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Infografía "Situación de Aprendizaje: Un día en las carreras" - Contenido educativo

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Subido el 7 de abril de 2024 por Raquel B.

9 visualizaciones

Explicación de la Situación de Aprendizaje: Un día en las carreras"

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A continuación, explico la situación de aprendizaje un día en las carreras. 00:00:00
Se va a desarrollar para el curso de primero de la ESO, 00:00:05
para la materia de Ciencias de la Computación, 00:00:08
durante la segunda evaluación 00:00:10
y consistirá en la realización de un juego de carreras con la aplicación de Scratch. 00:00:12
La competencia específica que se va a desarrollar es la número 2, 00:00:16
con sus correspondientes descriptores operativos. 00:00:19
Los contenidos están ubicados en el bloque B de programación. 00:00:22
La metodología se basará en el aprendizaje competencial, 00:00:25
competencial, aprendizaje basado en proyectos AVP, se partirá del nivel del alumnado y se 00:00:28
aplicará una metodología activa y participativa. Se va a desarrollar en cuatro sesiones, se 00:00:33
trabajará en pareja. En los recursos utilizaremos ordenadores, aula virtual y PDF con las instrucciones. 00:00:39
Finalmente en la evaluación se va a evaluar el criterio de evaluación 2.1 y para ello se va a 00:00:45
utilizar como instrumento de evaluación una rúbrica. 00:00:51
Idioma/s:
es
Autor/es:
Raquel Berbel Tanarro
Subido por:
Raquel B.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
9
Fecha:
7 de abril de 2024 - 12:33
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES LEONARDO DA VINCI
Duración:
00′ 55″
Relación de aspecto:
1.67:1
Resolución:
1800x1080 píxeles
Tamaño:
19.21 MBytes

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