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Ducable_Hector_EvidenciaArea_2

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Subido el 28 de junio de 2026 por Héctor D.

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Buenas tardes, mi nombre es Héctor Ducable, poseo el máster en Educación Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional, ejerzo la especialidad de Matemáticas en Secundaria y Bachillerato. 00:00:02
Voy a mostrar las evidencias del Área 2, Contenidos Digitales, empezando en primer lugar por una gamificación creada para el Área de Matemáticas en segundo de la ESO, 00:00:14
Aquí está mi pantalla, mi página principal, mi usuario de Geniali, donde elabore esta gamificación. Vamos a ver rápidamente. A través de un mundo de fantasía relacionado con el rol, se proponía a los alumnos enfrentarse a diferentes problemas de álgebra. 00:00:27
Se encontraban con un mago, que les contaba que se tenía que encontrar con una serie de criaturas, y a través de estos elementos interactivos, todas las imágenes estaban generadas por inteligencia artificial, se menciona al final, al principio de la modificación, ahora lo volvemos a ver. 00:00:48
se introducía también un concepto de probabilidad 00:01:04
que sonara para más adelante 00:01:07
y en concreto 00:01:09
aquí es donde se podía ir eligiendo 00:01:10
las distintas dificultades 00:01:13
en las que el alumno se podría 00:01:14
querer enfrentar 00:01:16
favoreciendo el aprendizaje escalonado 00:01:19
en primer lugar 00:01:22
este pequeño problema de álgebra 00:01:24
en el cual el valor de x 00:01:26
va a ser 4 00:01:27
si lo introduces 4 00:01:29
la maga está 00:01:30
conforme y feliz por su resultado 00:01:32
y así puede seguir avanzando 00:01:36
en una serie de actividades 00:01:38
que poco a poco los alumnos 00:01:40
iban desarrollando hasta llegar al final 00:01:42
esto tenía 00:01:45
se mencionaba la autoría 00:01:53
de las imágenes que estaban generadas 00:01:55
mediante inteligencia artificial, mediante chatbot 00:02:00
IA, una versión 1.36 00:02:01
y al final del todo aquí se ven 00:02:03
se hacía referencia a la música 00:02:04
el archivo de música 00:02:07
tenía estas referencias 00:02:11
en segundo lugar 00:02:14
quería mostrar una gamificación 00:02:17
que generé para 00:02:18
el tema de probabilidad en segundo bachillerato 00:02:19
en este caso ambientado 00:02:22
en un mundo de fantasía oscura 00:02:23
también relacionado con el mundo del rol 00:02:26
una vez más imágenes generadas 00:02:28
mediante chatbot 00:02:30
y nada 00:02:33
también tenían una pequeña introducción 00:02:34
tenían que hacer una incursión en un lugar 00:02:36
se hablaba un poco sobre la teoría de probabilidad 00:02:41
la probabilidad de un suceso, etc. 00:02:46
se introducían ciertos valores de ciertos datos teóricos 00:02:50
para después 00:02:55
finalmente 00:02:57
enfrentarse a una pregunta 00:03:01
en este caso pues quedaba esto 00:03:04
y contaba de que iba la teoría 00:03:10
tenía también elaborado con mi usuario de GeoGebra 00:03:13
GeoGebra 00:03:20
esta herramienta para trabajar con hipérbolas 00:03:21
viendo como variando los distintos parámetros que 00:03:26
configuran la forma de la hipérbola 00:03:29
según estos datos de aquí 00:03:32
pues queda determinada la posición de los vértices 00:03:35
la forma y situación de la hipérbola 00:03:37
por último 00:03:41
como modificación de una herramienta de terceros 00:03:42
en este caso una presentación 00:03:46
elaborada en el centro 00:03:49
en este caso es como trabajar con unidades directivas en Alexia 00:03:51
sobre la que tengo que hacer unas ligeras modificaciones 00:03:55
utilizo la plantilla propia del centro 00:03:58
y sobre ella trabajaré para generar un contenido 00:04:02
nuevo al que llamaremos seguramente 00:04:04
segunda parte 00:04:06
o algo así 00:04:08
y continuar el trabajo 00:04:09
ya desarrollado anteriormente 00:04:14
esto es todo, estos son los 3 más 1 00:04:15
contenidos mostrados en esta 00:04:20
evidencia, muchas gracias 00:04:21
buena tarde 00:04:23
Idioma/s:
es
Materias:
Matemáticas
Etiquetas:
Competencia Digital, CompDigEdu
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
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    • Segundo Curso
Autor/es:
Héctor Ducable
Subido por:
Héctor D.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
4
Fecha:
28 de junio de 2026 - 3:02
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC SAGRADO CORAZÓN
Duración:
04′ 28″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
62.18 MBytes

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