1 00:00:00,000 --> 00:00:04,040 Mi nombre es Zita Isabel Miranda Martínez, he creado tres contenidos digitales educativos 2 00:00:04,040 --> 00:00:07,920 con diferentes herramientas para desarrollar los objetivos de varias unidades didácticas 3 00:00:07,920 --> 00:00:10,520 de la asignatura Música en primero de secundaria. 4 00:00:10,520 --> 00:00:14,520 El primero es un espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje, está diseñado 5 00:00:14,520 --> 00:00:19,720 con Microsoft PowerPoint e incluye una infografía y una presentación realizadas con Canva. 6 00:00:19,720 --> 00:00:23,680 El segundo consiste en una infografía sobre las funciones de la música en el cine, es 7 00:00:23,680 --> 00:00:26,320 un material de consulta elaborado con Geniali. 8 00:00:26,320 --> 00:00:30,320 Ambos contenidos están integrados en el aula virtual Google Classroom y forma parte 9 00:00:30,320 --> 00:00:32,840 de la secuencia de aprendizaje del curso. 10 00:00:32,840 --> 00:00:37,240 El espacio dentro del tema 1, ritmo y sonido, donde aparecen también las instrucciones 11 00:00:37,240 --> 00:00:43,840 necesarias para su cumplimentación y el Geniali dentro del tema 4, la música en el cine. 12 00:00:43,840 --> 00:00:47,600 Las tareas que se proponen en los contenidos están integradas también en el proceso de 13 00:00:47,600 --> 00:00:49,680 evaluación dentro del aula virtual. 14 00:00:49,680 --> 00:00:54,200 El tercero es un Excel Learning publicado en el entorno web de EducaMadrid y enlazado 15 00:00:54,200 --> 00:00:59,960 en un site de Google formando parte de la secuencia de aprendizaje del curso dentro 16 00:00:59,960 --> 00:01:01,640 del tema 3. 17 00:01:01,640 --> 00:01:05,360 Las tareas que se proponen en este contenido están también integradas en el proceso de 18 00:01:05,360 --> 00:01:08,440 evaluación dentro del aula virtual de Google Classroom. 19 00:01:08,440 --> 00:01:12,320 En cuanto al espacio de actividades, está pensado para introducir la práctica del Ukelele 20 00:01:12,320 --> 00:01:16,440 teniendo en cuenta que los alumnos ya han trabajado con este instrumento en primaria. 21 00:01:16,440 --> 00:01:19,480 Incluye diferentes actividades, no todas de obligado cumplimiento. 22 00:01:19,520 --> 00:01:26,080 La actividad inicio corresponde con una infografía informativa que los alumnos pueden consultar 23 00:01:26,080 --> 00:01:27,520 en cualquier momento. 24 00:01:27,520 --> 00:01:34,120 Las actividades 1 a 4 de dificultad creciente tienen como objetivo el aprendizaje de los 25 00:01:34,120 --> 00:01:39,280 acordes básicos y culminaría en la meta, la canción que todos los alumnos deberían 26 00:01:39,280 --> 00:01:41,400 presentar al finalizar la unidad. 27 00:01:41,400 --> 00:01:46,320 Los alumnos que puedan tener algún tipo de dificultad pueden pasar por el repostaje. 28 00:01:46,440 --> 00:01:50,880 Aquí se incluye una presentación donde se muestran los contenidos de manera clara, concisa 29 00:01:50,880 --> 00:01:56,320 y visualmente atractiva para captar la atención de los alumnos y facilitar el aprendizaje. 30 00:01:56,320 --> 00:01:59,120 También se han tenido en cuenta diversos elementos de accesibilidad. 31 00:01:59,120 --> 00:02:03,880 Tanto el espacio de actividades como el Geniali son recursos muy intuitivos de fácil navegabilidad 32 00:02:03,880 --> 00:02:07,200 donde todos los elementos interactivos están a la vista. 33 00:02:07,200 --> 00:02:11,400 Además Geniali incluye un botón en la parte superior derecha para señalar los elementos 34 00:02:11,400 --> 00:02:12,720 interactivos. 35 00:02:12,720 --> 00:02:16,880 El Excel Learning contiene tres grandes apartados que engloban todos los contenidos y actividades 36 00:02:16,880 --> 00:02:18,880 que se van a trabajar en la unidad. 37 00:02:18,880 --> 00:02:22,080 A estos tres se le añade uno final de evaluación. 38 00:02:22,080 --> 00:02:26,800 La estructura de cada bloque es muy similar, se divide en dos categorías, una de contenidos 39 00:02:26,800 --> 00:02:28,120 y otra de actividades. 40 00:02:28,120 --> 00:02:32,240 Los contenidos se desarrollan a través de páginas muy variadas para evitar la monotonía 41 00:02:32,240 --> 00:02:33,840 y motivar el aprendizaje. 42 00:02:33,840 --> 00:02:38,360 Se incluyen además de los textos, imágenes y vídeos interactivos para motivar, favorecer 43 00:02:38,360 --> 00:02:41,640 y asegurar la comprensión por parte de todos los estudiantes. 44 00:02:41,640 --> 00:02:47,560 Las actividades son en su mayoría interactivas y algunas han sido creadas como juegos. 45 00:02:47,560 --> 00:02:52,120 La navegabilidad es sencilla, el panel de navegación lateral expone de manera clara 46 00:02:52,120 --> 00:02:55,360 la organización de la secuencia de aprendizaje desarrollada. 47 00:02:55,360 --> 00:02:59,160 A través de un script se han incorporado diferentes elementos de accesibilidad.