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Pautas y consejos para integrar programación y robótica en disciplinas no tecnológicas en ESO (Arduino y Micro:bit) - Contenido educativo

Subido el 5 de abril de 2026 por Leonor G.

14 visualizaciones

Se ofrecen consejos e indicaciones para docentes de disciplinas no tecnológicas de ESO que quieran introducir la programación y robótica en sus aulas (Arduino y Micro:bit)

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Materias:
Biología, Geología, Educación Física, Educación Plástica y Visual, Filosofía, Historia, Inglés, Lengua, Matemáticas, Geografía, Ciencias Naturales, Atención educativa
Etiquetas:
Aprendizaje Basado en Problemas, Gamificación y Aprendizaje Basado en Juegos
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Secundaria Obligatoria
    • Ordinaria
      • Primer Ciclo
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
      • Segundo Ciclo
        • Tercer Curso
        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Leonor González de la Lastra
Subido por:
Leonor G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
14
Fecha:
5 de abril de 2026 - 10:11
Visibilidad:
Público
Centro:
IES LOPE DE VEGA
Descripción ampliada:
Pautas para docentes que quieran introducir la programación y la robótica en disciplinas no tecnológicas
Tamaño:
603.45 KBytes

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