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Unidos por el CoNoCiMiEnTo | | DOI: 10.21428/39829d0b.e5bee65e | - Contenido educativo

Subido el 23 de mayo de 2022 por Juan Antonio L.

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Un concurso de conocimiento de gamificación basado en recursos de h5p y en la metodología Flipped Classroom. Proyecto con carácter de investigación | DOI: 10.21428/39829d0b.e5bee65e |.

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Materias:
Informática, Tecnología
Etiquetas:
Evaluación, Experiencias educativas, Flipped Classroom, Gamificación y Aprendizaje Basado en Juegos, Comunidades de Aprendizaje
Niveles educativos:
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  • Formación Profesional
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    • Ciclo formativo de grado superior
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
Autor/es:
Juan Antonio Lloret Egea
Subido por:
Juan Antonio L.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
148
Fecha:
23 de mayo de 2022 - 17:16
Visibilidad:
Público
Enlace Relacionado:
https://www.itvia.online/pub/monitorizar-y-analizar-redes-locales-con-comandos-de-consola-bajo-modelo-flippep-classroom-unids-por-el-conocimiento/release/1#apartado-3-actividad-2.2-visionado-del-v%C3%ADdeo-interactivo-en-casa
Centro:
IES VIRGEN DE LA PAZ
Tamaño:
672.70 KBytes

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