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GENIALLY Video Creación contenido digital

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Subido el 27 de agosto de 2023 por Sonia M.

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GENIALLY Video Creación contenido digital

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Hola, buenos días. El objetivo de este vídeo es mostrar un recurso educativo creado en Genelly 00:00:00
y presentarlo como evidencia fundamental en la creación y modificación de distintos contenidos digitales. 00:00:04
Como veis Genelly es una plataforma en línea muy versátil que te permite crear presentaciones, 00:00:08
infografías, presentaciones interactivas, mapas interactivos, juegos 00:00:12
y tal como podéis observar se han creado numerosos recursos con esta plataforma 00:00:16
tanto a nivel docente como el Escape Room, el Jumanji, el cuerpo humano, 00:00:20
la misión monstruosa, el árbol de los deseos para navidad, así como también 00:00:24
a nivel de formación de las familias, una presentación que cree de nuevas tecnologías, 00:00:28
como presentaciones se cree para la formación de mis compañeros como ponente. 00:00:34
Este Escape Room en Genelly fue creado en junio del 2020 durante la pandemia 00:00:38
como actividad de cierre final de curso. Tradicionalmente el último día de curso solemos preparar 00:00:44
una fiesta con juegos para nuestros alumnos y debido a la pandemia y tener que impartir las clases 00:00:48
de manera online, pues decidí crear un Escape Room para que los alumnos pudieran crear 00:00:52
y realizar este juego desde sus casas de manera divertida y amena y con un regalo final sorprendente. 00:00:56
Este recurso se colgó en este blog educativo, segundoenelmenendez.blogspot.com 00:01:02
para que pudieran visualizarlo desde casa y era el blog que nosotros utilizábamos durante todo el curso 00:01:06
que además utilizamos al año siguiente, al principio se llamaba Primero en el Menéndez 00:01:12
y luego le cambiamos el nombre a Segundo en el Menéndez y también nos sirvió de mucho 00:01:16
porque podían acceder a las actividades que realizábamos durante la pandemia. 00:01:20
Para ello creé este Escape Room tomando una plantilla en abierto que dispone Genelly 00:01:26
y el Escape Room está ambientado con la dinámica de Harry Potter ya que durante ese curso 00:01:32
habíamos trabajado con la temática de la magia y de los magos. 00:01:36
Este Escape Room contiene también un audio y nos va dando instrucciones de lo que tenemos que hacer. 00:01:39
Le damos a la carta y nos explica un poco cuál es la misión. 00:01:45
La misión de este Escape Room consiste en proponer un reto a los alumnos. 00:01:49
Deben ayudar a Harry Potter, a Ron y a Arneon a escapar de Azkaban 00:01:52
y para ello deben encontrar un código de la cerradura de su hacienda. 00:01:56
Se les da una pista en cada pantalla y deben encontrar el símbolo de la casa de Gryffindor 00:02:00
para poder realizar los acercamientos. 00:02:03
Entonces aquí en el comedor, en el gran comedor, tenemos las 5 pistas con 5 juegos distintos 00:02:05
que contienen contenidos de inglés y algunos de naturales. 00:02:10
Y en este código, en esta lupa, deben descifrar el código. 00:02:14
Si realizáis todo el juego, el código sería 35281 00:02:18
y cuando terminen el juego les dicen enhorabuena que lo han conseguido 00:02:29
y les da la gran sorpresa final y es que tienen alojado en clase la primera plataforma que utilizábamos entonces. 00:02:34
Un vídeo recopilatorio de todos los vídeos, imágenes y fotografías que habíamos hecho durante muchos años. 00:02:40
Primera utilización de las baterías. 00:02:46
Espero que os haya gustado. 00:02:48
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
Sonia Manzano López
Subido por:
Sonia M.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
6
Fecha:
27 de agosto de 2023 - 11:41
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI MENENDEZ PIDAL
Duración:
02′ 51″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
20.29 MBytes

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