Pautas y consejos para integrar programación y robótica en disciplinas no tecnológicas en ESO (Arduino y Micro:bit) - Contenido educativo
Se ofrecen consejos e indicaciones para docentes de disciplinas no tecnológicas de ESO que quieran introducir la programación y robótica en sus aulas (Arduino y Micro:bit)
- Materias:
- Biología, Geología, Educación Física, Educación Plástica y Visual, Filosofía, Historia, Inglés, Lengua, Matemáticas, Geografía, Ciencias Naturales, Atención educativa
- Etiquetas:
- Aprendizaje Basado en Problemas, Gamificación y Aprendizaje Basado en Juegos
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Secundaria Obligatoria
- Ordinaria
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Segundo Ciclo
- Tercer Curso
- Cuarto Curso
- Diversificacion Curricular 1
- Diversificacion Curricular 2
- Primer Ciclo
- Compensatoria
- Ordinaria
- Autor/es:
- Leonor González de la Lastra
- Subido por:
- Leonor G.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 14
- Fecha:
- 5 de abril de 2026 - 10:11
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES LOPE DE VEGA
- Descripción ampliada:
- Pautas para docentes que quieran introducir la programación y la robótica en disciplinas no tecnológicas
- Tamaño:
- 603.45 KBytes