1 00:00:01,389 --> 00:00:21,089 Hola, buenas tardes. Soy Laura y a continuación os voy a exponer el juego que he creado para la realización en la sesión número 12 de nuestra situación de aprendizaje, el sistema solar, relacionada con el área de ciencias sociales, incluido en los saberes básicos de cuarto de educación primaria, curso en el que he impartido clase. 2 00:00:21,089 --> 00:00:47,229 El juego ha sido creado a través de la aplicación de Genally y tiene como objetivo introducir la gamificación dentro de nuestra situación de aprendizaje para que los alumnos y alumnas a través del juego puedan comprobar su propia adquisición de los saberes básicos y las competencias específicas referentes a dicha situación de aprendizaje y con todo el trabajo previo que han ido realizando nuestro alumnado. 3 00:00:48,109 --> 00:01:10,409 El juego consta de 10 preguntas sobre los diferentes planetas, astros y movimientos de la Tierra dentro del sistema solar, poniendo así fin al proyecto, a una situación de aprendizaje cuya metodología principal ha sido el aprendizaje basado en proyectos, la taxonomía de Bloom, con diferentes técnicas y diferentes rutinas de pensamiento. 4 00:01:10,409 --> 00:01:25,569 La forma de jugar es sencilla, solamente tienen que darle a Start y les irán apareciendo una serie de preguntas con tres opciones de respuestas, en donde ellos tendrán que clicar en la respuesta correcta. 5 00:01:25,569 --> 00:01:34,950 En el caso que den a una respuesta errónea, por ejemplo aquí si le damos al 7, no podrán avanzar a la siguiente pregunta en el juego. 6 00:01:35,269 --> 00:01:43,230 Hasta que el alumno o alumna no consiga acertar la respuesta, no pasarán a la siguiente pregunta. 7 00:01:45,900 --> 00:01:52,620 Cuando finalizan el juego, después de ir pasando todos los niveles, hay dos partes de niveles, 8 00:01:52,620 --> 00:02:14,770 Le vamos dando y cuando vemos que llegamos a la mitad de nuestro juego hay una pequeña motivación para que continúen en él, presionamos otra vez al Start y continuamos con la segunda tanda de preguntas. 9 00:02:14,770 --> 00:02:30,650 En todas ellas hay una imagen para aquellos alumnos de compensatoria y de TDAH que tenemos en el aula, les resulte más fácil la realización de las preguntas. 10 00:02:31,990 --> 00:02:44,669 Una vez que han terminado el juego, se les da una pequeña gratificación felicitando a nuestros alumnos por el trabajo bien hecho. 11 00:02:44,770 --> 00:02:52,139 Y así se introduciría la gamificación en nuestra situación de aprendizaje. 12 00:02:52,599 --> 00:02:53,159 Muchas gracias.