy a presentar está creado con la herramienta Excel Learning. 1 00:00:12,000 --> 00:00:16,000 Está publicado en el aula virtual de Educamadrid y forma parte de la secuencia didáctica del 2 00:00:16,000 --> 00:00:22,000 curso. Este contenido digital está creado desde cero para desarrollar los objetivos 3 00:00:22,000 --> 00:00:27,000 y contenidos de la unidad didáctica Palabras Misteriosas, que pertenecen al área de lengua 4 00:00:27,000 --> 00:00:34,000 castellana, para los alumnos de primero de primaria. Este contenido se expone como un 5 00:00:34,000 --> 00:00:39,000 reto para el alumnado, que a través de la profundización en los contenidos y en la 6 00:00:39,000 --> 00:00:46,000 realización de diferentes actividades, los alumnos podrán conseguir una de las insignias 7 00:00:46,000 --> 00:00:51,000 creadas para ellos, que es la insignia del descubridor, que es una insignia generada 8 00:00:51,000 --> 00:00:57,000 por la autoría propia. El contenido digital tiene una estructura 9 00:00:57,000 --> 00:01:02,000 sencilla, simple. Se ha importado una plantilla de estilo que se llama Educando a los Escolares, 10 00:01:02,000 --> 00:01:06,000 que da un aspecto agradable y bastante intuitivo. Además, se han colapsado los devices que 11 00:01:06,000 --> 00:01:11,000 nos permiten organizar los contenidos de una manera más fórmula. En primer lugar, se 12 00:01:11,000 --> 00:01:17,000 expone cuál es el reto que tienen que realizar, así como la insignia que tienen que obtener, 13 00:01:17,000 --> 00:01:21,000 y cada una de las páginas tiene una misma estructura. En primer lugar, contiene una 14 00:01:21,000 --> 00:01:27,000 definición. En este caso, se han incluido los efectos especiales, como unas pestañas 15 00:01:27,000 --> 00:01:33,000 para organizar el contenido, y además, cada una de las páginas tiene un vídeo que complementa 16 00:01:33,000 --> 00:01:40,000 la información previa, así como unos juegos interactivos. En este caso, tenemos un rosco 17 00:01:40,000 --> 00:01:45,000 en el apartado, en la página de adjetivos, tenemos la misma estructura, adjetivos vídeo, 18 00:01:45,000 --> 00:01:51,000 un juego. En el caso de los verbos, también tenemos la misma estructura, un vídeo, un juego. 19 00:01:54,000 --> 00:02:00,000 Y en la página de sinónimos antónimos, hemos introducido otro efecto especial, 20 00:02:00,000 --> 00:02:06,000 que es una ventana de diálogo con unos vídeos embebidos, para complementar la información. 21 00:02:08,000 --> 00:02:14,000 Por último, me gustaría explicar los diferentes elementos de accesibilidad que hemos añadido a 22 00:02:14,000 --> 00:02:20,000 través de un script, en el apartado de propiedades. En este caso, es un traductor de idiomas, 23 00:02:20,000 --> 00:02:26,000 para la integración de alumnos de otras culturas. Tenemos un zoom, para facilitar la accesibilidad 24 00:02:26,000 --> 00:02:35,000 visual, un lector de texto, para facilitar la accesibilidad auditiva, un selector y cambio 25 00:02:35,000 --> 00:02:40,000 de fuente, para mejorar la legibilidad y el contraste, y un adaptador de texto, 26 00:02:40,000 --> 00:02:43,000 para alumnos y estudiantes con dislexia.