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Carrera de obstáculos - Contenido educativo

Subido el 14 de mayo de 2026 por Antonio O.

37 visualizaciones

El objetivo de esta actividad es que los alumnos desarrollen el pensamiento computacional. La actividad se desarrollará por parejas hagan una carrera con el maqueen teledirigido, evitando obstáculos o pasando por encima de ellos.
a) El coche saldrá de la línea de salida, con el motor parado, y un color, a elegir por cada pareja de alumnos. En el caso del tutorial será el verde.
b) Una vez empieza la carrera, los alumnos deberán dirigir el coche,
evitando obstáculos o pasando por encima de ellos, hasta la línea negra
de llegada.
c) Cuando el coche, pase la línea de llegada, se parará y mostrará una
secuencia de colores, en el caso del tutorial será el amarillo y rojo, y se
activará una melodía, en esta actividad será “wakawaka”.

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Materias:
Tecnología, Tecnologías de la Información
Etiquetas:
Aprendizaje Basado en Problemas, Gamificación y Aprendizaje Basado en Juegos, Robótica
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Secundaria Obligatoria
    • Ordinaria
      • Primer Ciclo
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      • Segundo Ciclo
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        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
  • Formación Profesional
    • Ciclo formativo de grado básico
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Ciclo formativo de grado medio
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
Autor/es:
Mónica Mercede Amann Ostos
Subido por:
Antonio O.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
37
Fecha:
14 de mayo de 2026 - 11:27
Visibilidad:
Público
Centro:
IES ARQUITECTO VENTURA RODRÍGUEZ
Tamaño:
569.73 KBytes

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