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Planificación de un Proyecto Informático. Flipped Classroom en FP

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Subido el 29 de noviembre de 2017 por Diana G.

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En este vídeo os muestro el contenido del primer bloque del proyecto de desarrollo java para los alumnos del Ciclo Superior de Diseño de Aplicaciones Web

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Mi nombre es Diana y soy vuestra profesora de programación. 00:00:05
¿En qué consiste este vídeo? 00:00:09
Sabéis que a lo largo del curso vamos a poner en práctica la elaboración de una empresa informática 00:00:11
y de un proyecto en relación a una herramienta que nos podría proponer Google. 00:00:15
La metodología que vamos a utilizar es Flipped Classroom. 00:00:22
¿Cómo? Yo os daré vídeos como este para que los veáis desde casa 00:00:26
y así cuando lleguemos al aula podamos hacer actividades mucho más prácticas, 00:00:30
más motivadoras para que podáis tener en práctica de verdad el lenguaje de programación 00:00:34
en Java. En concreto, en este primer vídeo vamos a ver la planificación de proyectos 00:00:39
informáticos, diferenciando bien todas sus fases. La estructura que vamos a seguir en 00:00:43
el vídeo es, en primer lugar, vamos a ver la fundamentación de por qué es tan necesaria 00:00:49
llevar una planificación rigurosa de un proyecto informático. En segundo lugar, vamos a ver 00:00:56
el contenido de este bloque, el contenido teórico, qué grandes bloques podemos dividir, 00:01:03
la planificación de proyectos y qué etapas pueden subdividirse dentro de estos bloques 00:01:08
más generales. Así el próximo día en clase vamos a poder abordar directamente casos prácticos 00:01:12
que nos van a servir para poner sobre la mesa esta estrategia de planificación de proyectos. 00:01:18
Y para finalizar, ¿qué vamos a hacer? Bueno, os voy a dar unas pinceladas del gran proyecto 00:01:22
que vamos a trabajar durante todo este curso. Solo diré unas cuantas palabras. 00:01:28
Imaginemos que tenemos un equipo de programación formado por varios integrantes 00:01:32
pero imaginemos que no se ponen de acuerdo entre ellos, no planifican las tareas 00:01:42
y de repente todos comienzan a replicar la misma fase del proyecto, el mismo código de programación 00:01:47
¿Qué ocurriría? ¿Qué repercusiones tendría en la ejecución del proyecto final? 00:01:54
perderíamos el tiempo, esta pérdida de tiempo que supondría una pérdida de dinero. 00:01:59
Si no realizamos una planificación eficiente, nuestro proyecto será un desastre. 00:02:05
Desde un punto de vista muy general podemos considerar que los proyectos de programación 00:02:12
tienen tres grandes fases. En primer lugar, una fase de planificación en la que el equipo 00:02:20
estudia la viabilidad del proyecto, así como las líneas generales que se van a seguir 00:02:25
para la construcción del mismo. En segundo lugar, una fase de ejecución. 00:02:30
Pudiera decirse que aquí es donde implementamos el diseño, desarrollamos nuestra aplicación, 00:02:35
es donde nos sentamos frente al ordenador y picamos código. 00:02:41
Y la tercera fase de forma global sería la entrega y puesta en marcha en producción. 00:02:45
Para esta parte hay que entregar la documentación, manual de uso, 00:02:50
tenemos que haber hecho un plan de pruebas que nos permite simular todos los casos posibles 00:02:53
y evitar futuros errores que pudiesen darse una vez que nuestra aplicación está puesta en el cliente. 00:02:57
Normalmente las empresas que reclaman los servicios de un sistema informático, 00:03:05
incluso después de poner en producción la aplicación, seguimos llevando al mantenimiento de esta, 00:03:09
porque ante una casuística que puede no haber, es por eso que es necesario tener claro cuáles son las fases 00:03:15
que necesitamos para planificar un proyecto informático de una forma correcta. 00:03:21
Ahora, si os parece, vamos a adentrarnos dentro de cada una de estas fases más globales y veremos las pequeñas etapas que distinguimos. 00:03:27
La primera etapa es el nacimiento de la idea del proyecto, bien a propuesta de la propia empresa informática o a propuesta de un cliente, como va a ser en el proyecto que vamos a hacer durante el curso Google. 00:03:36
La segunda etapa será el estudio detallado del problema. A continuación, la etapa número 3, nos encargaremos del cuaderno de cargas para informática. 00:03:48
En la etapa número 4 se realiza el análisis orgánico, donde los técnicos realizan el análisis orgánico y las especificaciones para programación. 00:03:57
Etapa 5. Programación y pruebas. 00:04:07
Se realiza la programación de la aplicación, es decir, se desarrolla el código y las pruebas de dicha programación. 00:04:10
En la etapa 6 aparece la recepción provisional. 00:04:18
Etapa 7. Tras la recepción provisional y la puesta en común de ciertas dudas u otras pruebas que se quisieran realizar, se lleva a cabo la puesta en marcha, que si recordáis coincide con el bloque número 3. 00:04:21
Finalmente, al cabo de los meses, se lleva a cabo un balance de funcionamiento. 00:04:38
Por lo tanto, con este primer bloque de contenido queda más que justificada la necesidad de la planificación completa de un proyecto informático 00:04:42
Nos vemos mañana en clase y preparados para comenzar con la aventura 00:04:53
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Idioma/s:
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      • Segundo Curso
Autor/es:
Diana García-Miguel López
Subido por:
Diana G.
Licencia:
Dominio público
Visualizaciones:
95
Fecha:
29 de noviembre de 2017 - 20:16
Visibilidad:
Público
Centro:
Sin centro asignado
Duración:
05′
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
420.99 MBytes

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