Change Dislexia - Contenido educativo
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Video de gestión de la plataforma Change Dislexia y Dytective U.
La siguiente herramienta se llama DetectiveEU y está dentro del programa de ayuda a la detección
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de problemas de la lectoescritura de la Comunidad de Madrid.
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En el Centro de Maestra de Edición y Lenguaje soy la encargada, junto al APT, de la puesta
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en marcha del programa y el seguimiento de los diferentes alumnos.
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Así, en primer lugar, hemos tenido que añadir a cada usuario, para ello hemos pedido autorización
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a las familias, puesto que, aunque el nombre no es real, sí que ha habido que poner diferentes
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criterios como la fecha de nacimiento, el género, si ha suspendido lengua o no, que
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podían comprometer su privacidad.
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No obstante, el usuario es ficticio y luego cada uno tiene su contraseña personal.
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Dentro de la aplicación tenemos cuatro acciones que podemos hacer.
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Jugar al Detective, la aplicación como tal, que desde casa pueden acceder, ver la evolución
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del alumno y realizar la prueba de cribado y ver los resultados.
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En el caso de este alumno nos ha salido que tiene riesgo, luego puede ser un gran beneficiario
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de la prueba.
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Para ver la evolución podemos verla tanto nosotros como en casa, si bien es cierto que
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nuestro informe es mucho más detallado.
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Por ejemplo, el alumno, en la última sesión que ha realizado, la efectividad de la sesión
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ha sido de un 87% en el alumno y podemos ver las habilidades cognitivas que se han
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trabajado en esta sesión.
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Además se puede descargar un informe, tanto global como diario, como evolución.
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Por ejemplo, le tengo ya descargado, en este caso nos indica el progreso del alumno en
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las diferentes áreas, velocidad de lectura, comprensión, precisión, ortografía, etc.
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Una vez visto la evolución del alumno en la prueba de criado, vamos a ver cómo es
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el juego que realiza el alumno y el citad que recibe.
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Es una aplicación, una aventura gráfica, por la cual el alumno va pasando por diferentes
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pantallas y niveles.
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Las actividades van adecuándose al nivel del alumno y trabajando aquello que más le
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cuesta pero dándole éxito con lo que le cuesta menos.
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Son diferentes mundos, pueden personalizar su personaje con las diferentes monedas que
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van consiguiendo y al alumno le resulta muy atractivo a la vez que el alumno tendría
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que ir dando a las diferentes R, en este caso, si comete un error le indica cuál es el correcto,
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al finalizar le pone el progreso, en esta barra lateral puede ver cuánto tarda cada
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sesión, suelen ser unos diez minutos y luego nosotros podemos ver el progreso para poder
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trabajar de forma más conscienciada para explicar a las familias en qué pueden ayudar, etc.
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- Autor/es:
- Andrea Herranz
- Subido por:
- Andrea H.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 9 de noviembre de 2023 - 23:00
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI GREGORIO CANELLA
- Duración:
- 03′ 57″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 64.75 MBytes
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