1 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 primer recurso de creación propia, que en este caso como vemos aquí arriba a la izquierda, 2 00:00:04,000 --> 00:00:09,000 lo hemos creado mediante la web Worldwide, que nos permite crear juegos de distinto tipo. 3 00:00:09,000 --> 00:00:12,000 En este caso nosotros hemos elegido el juego que se llama Persecución en el laberinto, 4 00:00:12,000 --> 00:00:18,000 que es el Comecocos de toda la vida, y nada, aquí vemos el título, el nombre del juego, 5 00:00:18,000 --> 00:00:21,000 y aquí les explicamos a los niños que es lo que tienen que hacer. 6 00:00:21,000 --> 00:00:25,000 Antes de ver el juego en sí, vamos a ver unas características que resultan interesantes. 7 00:00:25,000 --> 00:00:31,000 Si bajamos un poquito, nos deja elegir la temática, pues en este caso nosotros hemos elegido 8 00:00:31,000 --> 00:00:36,000 la del espacio, que hay alienígenas, luego tiene también una que hay que perseguir fantasmas, 9 00:00:36,000 --> 00:00:38,000 y una que son unas bolitas en una pizarra blanca. 10 00:00:38,000 --> 00:00:43,000 Y aquí, en las fuentes, eso es algo bastante interesante, ya que nos permite ajustar 11 00:00:43,000 --> 00:00:48,000 la letra con serifa, sin serifa, más grande, más pequeña, negrita o no, 12 00:00:48,000 --> 00:00:51,000 para los alumnos que tengan dificultades en la visión. 13 00:00:51,000 --> 00:00:55,000 Y si seguimos bajando otro poco, tenemos otra serie de características también muy interesantes. 14 00:00:55,000 --> 00:01:01,000 En este caso empezamos por el cronómetro, el juego está puesto para que les cuente 15 00:01:01,000 --> 00:01:05,000 cuánto han tardado en realizar el juego, pero también se puede poner la opción 16 00:01:05,000 --> 00:01:08,000 de que jueguen sin tiempo, o que jueguen con un temporizador. 17 00:01:08,000 --> 00:01:13,000 Asimismo podemos modificar las vidas, que es la cantidad de veces que van a poder jugar, 18 00:01:13,000 --> 00:01:18,000 o la cantidad de roles que van a poder tener, y la dificultad que se puede aumentar 19 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 al nivel que queramos. 20 00:01:20,000 --> 00:01:25,000 Y estos últimos puntos, que son los bastante interesantes, el primero, 21 00:01:25,000 --> 00:01:30,000 que es el que nos permite modificar el orden en el que salen las preguntas, 22 00:01:30,000 --> 00:01:34,000 en este caso lo tenemos puesto para que salga aleatorio y puedan jugar tantas veces como quieran, 23 00:01:34,000 --> 00:01:37,000 sin que se tengan que aprender de memoria las preguntas, que es lo que pasaría 24 00:01:37,000 --> 00:01:39,000 si saliesen siempre del mismo orden. 25 00:01:39,000 --> 00:01:42,000 Y esto es que al final del juego les muestre la respuesta. 26 00:01:42,000 --> 00:01:45,000 Y luego si bajamos un poco más, vemos aquí una tabla de clasificación, 27 00:01:45,000 --> 00:01:51,000 en este caso porque hemos configurado el juego para que los niños antes de iniciarlo 28 00:01:51,000 --> 00:01:56,000 pongan su número de lista y se va a hacer un ranking con las mejores puntuaciones. 29 00:01:56,000 --> 00:02:01,000 Así que vamos a ver cómo es el juego en sí, le daríamos a iniciar, 30 00:02:01,000 --> 00:02:05,000 y entonces en cada uno de estos cuatro cuadraditos nos van a salir las imágenes 31 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 que hemos seleccionado, y lo que tenemos que hacer es mover nuestro astronauta 32 00:02:08,000 --> 00:02:11,000 hasta la respuesta correcta, en este caso tenemos que buscar donde haya 10. 33 00:02:12,000 --> 00:02:14,000 ¿Qué pasa si nos vamos a una que no vale? 34 00:02:14,000 --> 00:02:19,000 Pues nos saldrá como que es un error y esa casilla se cerrará de forma que no podremos seguir. 35 00:02:21,000 --> 00:02:26,000 ¿Qué aspecto interesante tenemos de esta página? 36 00:02:26,000 --> 00:02:33,000 Pues que se les da la opción a los niños, cuando se meten, de jugar con otra modalidad. 37 00:02:33,000 --> 00:02:37,000 En este caso es la persecución en el laberinto, que es lo que hemos elegido nosotros, 38 00:02:37,000 --> 00:02:40,000 los niños tienen la opción de elegir cosas que se ajusten más a sus gustos, 39 00:02:40,000 --> 00:02:45,000 entonces podrían elegir un cuestionario, que simplemente selecciona la respuesta correcta, 40 00:02:45,000 --> 00:02:50,000 o por ejemplo este juego del avión en el que tienen que ir moviendo con el teclado un avión 41 00:02:50,000 --> 00:02:54,000 evitando chocarse con las nubes que no tienen la respuesta correcta. 42 00:02:54,000 --> 00:02:57,000 Si van a la que tiene la respuesta correcta podrán seguir jugando.