1 00:00:00,000 --> 00:00:01,480 ¿Quieres empezar? 2 00:00:02,359 --> 00:00:03,520 Ok, pues empezamos. 3 00:00:04,160 --> 00:00:06,339 Un poco he estado viendo lo que os mandé, 4 00:00:06,540 --> 00:00:07,919 lo que mandamos de las sesiones 5 00:00:07,919 --> 00:00:09,960 que, como decía Juan Miguel, 6 00:00:10,480 --> 00:00:12,179 que estaban planificadas 7 00:00:12,179 --> 00:00:14,160 y las dos últimas 8 00:00:14,160 --> 00:00:16,219 que nos quedaban realmente eran 9 00:00:16,219 --> 00:00:17,640 pues todo el tema, 10 00:00:18,039 --> 00:00:18,820 si no me equivoco, 11 00:00:19,679 --> 00:00:21,920 de las sesiones de juegos 12 00:00:21,920 --> 00:00:24,359 en boulder, juegos de escalada deportiva 13 00:00:24,359 --> 00:00:25,800 y después 14 00:00:25,800 --> 00:00:27,640 de saber las sesiones didácticas 15 00:00:27,640 --> 00:00:29,559 y utilizar también los juegos 16 00:00:29,559 --> 00:00:35,479 realizar juegos utilizando cualquier herramienta 17 00:00:35,479 --> 00:00:39,200 que pudierais tener en vuestras instalaciones en el colegio 18 00:00:39,200 --> 00:00:43,859 ya que no sea un rojodromo, como pueden ser unas instalaciones como esta. 19 00:00:44,840 --> 00:00:47,920 Entonces, bueno, partiendo de los juegos, 20 00:00:47,920 --> 00:00:56,280 Realmente, ¿para qué utilizamos 21 00:00:56,280 --> 00:00:58,299 los juegos dentro 22 00:00:58,299 --> 00:00:59,619 de la escalada? 23 00:01:00,179 --> 00:01:01,320 Uno por los juegos como 24 00:01:01,320 --> 00:01:03,460 en casi todos los deportes 25 00:01:03,460 --> 00:01:06,200 se puede trabajar muchos aspectos 26 00:01:06,200 --> 00:01:08,219 uno de ellos es 27 00:01:08,219 --> 00:01:10,340 la técnica de ese 28 00:01:10,340 --> 00:01:12,219 deporte en sí, como es la escalada 29 00:01:12,219 --> 00:01:13,379 utilizar los juegos para 30 00:01:13,379 --> 00:01:16,159 mejorar la técnica y aprendizaje 31 00:01:16,159 --> 00:01:22,859 esa técnica. Después podemos utilizar los juegos también para desarrollo de las capacidades 32 00:01:22,859 --> 00:01:30,299 físicas dentro de la escalada, como puede ser la fuerza máxima, la resistencia, la 33 00:01:30,299 --> 00:01:37,260 flexibilidad, la velocidad, que también es un aspecto en el cual la escalada, la velocidad 34 00:01:37,260 --> 00:01:42,739 ahora mismo es muy importante, ya que, como os comenté, dentro de los Juegos Olímpicos 35 00:01:42,739 --> 00:01:44,379 que se han cancelado 36 00:01:44,379 --> 00:01:46,579 y que este año era la primera vez que la escalada 37 00:01:46,579 --> 00:01:48,640 estaba dentro de, era una habilidad 38 00:01:48,640 --> 00:01:49,959 digamos dentro 39 00:01:49,959 --> 00:01:52,620 porque la velocidad era una de las 40 00:01:52,620 --> 00:01:53,239 modalidades 41 00:01:53,239 --> 00:01:56,180 dentro de las pruebas de escalada 42 00:01:56,180 --> 00:01:57,840 las pruebas de velocidad 43 00:01:57,840 --> 00:01:59,700 y otro aspecto 44 00:01:59,700 --> 00:02:02,159 que se utilizan los juegos bastante 45 00:02:02,159 --> 00:02:04,180 es para 46 00:02:04,180 --> 00:02:06,640 la mejora de la memorización 47 00:02:06,640 --> 00:02:08,580 eso es bastante 48 00:02:08,580 --> 00:02:11,020 útil, utilizar esos juegos 49 00:02:11,020 --> 00:02:12,659 porque la memorización 50 00:02:12,659 --> 00:02:20,080 en la parte de la escalada es muy importante, sobre todo cuando dentro de la escalada queremos hacer lo que llamábamos 51 00:02:20,080 --> 00:02:27,740 encadenar una vía, cuando estamos trabajando una vía, trabajar una vía consiste en probar esos movimientos 52 00:02:27,740 --> 00:02:38,280 y memorizar los movimientos para ahorrar la energía suficiente para poder llegar hasta arriba, hasta el final de la vía, 53 00:02:38,280 --> 00:02:50,060 tener la capacidad total de poder llegar. Si la memorizamos y nos conocemos los movimientos, pues es mucho más fácil el poder, digamos, encadenar esa vía. 54 00:02:51,300 --> 00:03:02,460 Bueno, y aparte, ¿para qué utilizamos los juegos? Como hemos comentado, estos tres puntos, los juegos también los podemos utilizar en diferentes fases del entrenamiento, 55 00:03:02,460 --> 00:03:31,780 Por ejemplo, por ejemplo, de la sesión de escalada, ¿no? Uno de los juegos pueden ser más enfocados al tema del calentamiento, ¿no? Como manera de pesar a la actividad. Otros juegos pueden ser más para la ejecución principal dentro de la sesión de la propia escalada y otros juegos los podemos realizar para ya la vuelta a la calma, ¿no? Como finalización de la sesión de la escalada. 56 00:03:32,460 --> 00:03:47,840 Entonces, viendo un poquillo cómo, para qué utilizáis los juegos y cómo utilizarlos, bueno, pues podemos utilizar y vamos a realizar juegos dentro de la modalidad. 57 00:03:47,840 --> 00:04:15,379 Si tenéis o si en vuestras instalaciones tuvierais posibilidad de hacer juegos utilizando el rocódromo, la escalada de dificultad o escalada con cuerda que llamamos, que estuvimos manejando, estuvimos haciendo escalada de primero, escalada en polea, ese tipo de muros, o podemos utilizar lo que llamamos el boulder, la parte de la escalada que no utilizamos cuerda. 58 00:04:17,839 --> 00:04:25,740 ¿Qué ventajas tiene uno sobre el otro? ¿Qué ventajas tiene utilizar la cuerda con respecto al boulder? 59 00:04:25,740 --> 00:04:35,740 Bueno, una de las grandes ventajas que yo veo es, por ejemplo, es que el alumnado, los chavales, les parece mucho más emocionante. 60 00:04:36,199 --> 00:04:43,939 Es una actividad mucho más intensa para ellos, es una actividad que a lo mejor no están acostumbrados a utilizar, 61 00:04:43,939 --> 00:05:07,019 Tanto cuerdas y sobre todo el coger altura. Hay muchos chicos y chicas en los cuales la altura le tiene un gran respeto. Utilizando la escalada hay muchísimas personas que han perdido ese respeto o ese miedo a las alturas y acaban disfrutando un montón de este tipo de escalada. 62 00:05:07,019 --> 00:05:36,019 También que se puede trabajar, se trabaja mucho en equipo. ¿Por qué en equipo? Porque hay que trabajar de dos en dos. Sí que es verdad que a lo mejor en primaria son un poquito chiquitajos para poder trabajar con ellos asegurándose unos a otros con la cuerda, pero sí que es verdad que si hay tiempo suficiente para poderles enseñar, pues ahí sí que se puede trabajar muy bien el compañerismo, 63 00:05:37,019 --> 00:05:39,699 y sobre todo el fiarse del compañero 64 00:05:39,699 --> 00:05:43,459 ¿Pero qué es lo que tiene realmente 65 00:05:43,459 --> 00:05:44,800 también la escala deportiva? 66 00:05:44,980 --> 00:05:47,600 ¿Está con cuerda? Pues el riesgo de la altura 67 00:05:47,600 --> 00:05:49,220 o sea, ese es un punto 68 00:05:49,220 --> 00:05:51,519 muy crítico a la hora 69 00:05:51,519 --> 00:05:53,579 de realizar juegos con chavales 70 00:05:53,579 --> 00:05:54,800 utilizando 71 00:05:54,800 --> 00:05:56,360 las cuerdas 72 00:05:56,360 --> 00:05:59,339 es un fallo 73 00:05:59,339 --> 00:06:00,959 del 74 00:06:00,959 --> 00:06:03,300 uso de material inadecuado 75 00:06:03,300 --> 00:06:04,019 o que 76 00:06:04,019 --> 00:06:06,879 cometamos algún error, pues puede 77 00:06:06,879 --> 00:06:15,160 llegar a tener un final un poquillo malo, ¿no? A un tipo de lesión importante. 78 00:06:16,300 --> 00:06:22,240 Si trabajamos el boulder, pues el boulder con respecto al utilizar la cuerda es muchísimo 79 00:06:22,240 --> 00:06:30,660 más dinámico. Dinámico en el sentido en el que los juegos se pueden realizar en grupos 80 00:06:30,660 --> 00:06:33,519 porque te lo permite 81 00:06:33,519 --> 00:06:35,420 la instalación te lo permite 82 00:06:35,420 --> 00:06:37,639 de realizar equipos 83 00:06:37,639 --> 00:06:39,019 entonces son 84 00:06:39,019 --> 00:06:41,720 actividades o son juegos bastante mucho más 85 00:06:41,720 --> 00:06:43,600 digamos 86 00:06:43,600 --> 00:06:46,019 ágiles 87 00:06:46,019 --> 00:06:47,459 en este 88 00:06:47,459 --> 00:06:48,439 sentido 89 00:06:48,439 --> 00:06:51,300 son menos peligrosas entre comillas 90 00:06:51,300 --> 00:06:53,399 porque también 91 00:06:53,399 --> 00:06:55,000 al no utilizar cuerdas 92 00:06:55,000 --> 00:06:56,720 y si tenemos un muro 93 00:06:56,720 --> 00:06:59,720 como puede ser un muro como estos que tiene 4 metros 94 00:06:59,720 --> 00:07:00,160 de altura 95 00:07:00,160 --> 00:07:08,399 caer mal, aunque tengas una colchoneta, también te puede hacer tener alguna lesión. 96 00:07:08,399 --> 00:07:17,100 Entonces, bueno, hay que tomar medidas de seguridad y no intentar no subir hacia arriba mucho dentro del mundo 97 00:07:17,100 --> 00:07:26,660 para, digamos, no limitar un poquillo estos posibles contratiempos, ¿vale? 98 00:07:26,660 --> 00:07:42,540 Entonces, en la documentación que no sé si lo pudisteis coger, que os dejé por ahí, aparecía un documento en el cual ponía juegos y ejercicios específicos para Rokodro. 99 00:07:42,540 --> 00:08:11,860 Entonces, yo voy a repasar esos juegos que vienen en el documento y, bueno, aparte de ellos, después os daré unas pequeñas indicaciones o unos ejemplos de cómo utilizar elementos que no sean un rocódromo, unas buenas instalaciones, para poder hacer juegos de escalada, imitando la escalada. 100 00:08:11,860 --> 00:08:32,419 Como os decía, vamos a ver diferentes tipos de juegos y vamos a diferenciarlos o voy a intentar agruparlos en juegos que se enfoquen más, por ejemplo, vamos a empezar con el calentamiento, con la parte inicial de la sesión. 101 00:08:32,419 --> 00:08:47,600 El calentamiento dentro de la escalada, como os dice el documento, no significa calentar y ponerse a correr, sino un ejercicio muy interesante para poder empezar sería agarrarnos a las presas. 102 00:08:47,600 --> 00:09:08,100 Yo, como tengo el muro aquí, si os parece, y a ver si me veis así, lo puedo ir haciendo. A ver si se ve bien. Y así. No sé si me veis. ¿Me escucháis? 103 00:09:08,100 --> 00:09:39,580 Sí, sí, sí. 104 00:09:39,600 --> 00:09:42,929 utilizando el micro 105 00:09:42,929 --> 00:09:45,070 es decir, dejándonos caer 106 00:09:45,070 --> 00:09:46,690 inclinar nuestro cuerpo 107 00:09:46,690 --> 00:09:48,090 para que 108 00:09:48,090 --> 00:09:50,409 todo el peso 109 00:09:50,409 --> 00:09:53,090 recaiga, digamos, sobre 110 00:09:53,090 --> 00:09:55,730 los antebrazos 111 00:09:55,730 --> 00:09:56,690 sobre los dedos 112 00:09:56,690 --> 00:09:59,529 y así podemos ir calentando poquito a poco 113 00:09:59,529 --> 00:10:02,909 sería uno de los ejercicios 114 00:10:02,909 --> 00:10:05,450 otro que nos indican aquí 115 00:10:05,450 --> 00:10:08,029 en el documento es el reposo 116 00:10:08,029 --> 00:10:09,809 bueno, pues el reposo 117 00:10:09,809 --> 00:10:22,649 es una técnica realmente de una escalada que utilizamos para poder, digamos, retomar 118 00:10:22,649 --> 00:10:28,110 las energías, por así decirlo. Entonces, ¿cómo es el reposo realmente de la escalada? 119 00:10:28,230 --> 00:10:35,769 Vamos con lo que nos dice. El reposo, utilizamos las pesas, las ponemos en forma de hiela, 120 00:10:35,769 --> 00:10:39,330 y abierto, estirando la izquierda 121 00:10:39,330 --> 00:10:40,710 y un brazo 122 00:10:40,710 --> 00:10:43,110 lo vamos soltando 123 00:10:43,110 --> 00:10:44,409 para ver si estamos moviendo 124 00:10:44,409 --> 00:10:45,389 lo vamos repitiendo 125 00:10:45,389 --> 00:10:48,429 y activamos 126 00:10:48,429 --> 00:10:50,850 reposando 127 00:10:50,850 --> 00:10:52,830 y cargando las pilas 128 00:10:52,830 --> 00:10:54,629 de nuevo para poder seguir 129 00:10:54,629 --> 00:10:56,210 haciendo el reposo 130 00:10:56,210 --> 00:10:57,970 como veis 131 00:10:57,970 --> 00:11:00,309 para hacer este tipo de reposo 132 00:11:00,309 --> 00:11:02,710 también hay que ir jugando mucho con el espíritu 133 00:11:02,710 --> 00:11:03,950 porque 134 00:11:03,950 --> 00:11:12,970 Tengo que ir desplazándome mi peso de una pierna a otra pierna para encontrar un punto de equilibrio. 135 00:11:13,830 --> 00:11:13,950 ¿No? 136 00:11:14,450 --> 00:11:14,970 ¿Está bueno? 137 00:11:16,070 --> 00:11:23,169 Son ejercicios para ir empezando a calentar. 138 00:11:24,009 --> 00:11:31,409 Otro ejercicio que podría doler como calentamiento es lo que llamamos el momento cero. 139 00:11:31,409 --> 00:11:43,730 El momento cero sería, como veis aquí, encontrar el momento justo para realizar un movimiento 140 00:11:43,730 --> 00:11:45,970 y una gran fuerza. 141 00:11:46,509 --> 00:11:47,970 Eso así lo podría definir yo. 142 00:11:48,649 --> 00:11:49,809 ¿Cómo sería el punto cero? 143 00:11:49,970 --> 00:12:01,129 Bueno, pues sería, yo quiero bajar la pesa, yo lo que voy a hacer es una flexión y en 144 00:12:01,129 --> 00:12:02,769 este punto es cuando no baja. 145 00:12:03,309 --> 00:12:04,309 Ese es mi punto cero. 146 00:12:04,389 --> 00:12:13,220 Así también vamos a tratar al siguiente a través. Voy a hacerlo otra vez. 147 00:12:15,019 --> 00:12:22,220 Presiono, y aquí, si aplica, vuelvo a mover al siguiente a través. 148 00:12:23,580 --> 00:12:30,120 ¿Vale? Esto le llamaríamos el momento C. ¿Vale? 149 00:12:30,620 --> 00:12:34,460 Como dice aquí, se trabaja la postura básica del descanso. 150 00:12:34,460 --> 00:12:37,960 igual, porque cuando me muevo 151 00:12:37,960 --> 00:12:40,299 tengo que ponerme el punto de reposo 152 00:12:40,299 --> 00:12:43,860 yo voy a pasar a otro 153 00:12:43,860 --> 00:12:47,639 ejercicio 154 00:12:47,639 --> 00:12:50,320 que nos puede servir como calentamiento 155 00:12:50,320 --> 00:12:53,740 el cual lo llamamos 156 00:12:53,740 --> 00:12:56,039 por ejemplo, el 2x2 157 00:12:56,039 --> 00:12:59,820 o como veis aquí, la variante 158 00:12:59,820 --> 00:13:01,500 del 3x3 159 00:13:01,500 --> 00:13:04,500 ¿Eso qué significa ese juego? 160 00:13:04,879 --> 00:13:11,460 Bueno, el juego es que yo, como el primero de grupo del escalador, voy a realizar dos movimientos. 161 00:13:12,480 --> 00:13:16,879 Movimiento significa que cambio dos veces. 162 00:13:17,600 --> 00:13:24,639 Cojo una presa, es el movimiento, cojo otra presa, es el movimiento, y me bajo. 163 00:13:24,639 --> 00:13:33,919 Ahora, el segundo escalador tiene que hacer estos dos, repetir estos dos movimientos y poner los dos movimientos. 164 00:13:36,610 --> 00:13:45,529 Hacemos un movimiento, dos movimientos, tres movimientos, cuatro movimientos. 165 00:13:47,049 --> 00:13:53,149 El siguiente tiene que repetir los cuatro movimientos y poner otros dos movimientos. 166 00:13:53,149 --> 00:14:13,419 Y así, sucesivamente, vamos haciendo el bloque o la travesía hasta que, bueno, pues digamos que desde esa actriz hay que llegar a 25 movimientos, ¿no? Y la variante, pues, bueno, el mismo, voy a hacer dos movimientos, pues haríamos tres movimientos, ¿vale? 167 00:14:13,419 --> 00:14:27,539 Otro ejercicio que nos podría dar como calentamiento es el que llamamos el reloj. 168 00:14:27,539 --> 00:14:35,820 El reloj es situarnos sobre dos presas, buenas de pie y no más allá de los hombros. 169 00:14:35,820 --> 00:14:40,580 De estas dos presas, de las manos a la altura de los ojos y no más allá tampoco de los hombros. 170 00:14:40,580 --> 00:14:49,580 Ahora, mover el cuerpo, si mueve las manos, tiene que hacer un gesto de tanto o poco calque de peso en sus acuerdos y el punto de equilibrio. 171 00:14:49,580 --> 00:14:51,580 Pues esto también serviría como calentamiento. 172 00:14:51,580 --> 00:15:01,580 Lo que acabamos haciendo antes, con el punto cero o con el descalzo, bueno, podemos hacer sin el estirante de la boca. 173 00:15:01,580 --> 00:15:05,580 Y vamos haciendo el quemamiento. 174 00:15:05,580 --> 00:15:10,440 vamos a ir notando 175 00:15:10,440 --> 00:15:12,220 como nuestro punto de silicio 176 00:15:12,220 --> 00:15:13,080 y nuestro peso 177 00:15:13,080 --> 00:15:14,860 va pasando 178 00:15:14,860 --> 00:15:18,320 de un punto a otro 179 00:15:18,320 --> 00:15:19,679 ¿sabes? 180 00:15:21,059 --> 00:15:21,879 el de dos 181 00:15:21,879 --> 00:15:28,179 bueno, tenemos aquí las dos variantes 182 00:15:28,179 --> 00:15:28,879 que nos dicen 183 00:15:28,879 --> 00:15:30,799 que se le llaman el turquista 184 00:15:30,799 --> 00:15:33,500 que es soltar una mano 185 00:15:33,500 --> 00:15:36,259 y estirar el brazo mientras la pierna contraria también se estira 186 00:15:36,259 --> 00:15:37,860 y lo que hace es que la pierna 187 00:15:37,860 --> 00:15:38,740 para llegar más bien 188 00:15:38,740 --> 00:15:48,940 Y el contador, una mano y dos pies apoyados y sin perder el contacto, toco con la mano suelta el máximo número de pesas posible. 189 00:15:49,779 --> 00:15:53,019 Luego toca el compañero y es a ver quién toca más. 190 00:15:53,019 --> 00:16:22,620 con una mano y con la otra mano. Otro ejercicio que podríamos utilizar también como calentamiento 191 00:16:22,620 --> 00:16:35,000 el que llamamos el congelado. Consiste en mover solo uno de los híbridos, pinchamos 192 00:16:35,000 --> 00:16:40,159 la escalada, vamos bien, mientras el resto del cuerpo se queda como congelado. Al hacer 193 00:16:40,159 --> 00:16:45,440 así la ruta que prueba que si mueves el cuerpo con el pie de apoyo, esto se desplaza con 194 00:16:45,440 --> 00:16:49,659 mayor facilidad. Cuidado al desplazarse para llevar una pesada, que solo puedes mover la 195 00:16:49,659 --> 00:16:57,059 parte y el brazo y el pie encalado. Bueno, otro juego para los calentamientos, ¿vale? 196 00:16:58,600 --> 00:17:06,859 Ahora ya vamos a pasar a utilizar ya otros juegos, por ejemplo, para trabajar los agarres 197 00:17:06,859 --> 00:17:11,839 específicos. Ya aquí, una vez que hemos calentado, ya podríamos empezar con este 198 00:17:11,839 --> 00:17:16,079 tipo de juego. Tened en cuenta que primero hay que calentar porque los agarres específicos 199 00:17:16,079 --> 00:17:21,700 significa que vamos a trabajar ya más los dedos 200 00:17:26,799 --> 00:17:34,259 uno de los avales específicos que debemos hacer es definir aunque sean todas las presas grandes 201 00:17:34,259 --> 00:17:42,960 como tenemos que agarrar esa presa solo se puede agarrar con tres dedos 202 00:17:42,960 --> 00:17:51,359 vamos simplemente agarrando la presa por los dedos 203 00:17:51,359 --> 00:17:56,000 solo la podemos agarrar en pinza 204 00:17:56,000 --> 00:18:01,920 solo utilizando la pinza 205 00:18:03,759 --> 00:18:10,359 así invertidos sería un poquito más difícil porque la presa debería estar de 206 00:18:10,359 --> 00:18:24,059 de forma invertida. Otro ejercicio que también se trabaja muy bien, lo que es la fluidez 207 00:18:24,059 --> 00:18:31,599 de movimiento, la eficacia, la técnica en general, es lo que llamamos el dictado. ¿El 208 00:18:31,599 --> 00:18:37,519 dictado qué es? Bueno, pues yo puedo coger cualquier elemento, ¿vale? Mi compañero 209 00:18:37,519 --> 00:18:48,279 se puede escalar y yo simplemente le voy indicando que presas pueden ir tocando. Solo 210 00:18:48,279 --> 00:18:56,519 puede tocar las presas que yo le voy marcando. Si lo podemos hacer mucho más estricto diciendo 211 00:18:56,519 --> 00:19:05,440 que primero la derecha y después la izquierda. Pero realmente la escalada, realmente podemos 212 00:19:05,440 --> 00:19:10,460 utilizar los agarres para una mano o para otra, entonces cada uno debe ser capaz un 213 00:19:10,460 --> 00:19:18,500 poco de buscar la solución al problema que estamos poniendo al compañero, entonces bueno, 214 00:19:18,680 --> 00:19:23,559 podemos ser más segurosos y decir que se tienen que mover de forma secuencia las manos, 215 00:19:23,559 --> 00:19:27,099 primero derecha, después izquierda, primero derecha, después izquierda, ¿vale? 216 00:19:27,099 --> 00:19:59,920 Otro juego que podemos realizar, podemos realizar, podemos enseñarles, bueno, podemos utilizar juegos para enseñar la técnica, bueno, por decir, como nos dice aquí, solo podemos utilizar movimientos laterales, bueno, pues solo movimientos laterales, solo podemos ir de forma lateral, 217 00:19:59,920 --> 00:20:13,259 podemos hacer la posición de la rama 218 00:20:13,259 --> 00:20:15,720 bueno, la posición de la rama 219 00:20:15,720 --> 00:20:19,619 que nos sigue además sobre el reposo 220 00:20:19,619 --> 00:20:24,799 ojo y reposo 221 00:20:24,799 --> 00:20:29,539 ojo y reposo 222 00:20:29,539 --> 00:20:40,119 Todo lo que podéis imaginaros de técnica o de movimientos textuales que podemos tener en la escala. 223 00:20:40,119 --> 00:20:51,480 Como dice aquí, los balanceos, los saltos, el llaniro, el momento cero que hemos visto antes, la babaresa, por ejemplo. 224 00:20:51,480 --> 00:21:02,980 La babareza, si no conocéis la babareza, son movimientos laterales en el cual nuestro cuerpo siempre está en esta posición, como aquí. 225 00:21:02,980 --> 00:21:13,759 y todo el rato 226 00:21:13,759 --> 00:21:16,380 de forma lateral 227 00:21:16,380 --> 00:21:19,079 haciendo posición 228 00:21:19,079 --> 00:21:20,579 con las manos 229 00:21:20,579 --> 00:21:23,279 tirando hacia adentro y los pies tirando hacia afuera 230 00:21:23,279 --> 00:21:24,880 esto sería el caso 231 00:21:24,880 --> 00:21:25,839 de la vareza 232 00:21:25,839 --> 00:21:30,539 otro ejercicio 233 00:21:30,539 --> 00:21:31,839 otro juego que podemos utilizar 234 00:21:31,839 --> 00:21:42,880 utilizar es el recorrido diseñado. Bueno, pues podemos utilizar diferentes presas, diseñamos 235 00:21:42,880 --> 00:21:56,869 todo el recorrido. Una vez que diseñamos el recorrido, decimos, bueno, pues las primeras 236 00:21:56,869 --> 00:22:24,289 tenemos que tocar solamente las verdes, bueno, pues se escala, se utilizan todas las verdes y se baja, después hay otro compañero en el cual va a quitar una de las presas, al quitar una de las presas tiene que repetir esa ruta, ese recorrido diseñado sin utilizar esa presa, 237 00:22:24,289 --> 00:22:39,900 Por ejemplo, aquí lo que dicen, también le llaman el gallito, porque si le sale una logra a la secuencia, le presta la burla a sus compañeros por vestir las cosillas de las calabazas. 238 00:22:39,900 --> 00:23:01,099 Podemos hacerlo más picante y ese diseño que hemos hecho de recorrido utilizando diferentes presas, que sea utilizando las presas, lo que llamamos el pie-mano, que solamente podemos utilizar las presas de los pies de las que hemos cogido con las manos. 239 00:23:01,099 --> 00:23:17,920 Bueno, pues este es un ejercicio bastante más trasladable a la escalada, porque muchas veces es como escalamos, utilizamos los mismos agarres de pies que hemos utilizado anteriormente utilizando las manos. 240 00:23:17,920 --> 00:23:32,369 Otro juego que nos viene aquí, llamamos el presumido. Se marca una ruta, sencilla, entre 241 00:23:32,369 --> 00:23:42,549 dos tintas, por ejemplo, con flecas, tintas o flecas, son bastante sacables. Hacemos la 242 00:23:42,549 --> 00:23:45,390 la ruta 243 00:23:48,349 --> 00:23:53,539 y lo mismo que hemos hecho con el diseño de la ruta 244 00:23:53,539 --> 00:23:58,880 vamos quitando presas estamos quitando pintas y vamos 245 00:23:58,880 --> 00:24:01,960 intentando la ruta 246 00:24:02,700 --> 00:24:05,799 el presunido 247 00:24:05,799 --> 00:24:08,700 bueno, el dino viene 248 00:24:08,700 --> 00:24:10,359 de más de escalada dinámica 249 00:24:10,359 --> 00:24:13,200 se trabaja como dice aquí, la escalada dinámica 250 00:24:13,200 --> 00:24:15,059 se parten de dos agarres 251 00:24:15,059 --> 00:24:16,720 de piezas de pies y manos 252 00:24:16,720 --> 00:24:18,940 y hay que llegar a la presa 253 00:24:18,940 --> 00:24:20,559 más alta, bueno, por este lugar 254 00:24:20,559 --> 00:24:22,940 coge las dos piezas de los dos modos 255 00:24:22,940 --> 00:24:24,220 y el dinámico 256 00:24:24,220 --> 00:24:25,519 y sabe que llega 257 00:24:25,519 --> 00:24:27,740 a la presa más alta 258 00:24:27,740 --> 00:24:31,160 le llamamos el dino 259 00:24:31,160 --> 00:24:36,640 otro secundario 260 00:24:39,259 --> 00:24:44,759 Es un ejercicio que es muy divertido, es el que llamamos el vístete o el desnúdate. 261 00:24:45,819 --> 00:24:53,000 Bueno, se ponen unas prendas colgadas por las presas y tenemos que ir escalando 262 00:24:53,000 --> 00:24:58,700 y nos tenemos que ir poniendo las prendas que nos vayamos encontrando por el camino. 263 00:24:59,779 --> 00:25:04,140 ¿Y la variante qué sería? Bueno, pues la variante puede ser que vamos escalando 264 00:25:04,140 --> 00:25:08,720 y en diferentes presas tenemos que ir quitándonos la ropa otra vez 265 00:25:08,720 --> 00:25:11,019 y dejarlas colgadas 266 00:25:11,019 --> 00:25:14,579 en las presas. Una variante 267 00:25:14,579 --> 00:25:16,140 que también es muy divertida 268 00:25:16,140 --> 00:25:18,519 es el intercambio de ropa 269 00:25:18,519 --> 00:25:20,519 bueno, pues entre dos 270 00:25:20,519 --> 00:25:22,579 compañeros que ponen en el 271 00:25:22,579 --> 00:25:24,680 plafón cogidos y se tienen 272 00:25:24,680 --> 00:25:26,299 que cambiar, por ejemplo 273 00:25:26,299 --> 00:25:27,480 la chaqueta 274 00:25:27,480 --> 00:25:30,339 o las zapatillas, por ejemplo 275 00:25:30,339 --> 00:25:32,400 entonces yo le pongo la zapatilla 276 00:25:32,400 --> 00:25:34,140 a mi compañero y él se pone mis zapatillas 277 00:25:34,140 --> 00:25:36,539 y nos vamos intercambiando así la ropa 278 00:25:36,539 --> 00:25:38,599 bueno, pues es un trabajo también 279 00:25:38,599 --> 00:25:40,500 de mucha resistencia 280 00:25:40,500 --> 00:25:42,480 es un trabajo en el cual tenemos que estar 281 00:25:42,480 --> 00:25:44,380 colgando mucho tiempo, entonces estamos 282 00:25:44,380 --> 00:25:46,000 trabajando ahí mucho la resistencia 283 00:25:46,000 --> 00:25:48,799 otro ejercicio 284 00:25:48,799 --> 00:25:49,859 que llamamos la memoria 285 00:25:49,859 --> 00:25:52,460 este tipo de ejercicio, bueno, pues 286 00:25:52,460 --> 00:25:54,220 significa en el cual yo 287 00:25:54,220 --> 00:25:56,420 me señalo 5 288 00:25:56,420 --> 00:25:58,460 presas, o de 5, 10, o las que 289 00:25:58,460 --> 00:26:00,740 hagan falta y vemos si mi compañero 290 00:26:00,740 --> 00:26:02,240 es capaz 291 00:26:02,240 --> 00:26:04,740 de repetir 292 00:26:04,740 --> 00:26:06,759 de coger esas presas 293 00:26:06,759 --> 00:26:08,079 que yo le he indicado 294 00:26:08,079 --> 00:26:11,000 Santiago 295 00:26:11,000 --> 00:26:13,700 que quedaría un minuto 296 00:26:13,700 --> 00:26:14,380 más o menos 297 00:26:14,380 --> 00:26:16,819 porque como es por Zoom 298 00:26:16,819 --> 00:26:19,940 una posibilidad podría ser 299 00:26:19,940 --> 00:26:21,579 que, pero tendría que activar 300 00:26:21,579 --> 00:26:23,900 otra reunión, no sé qué os parece 301 00:26:23,900 --> 00:26:27,519 cuando se cortase esta 302 00:26:27,519 --> 00:26:29,799 activar otra, os mandaba el 303 00:26:29,799 --> 00:26:31,680 enlace y prorrogar 304 00:26:31,680 --> 00:26:32,420 un poquito más 305 00:26:32,420 --> 00:26:34,140 sí 306 00:26:34,140 --> 00:26:45,319 Sí. Me tendríais que dar cinco minutos para activar la reunión y mandaros el correo. 307 00:26:46,259 --> 00:26:46,559 Vale. 308 00:26:47,559 --> 00:26:47,880 Vale. 309 00:26:48,759 --> 00:26:49,099 Vale. 310 00:26:49,900 --> 00:26:50,440 Vale, vale. 311 00:26:50,900 --> 00:27:01,180 Me parece, perdona, Juan Miguel, me parece que si nos salimos todos tierras y con el mismo enlace podemos volver a acceder a la misma reunión. 312 00:27:01,180 --> 00:27:03,279 Vale, bueno pues 313 00:27:03,279 --> 00:27:04,400 voy a ver 314 00:27:04,400 --> 00:27:07,480 la finalizo y ahora vuelvo otra vez 315 00:27:07,480 --> 00:27:09,220 a darle, y si no, os mando 316 00:27:09,220 --> 00:27:11,160 un correo, ¿de acuerdo? 317 00:27:11,519 --> 00:27:13,240 Yo creo que en 5 o 10 minutos podría estar 318 00:27:13,240 --> 00:27:15,039 otra vez activado 319 00:27:15,039 --> 00:27:16,980 Perfecto 320 00:27:16,980 --> 00:27:19,000 Venga, cierro