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Entorno de programación del Kit de Robótica para Arduino
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Vídeo de funcionalidad denominado Entorno de programación del Kit de Robótica para Arduino
En este segundo vídeo, vamos a conocer el entorno de programación que utilizaremos con nuestro kit, el Arduino IDE.
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Este entorno es gratuito, de código abierto y compatible con Windows, Mac y Linux.
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Nos permitirá escribir, cargar y probar programas para la placa Arduino.
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Para comenzar, abrimos el navegador y accedemos a la página oficial de Arduino.
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Vamos a la sección Productos, Software y descargamos el Arduino IDE.
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Seleccionamos la versión que corresponde con nuestro sistema operativo.
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Una vez descargado, seguimos los pasos de instalación recomendados.
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Al ejecutar por primera vez el IDE de Arduino, aparecerán varias ventanas emergentes solicitando instalar los controladores necesarios para las placas.
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Es importante aceptar e instalar todos los drivers de comunicaciones para asegurar que el ordenador pueda reconocer correctamente la placa Arduino.
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Al abrir el IDE, nos encontramos con una interfaz sencilla.
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En la parte superior están los menús de opciones, justo debajo una barra con accesos para verificar y cargar los programas.
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En la barra de la izquierda se encuentran los accesos rápidos de abrir, guardar y subir programas y librerías.
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En el centro está el editor de código, donde escribiremos nuestros programas.
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programas. Abajo encontramos la ventana de mensajes y el monitor serie, muy útiles para
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depurar y visualizar datos. Antes de empezar a programar, es necesario seleccionar la placa
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correcta. Conectamos la Arduino Uno R4 Wi-Fi por USB-C al ordenador. Después, vamos al menú
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Select Board y seleccionamos la Arduino Uno R4 Wi-Fi. También debemos indicar el puerto de
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comunicación correcto, que aparece como COM seguido de un número. Al hacerlo, aparecerá un mensaje
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emergente indicando que es necesario instalar la configuración para esta placa. Aceptamos y dejamos
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que el sistema complete la instalación. Vamos a cargar nuestro primer programa de prueba. Desde
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el menú Archivo, elegimos Ejemplos, 01 Basics, Blink. Antes de cargarlo en la placa, vamos a ver
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cómo funciona. Este programa tiene dos funciones básicas, Setup y Loop. En el Setup se configura
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el pin 13 como salida. En Loop se enciende y apaga el LED con una pausa intermedia usando
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Delay 1000, que equivale a un segundo. Pulsamos el botón Subir y esperamos unos segundos. Si el
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LED comienza a parpadear, todo está funcionando correctamente. Ahora podemos modificar el valor
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del Delay, por ejemplo, reducirlo a 200 milisegundos para que el parpadeo sea más rápido. Subimos el
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nuevo código para ver el resultado. Ahora que conoces el entorno de programación, en el siguiente
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vídeo profundizaremos en las características de la placa Arduino Uno R4 Wi-Fi, qué conectores
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incluye, cómo se alimenta y cómo interactúa con los sensores y actuadores del kit. Nos vemos allí.
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
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- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 29 de mayo de 2025 - 14:49
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 05′ 04″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 47.68 MBytes