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SuperReto Europeo 24-25 - Contenido educativo

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Subido el 22 de enero de 2025 por Raul A.

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Hola a todos y a todas, somos los alumnos y alumnas de quinto de primaria de Césped de la Ciudad de Venturada. 00:00:03
Con este vídeo queremos presentar nuestra candidatura para el super reto DigiCraft para el curso 2024-2025. 00:00:09
La temática es... 00:00:20
¡Romper la brecha! 00:00:23
Comenzamos nuestro proyecto identificando un colectivo susceptible de sufrir la brecha digital. 00:00:26
Tras valorar todos los colectivos propuestos, decidimos elegir alumnado que se incorpora a nuestro centro procedente de otros países de Europa. 00:00:32
Por tanto, con esta iniciativa buscamos crear un dispositivo para ayudar a todos los niños y niñas que vienen a nuestro colegio. 00:00:42
De esta forma, buscamos que la incorporación de estos niños y niñas a nuestro centro en particular y al sistema educativo español general sea más fácil y accesible. 00:00:50
Una vez identificado el problema y cómodo de resolverlo, hicimos una lluvia de ideas para ver qué aplicaciones incluir en nuestro dispositivo. 00:00:59
Elegimos las siguientes. 00:01:07
Correo electrónico de EducaMadrid, Google Classroom, Milton y Madrid. 00:01:09
Como herramientas educativas, utilizadas en el centro. 00:01:16
Duolingo y traductor, como otras aplicaciones que pueden ayudarlo en el idioma. 00:01:20
Una vez elegidas, nos organizamos en parejas para grabar los tutoriales de cada una de las plataformas. 00:01:29
Elaboramos una pequeña guía para saber qué explicar de cada plataforma y nos pusimos manos a la obra a grabar los tutoriales. 00:01:53
Para la elaboración del dispositivo utilizamos el lenguaje de programación de Scratch y 00:02:00
las placas Makey Makey que podemos encontrar en los kits DigiGrab. 00:02:14
En las primeras sesiones aprendimos a usar Scratch y las placas de control con todas 00:02:19
sus conexiones. 00:02:23
¿Qué estás haciendo, chicos? 00:02:24
Ahora estamos haciendo lo de la voz. 00:02:25
Lo de la voz. 00:02:26
Vale, ahí tanda para ver cómo suena. 00:02:27
Tras aprender a utilizarlo, pudimos comenzar con la aplicación. 00:02:28
Lo de la voz. 00:02:29
Vale, la guitarra para ver cómo suena. 00:02:31
Tras aprender a utilizarlo pudimos comenzar con la programación de nuestro dispositivo. 00:02:33
Como era una programación larga nos dividimos en equipos, 00:02:41
preparando cada uno la programación de los diferentes botones de la placa Meke Meke. 00:02:46
Una vez elaboradas todas las partes las juntamos en un único proyecto 00:02:53
creando así la programación definitiva. 00:03:13
Una vez realizada la parte digital, nos tocaba crear la parte crafty del dispositivo. 00:03:17
Para ello diseñamos un prototipo y después elaboramos la estructura física del mismo. 00:03:23
Una vez realizada la maqueta, la pintamos y la decoramos. 00:03:30
Me di seis amallas y seis hielos. 00:03:34
La última parte del proyecto consistía en establecer todas las conexiones necesarias utilizando los cabres cocodrilo, la placa makey makey y los elementos conductores. 00:03:37
En este caso utilizamos encuadernadores y el papel albal. 00:04:04
Y ahora tienes que clavarlo en los dos agujeros. 00:04:08
Y este es un poco más largo la muñequera. 00:04:23
Vamos a realizar la prueba final de nuestro dispositivo. 00:04:27
Copia este código QR para acceder al tutoría y correo educado. 00:04:34
¡Muchas gracias! 00:04:43
Materias:
Tecnología
Etiquetas:
Tecnología
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Primaria
    • Primer Ciclo
      • Primer Curso
      • Segundo Curso
    • Segundo Ciclo
      • Tercer Curso
      • Cuarto Curso
    • Tercer Ciclo
      • Quinto Curso
      • Sexto Curso
Autor/es:
Alumnado de 5º Primaria
Subido por:
Raul A.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
44
Fecha:
22 de enero de 2025 - 17:23
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI Puerta de la Sierra
Descripción ampliada:
SuperReto Europeo 24-25
Duración:
04′ 52″
Relación de aspecto:
4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
Resolución:
1440x1080 píxeles
Tamaño:
453.67 MBytes

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