1 00:00:00,370 --> 00:00:06,990 El proyecto El Reino Animal está incluido dentro del espacio digital de Elías Antonio de Nebrija 2 00:00:06,990 --> 00:00:10,750 en el aula virtual de inglés de los alumnos de tercero de la ESO. 3 00:00:11,330 --> 00:00:14,910 Forma parte de la secuencia educativa en la unidad 9. 4 00:00:16,109 --> 00:00:21,690 Es un proyecto grupal que pretende fomentar el conocimiento de los alumnos sobre el reino animal 5 00:00:21,690 --> 00:00:27,969 y a la vez contribuir del proyecto de centro Olimpiadas Creando Mascotas para los Equipos. 6 00:00:27,969 --> 00:00:31,410 Ha sido creado con Excel Learning 7 00:00:31,410 --> 00:00:36,109 que es un programa sencillo y visual 8 00:00:36,109 --> 00:00:39,009 y dispone de un índice lateral izquierdo 9 00:00:39,009 --> 00:00:42,850 que sirve a la vez como vínculos para navegar por las distintas secciones 10 00:00:42,850 --> 00:00:48,009 Permite incluir metadatos para su mejor localización y reutilización 11 00:00:48,009 --> 00:00:51,609 agrupar una gran variedad de recursos en un solo espacio 12 00:00:51,609 --> 00:00:54,070 y ser exportado a gran cantidad de formatos 13 00:00:54,070 --> 00:00:56,969 Hemos incluido material de texto 14 00:00:56,969 --> 00:01:02,770 con soporte visual para los alumnos con TEA y IDEA 15 00:01:02,770 --> 00:01:08,010 y los alumnos con TDHA para facilitarles comprender conceptos abstractos. 16 00:01:08,010 --> 00:01:20,680 También hemos incluido actividades digitales con soporte visual 17 00:01:20,680 --> 00:01:23,799 o actividades autocorregibles. 18 00:01:23,799 --> 00:01:33,040 Estas actividades ayudarán a los alumnos a mejorar su producción oral 19 00:01:33,040 --> 00:01:38,659 Hemos incluido también un vínculo a una fuente externa 20 00:01:38,659 --> 00:01:44,319 en este caso un vídeo con subtítulos que servirán para mejorar la accesibilidad 21 00:01:44,319 --> 00:01:48,799 a los alumnos con déficit auditivo y baja competencia en comprensión oral 22 00:01:48,799 --> 00:01:54,319 Finalmente se ha creado una tarea que incluye no solo las instrucciones 23 00:01:54,319 --> 00:02:00,439 sino también una rúbrica de co-evaluación y auto-evaluación para los alumnos 24 00:02:00,439 --> 00:02:05,959 y un ejemplo real creado por alumnos de este mismo nivel 25 00:02:05,959 --> 00:02:12,039 El resultado de esta tarea será ligado al libro de calificaciones del aula virtual 26 00:02:12,039 --> 00:02:15,979 Además de los elementos ya nombrados para facilitar la accesibilidad 27 00:02:15,979 --> 00:02:21,460 se ha incluido un script que está localizado en la parte superior de la imagen 28 00:02:21,460 --> 00:02:30,539 e incluye un selector de fuente para los alumnos con TDHA y DEA, un zoom y un lector de texto 29 00:02:30,539 --> 00:02:39,139 para los alumnos con déficit visual, el botón que da la posibilidad de flotar este índice 30 00:02:39,139 --> 00:02:45,259 o fijarlo cuando nos movemos por las secciones y un traductor para favorecer la autonomía 31 00:02:45,259 --> 00:02:50,139 de los alumnos. Dado que queremos favorecer la autonomía de los alumnos, se ha incluido 32 00:02:50,139 --> 00:02:57,560 al principio de toda la presentación un código QR que vincula a la etiqueta digital 33 00:02:57,560 --> 00:03:01,479 para hacer que los alumnos hagan un uso responsable de estos recursos. 34 00:03:02,159 --> 00:03:03,860 Eso es todo, muchas gracias.