Usando la Inteligencia Artificial para crear contenido interactivo. Versión: 27-ago-2026
Guía práctica para el profesorado que quiere utilizar la inteligencia artificial generativa para crear recursos educativos interactivos, visuales y adaptados a sus necesidades. A través de procedimientos explicados paso a paso, el manual muestra cómo elaborar actividades H5P, cuestionarios Moodle, juegos de eXeLearning, aplicaciones HTML, pódcast, informes, gráficos animados, paneles interactivos, mapas mentales, infografías y otros materiales didácticos. Para ello se combinan herramientas como ChatGPT, NotebookLM, Gemini, Claude, Nolej AI y Google Flow, entre otras.
El documento incluye ejemplos aplicados, prompts reutilizables, orientaciones técnicas y criterios para seleccionar fuentes, revisar los resultados y adaptar cada recurso al contexto educativo. Más que presentar una colección de herramientas, propone métodos de trabajo transferibles a diferentes materias y niveles.
El documento incluye ejemplos aplicados, prompts reutilizables, orientaciones técnicas y criterios para seleccionar fuentes, revisar los resultados y adaptar cada recurso al contexto educativo. Más que presentar una colección de herramientas, propone métodos de trabajo transferibles a diferentes materias y niveles.
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- Etiquetas:
- EducaMadrid, Moodle (aula virtual), Innovación, Inteligencia Artificial, eXeLearning, Competencia Digital Docente
- Autor/es:
- Jesús Baños Sancho
- Subido por:
- Jesús B.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 257
- Fecha:
- 27 de agosto de 2026 - 18:22
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES SATAFI
- Tamaño:
- 60.47 MBytes
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