CREACIÓN CONTENIDO 2: GAMIFICACIÓN LITTERMINECRAFT - Contenido educativo
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En este video explico una gamificación creada desde 0 en la plataforma genially para hacer más lúdico el aprendizaje del punto de rocas y minerales del tema 2 de biología y geología para 1º ESO
Buenos días, en este vídeo os presento como evidencia fundamental de creación de contenido
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un recurso educativo creado desde cero en la plataforma de Genially.
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Este recurso está completamente inspirado en el juego de Minecraft y está pensado para
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motivar el aprendizaje del punto de rocas y minerales incluido en el tema 2 de la asignatura
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de Biología y Geología para primero de la ESO.
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Este recurso educativo utiliza la gamificación como metodología activa y además para hacerlo
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más atractivo a mis alumnos lo he integrado dentro de la categoría de Breakout educativo.
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Para intentar facilitar el entendimiento del vídeo voy a compaginar la explicación en
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la página de edición de Genially con la presentación del juego que es lo que visualizan
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los alumnos una vez se ha compartido en mi aula virtual.
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Al igual que en el juego del Minecraft, el objetivo del jugador es matar al Ender Dragon
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y poder salir del portal a Nether.
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Para ello durante todo el juego los estudiantes deben resolver diferentes desafíos y conseguir
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materiales como puede ser el ojo de Enderman o el polvo de Blaze.
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En cada etapa del juego los alumnos tendrán que responder a una serie de preguntas de
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opción múltiple adaptadas al nivel y a los conocimientos que he impartido previamente
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en el aula.
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Al responder correctamente a las preguntas los jugadores avanzan desbloqueando nuevas
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pantallas.
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Si por el contrario el alumno no responde correctamente a la pregunta que se le formula
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el juego penaliza con algunos segundos de retardo a la hora de finalizar el juego.
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Para terminar el desafío los jugadores deben desbloquear una página que está protegida
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con contraseña.
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Una vez conseguida la contraseña el juego le otorga el título de vencedor de Litter
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Minecraft.
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Cabe destacar que esta gamificación está incluida en mi aula virtual de Classroom en
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cualquiera de las clases de biología de primero de la ESO dentro del tema 2 de la
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geosfera estando así disponible desde cualquier dispositivo con conexión a internet.
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Además sirve como herramienta de repaso de una forma más lúdica y motivadora.
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También se han incluido elementos de accesibilidad por medio de extensiones en el navegador como
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son por ejemplo el Open Dyslexic para alumnos con dislexia, un traductor para alumnos extranjeros,
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un lector de texto que facilita la accesibilidad visual, también un zoom para la accesibilidad
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visual y también subtítulos para la accesibilidad auditiva.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Ángela Sarro Baro
- Subido por:
- Angela S.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 27 de julio de 2023 - 18:16
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC LITTERATOR
- Duración:
- 03′ 04″
- Relación de aspecto:
- 17:9 Es más ancho pero igual de alto que 16:9 (1.77:1). Se utiliza en algunas resoluciones, como por ejemplo: 2K, 4K y 8K.
- Resolución:
- 1920x1008 píxeles
- Tamaño:
- 208.74 MBytes