Salvar a - Contenido educativo
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Os presento la situación de aprendizaje dentro de mi aula virtual.
00:00:00
Como podéis ver, antes de comenzar con esta situación de aprendizaje,
00:00:04
hemos estado viendo conceptos muy básicos,
00:00:07
como qué es de navegador y buscador,
00:00:10
para que empiecen a aprender a navegar y a buscar por Internet,
00:00:12
qué es el correo electrónico y el cloud.
00:00:17
Yo les he creado un tutorial donde aparece
00:00:19
cómo manejar el correo electrónico y cómo manejar el cloud.
00:00:24
¿Por qué?
00:00:27
Porque estas dos herramientas las vamos a utilizar
00:00:28
a lo largo de toda la situación de aprendizaje.
00:00:31
Salvar es una situación de aprendizaje que está contextualizada
00:00:34
en una secuencia didáctica que comprendece
00:00:38
una pregunta de motivación, como se inicia cualquier proyecto,
00:00:41
a un producto final.
00:00:45
Aquí podemos ver la secuencia que empieza por investigar,
00:00:47
luego van a compartir información, van a desarrollar semiproductos
00:00:50
que van a ser evaluables hasta poder llegar al producto final,
00:00:55
que es a rodar.
00:00:59
Comienzo presentándoles los ODS que van a trabajar en esta sesión.
00:01:01
Comienzo con el vídeo de motivación.
00:01:05
Seguimos después haciendo una conexión con los conocimientos previos
00:01:08
sobre los animales, cómo se clasifican, según su autonomía,
00:01:12
según lo comen, cómo se reproducen y dónde viven.
00:01:16
Parto de su clasificación según su autonomía
00:01:19
para establecer los grupos cooperativos de clase.
00:01:22
Cada grupo cooperativo le va a tocar un grupo de animales
00:01:25
según sean invertebrados o invertebrados.
00:01:29
En grupos de tres, vamos a investigar la zona de investigación
00:01:32
del ODS sobre animales en peligro de extinción.
00:01:36
Vamos a hacerlo a través de un buscador libre, que es DataGo.
00:01:39
Una vez que hemos investigado, vamos a intercambiarlo
00:01:43
en un panel colaborativo, que va a ser un Padlet.
00:01:46
En la zona de desarrollo vamos a crear un mural gigante
00:01:49
con las fotos de los animales que han investigado,
00:01:53
que las van a imprimir, y vamos a componer ese mural.
00:01:56
Además vamos a agregar imágenes que hemos pintado,
00:02:00
que tienen una proyección muy divertida, en realidad aumentada.
00:02:03
En la zona de crea vamos a hacer que nuestros animales hablen
00:02:07
con una aplicación que se llama Charter Pics.
00:02:11
Vamos a ponerle voz a esos animales y vamos a generar un QR
00:02:14
que se va a pegar junto con la imagen que contiene el mural.
00:02:18
Una vez hecha la investigación, nos vamos a ir a la zona de intercambio
00:02:23
donde vamos a hacer una rutina de comprensión
00:02:27
para buscar una solución a los problemas que están generando
00:02:30
que existan animales en peligro de extinción.
00:02:34
Cada equipo va a pensar en la solución que necesitan
00:02:37
para que su animal deje de estar en peligro de extinción
00:02:40
y una vez que han consensuado cuál podría ser esa posible solución,
00:02:44
finalmente van a crear su película de stop motion
00:02:49
donde van a recoger esa solución a través de la animación de sus personajes.
00:02:52
Y terminarán presentándola en la zona de presenta.
00:02:59
- Subido por:
- Maria C.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 17 de julio de 2023 - 17:02
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI SANTA ANA
- Duración:
- 03′ 04″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 205.00 MBytes