Evidencias fundamentales: EVIDENCIA 3
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Hola,
Adjunto mi vídeo explicativo de la evidencia 3: Innovación metodológica, donde hablo de las rutinas de pensamiento.
Espero que os guste :)
Julia Martínez Palomares
Adjunto mi vídeo explicativo de la evidencia 3: Innovación metodológica, donde hablo de las rutinas de pensamiento.
Espero que os guste :)
Julia Martínez Palomares
Me he centrado en las rutinas de pensamiento, que es algo que nos encanta, tanto a los niños como a mí.
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Y las metodologías a llevar a cabo serían activa, participativa y comunicativa.
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Los protagonistas del aprendizaje son los propios alumnos.
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Y me voy a centrar en el aprendizaje cooperativo y gamificación.
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Bueno, este sería nuestro rincón de la clase, donde cada uno tiene sus cartelitos, con sus nombres, sus logos.
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y los diamantes que veis, pues serían los puntitos que van consiguiendo por la gamificación.
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Estos cartelitos de abajo serían los roles que cada alumno tiene
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y como he dicho, por la gamificación, pues dependiendo de su comportamiento, de sus tareas,
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van a conseguir unos puntitos u otros y aquí los tienen que, los pueden canjear.
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Estos premios los han elegido entre todos.
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Aquí he explicado un poquito lo que son las rutinas de pensamiento,
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no me voy a parar que si no quiero explicar muchas cositas después.
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Estas son las rutinas de pensamiento que yo uso en mi clase, ¿vale? Serían las que más usamos.
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Este es el rincón que tenemos de rutinas de pensamiento y para todas ellas se necesita un organizador gráfico, ¿vale?
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Todas las que voy a mostrar a continuación han sido elaboradas por mí, tanto en diseño como en todo.
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Vale, esta sería la de 2 veces 10, veo, pienso y me pregunto. Están elaboradas con Canva y el diseño ya digo que ha sido invención mía.
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Y color, símbolo, imagen y ¿qué pasaría si?
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En este caso me voy a centrar en la de 2 veces 10, que le gusta mucho a mis alumnos, la podemos usar al principio del tema o al final, ¿vale?
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Estos serían los objetivos y aquí, pues bueno, van a diseñar su nombre, su logo y van a elegir sus propios roles.
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En esta fase vamos a activar conocimientos y vamos a conocer los conocimientos previos que tiene cada alumno.
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Entonces nosotros vamos a mostrar una imagen, puede ser de lo que quiera, en este caso yo he elegido de animales, ¿vale?
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lo que queremos conocer es qué vocabulario conocen nuestros alumnos en inglés sobre los animales.
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Le vamos a poner una imagen durante 30 segundos y tienen que memorizar el máximo número de animales posible.
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A continuación van a escribir en el secretario, en la parte de la izquierda, todos los nombres que recuerden.
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Posteriormente se vuelve a realizar lo mismo.
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Se vuelve a mostrar la imagen durante 30 segundos y los niños tienen que memorizar otros animales que no hayan memorizado antes y de la misma manera vuelven a escribir, pero esta vez en la columna de la derecha.
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Después, por turnos, los portavoces van a ir diciendo los animales que han ido escribiendo, cada uno de ellos, y nos vamos a dar cuenta de qué vocabulario conocen y cuál deberían aprender.
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Para finalizar, tenemos la fase de difusión. Van a hacer una redacción y las más valoradas se van a publicar en el periódico del colegio.
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Y por último, la fase de evaluación. Se puede hacer individualmente esta rutina también.
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Podemos evaluarla a través de una rúbrica o simplemente puede servir para conocer esos conocimientos que queremos saber.
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- Subido por:
- Julia Cristina M.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 10 de mayo de 2024 - 17:46
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI MAGERIT
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 15.31 MBytes