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LMS AULA VIRTUAL- MARÍA RAMÍREZ RECUERO

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Subido el 7 de noviembre de 2023 por Maria R.

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Resumen evidencia fundamental LMS- Aula Virtual.

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Hola, buenas tardes, mi nombre es María Ramírez Recuero, soy maestra especialista en pedagogía 00:00:00
terapéutica y trabajo en un centro preferente para alumnado con trastorno del espectro autista, 00:00:06
concretamente en el aula TGD de este centro. A continuación voy a mostrar mi aula virtual 00:00:12
haciendo referencia a las rúbricas de evaluación de esta evidencia fundamental. Con respecto 00:00:16
a la configuración, quisiera mencionar que la plataforma de gestión del aprendizaje 00:00:21
actualizada que he utilizado es este aula virtual, que se llama Aula Huellas, al igual 00:00:25
que nuestra aula TGD del centro. En el apartado de participantes podemos comprobar cómo se 00:00:30
encuentran matriculados los cuatro alumnos de educación infantil con el rol de estudiante 00:00:35
y yo con el rol de profesora. Con respecto a la estructura de contenidos podemos ver 00:00:40
cómo se encuentra organizada en diferentes temas y también cuenta con bloques de contenidos 00:00:45
para facilitar la navegación por todo el aula virtual. Lo primero que encontramos es 00:00:50
un banner de presentación del aula Huellas. Quisiera mencionar que todos los textos que 00:00:55
aparecen se encuentran acompañados de audios, para facilitar la accesibilidad de aquellos 00:01:00
alumnos que tengan dificultades visuales o de lectoescritura. 00:01:04
Aula Huellas. El primer tema que aparece es la asamblea que enlaza con un geniali que 00:01:07
vemos todas las mañanas en el aula Huellas. En el segundo tema aparecen ya las unidades 00:01:13
didácticas que vamos a trabajar. El aula virtual está estructurada a través de secuencias 00:01:19
didácticas. La primera, como se puede ver, es la de los animales. Todas las unidades 00:01:24
aparecen presentadas con un banner y a continuación se pueden ver los contenidos, las actividades 00:01:28
y la evaluación al final. Las actividades tienen diferentes formatos, como por ejemplo 00:01:35
ese learning en formato Scorn para que puedan ser evaluados dentro del aula virtual. Actividades 00:01:39
de tipo H5P, como por ejemplo esta, en la que tienen que arrastrar cada animal hacia 00:01:45
su hábitat. O actividades y juegos de tipo Smilerland. El siguiente tema sería la unidad 00:01:51
didáctica 2 del otoño, que cuenta con la misma estructura, contenidos, actividades 00:01:59
y evaluación. Después encontraríamos el tema de Halloween, como contenido fuera de 00:02:03
las unidades y la unidad didáctica 3 del cuerpo. Todas estas unidades y contenidos 00:02:08
son accesibles, ya que utilizamos audios, imágenes como pictogramas para facilitar 00:02:14
la comprensión del alumnado, letra accesible y fondos claros. También contamos con elementos 00:02:19
de refuerzo del alumnado, como son las insignias, que recibirán una vez finalicen cada una 00:02:25
de las actividades o al finalizar todo el curso. En cuanto a la evaluación, contamos 00:02:32
con el libro de calificaciones, que está estructurado, como se puede ver, en primera 00:02:37
evaluación, segunda evaluación y tercera evaluación. Dentro de cada evaluación aparecen 00:02:42
las unidades didácticas que se van a trabajar y las actividades que se van a evaluar. Aparecen 00:02:46
las calificaciones de las actividades que ya han realizado los alumnos y las que aparecen 00:02:51
en blanco son las que todavía no han realizado. Además quisiera mencionar que contamos con 00:02:54
otras herramientas de evaluación, como son la autoevaluación y la coevaluación al finalizar 00:02:59
cada unidad. La autoevaluación la hemos incluido como tarea para que pueda ser evaluada. Aquí 00:03:04
podemos ver el formulario, por ejemplo, ¿me ha gustado la unidad de los animales? Sí 00:03:10
o no. ¿He estado tranquilo en clase? Sí o no. Y diferentes preguntas. En cuanto a 00:03:14
la coevaluación, hemos de decir que esta no va a ser evaluada, pero es importante que 00:03:22
la tengan en cuenta. Se incluye aquí como un formulario. Por ejemplo, en este formulario 00:03:27
deben elegir cuál de los animales de la selva que han realizado sus compañeros les ha gustado 00:03:32
más. Además de esto, quisiera mencionar que se han utilizado diferentes metodologías 00:03:36
activas, como la del aprendizaje cooperativo en las actividades de tipo Smilerland, ya 00:03:44
que supone un trabajo en equipo para completar una o varias actividades o juegos en las que 00:03:50
ellos llevan la iniciativa y nosotros actuamos como guía. También la metodología de la 00:03:54
gamificación en la utilización de dinámicas y recompensas, como por ejemplo en las insignias 00:03:59
que aplica los principios de juego a la enseñanza y al aprendizaje. Este sería un resumen de 00:04:05
mi aula virtual. Espero que les haya gustado y muchas gracias por su atención. 00:04:10
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
María Ramírez Recuero
Subido por:
Maria R.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
4
Fecha:
7 de noviembre de 2023 - 20:14
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI REPUBLICA DEL URUGUAY
Duración:
04′ 16″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
48.44 MBytes

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