EvFundamental3
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Dentro del proyecto educativo del centro de mi instituto
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se ha establecido trabajar con la metodología activa del aprendizaje basado en proyectos.
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Voy a mostrar la secuencia didáctica que he realizado con mis alumnos de segundo de la ESO
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en colaboración con las asignaturas de Educación Física y Geografía e Historia.
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Con el aprendizaje basado en proyectos fomentamos la adquisición de conocimientos y competencias
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mediante plantamientos vinculados a la vida real, estimulando su pensamiento crítico,
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la comunicación, la colaboración y la resolución de problemas.
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Este equipo cooperativo organiza a los alumnos en pequeños grupos heterogéneos
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donde trabajan conjuntamente de forma coordinada para lograr un producto final.
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Estos equipos cooperativos van a desarrollar una página web en la que mostrarán por un lado
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la relación entre las palancas y el cuerpo humano y por el otro buscarán mecanismos
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creados por Leonardo da Vinci en el Códice Madrid I, propiedad de la Biblioteca Nacional,
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explicando el tipo de mecanismos utilizados, finalizando con un discurso de venta del producto,
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es decir, la página web, creado por su compañía.
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La experiencia didáctica está dividida en distintas fases, es lo que llamamos Mi Crepro.
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La primera sesión, que es la fase de motivación, sirve por un lado para conocer
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los conocimientos previos, utilizando un bellringer con la pregunta
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¿Qué tienes en común con Leonardo da Vinci? Posteriormente verán un vídeo sobre Leonardo da Vinci
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que sentará las bases para desarrollar un debate en gran grupo sobre lo que tienen en común con Leonardo.
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Finalizaremos la primera sesión con un cartel que pone en contexto a los alumnos
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para iniciar el proyecto, un cartel supuestamente elaborado por la Biblioteca Nacional
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donde se les explica cuál es el producto que han de elaborar. En la segunda sesión
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lo que hacemos es dedicarla a la organización de los alumnos, a que creen su compañía y el logo
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utilizando una aplicación online, a repartir los roles de los miembros de los equipos,
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a la gestión y planificación, utilizando diferentes herramientas como las hojas
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de cálculo de Google, compartiéndolas a través del Drive.
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Utilizando la metodología de la clase invertida, los alumnos vieron un vídeo con la información
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de cómo hacer páginas web con Canva. Es el momento de crear los equipos en la aplicación
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para evitar las dudas. En la fase de investigación, los alumnos realizan diferentes
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actividades propuestas para recopilar el material que guardan en el Drive del equipo
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anotando sus evidencias de trabajo y realizan una actividad, la de elaborar
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un correo para la Biblioteca Nacional, que después, utilizando la herramienta
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de taller del aula virtual, se evalúan unos a otros. En la fase de creación
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los alumnos crean los bocetos y la estructura de su página web
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y van colocando toda la información obtenida en la fase anterior, mientras registran su trabajo
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de tarea. Lo que realizan siempre es un borrador de una página web utilizando Canva.
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En la fase de producción, los alumnos elaboran el discurso de venta de su página web
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siguiendo unas instrucciones que se les dan junto con la escala de valoración, para que sepan
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qué es lo que se les va a evaluar. Dedican esa clase a crear dicho discurso y repartirse
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entre los miembros del grupo la tarea. A esta etapa, dedicamos una sesión.
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En las siguientes dos sesiones, los alumnos se dedican a ver las presentaciones de sus compañeros
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y utilizando nuevamente la herramienta taller, evalúan a sus compañeros en base
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a una plantilla. En la última sesión, les queda por un lado
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evaluar el trabajo de sus compañeros de equipo, así como una autoevaluación de su propio trabajo
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utilizando para ello la Ola Virtual de Educamadrid. Y con esta sesión, daría por finalizado el proyecto.
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- Subido por:
- Begoã±A G.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 9 de noviembre de 2023 - 22:44
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES LUIS GARCIA BERLANGA
- Duración:
- 03′ 01″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 27.76 MBytes