Evidencia_innovación - Contenido educativo
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Voy a pasar a describir la actividad que he propuesto, el juego de los patitos.
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Esta actividad está justificada mediante el decreto 65-2022
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y se contempla para un grupo de segundo de la ESO no bilingüe de la materia de física y química
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en el que existen 18 alumnos, uno de ellos, María, presenta altas capacidades.
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Entre las competencias que queremos trabajar mediante esta actividad
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está la competencia en comunicación lingüística, la competencia digital
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y en relación a las competencias específicas, la 1, la 2 y la 4.
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En lo que se refiere a los objetivos de etapa, pues el objetivo H, I y J.
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Esta actividad está planteada para que sea realizada en el segundo trimestre, a lo largo de tres sesiones.
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La primera de ellas se va a realizar en el propio laboratorio.
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Las conclusiones de esta práctica de laboratorio se van a recopilar en la segunda sesión,
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que se va a desarrollar en el aula STEM, en la que nuestro alumnado va a disponer de distintos materiales,
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como son los iPads del centro, una pizarra digital y distintos ordenadores.
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Al mismo tiempo, en la sesión 3, la pareja ganadora de esta actividad
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va a exponer los resultados en la semana de la feria que se desarrolla en nuestro centro.
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Entonces, esta actividad está contemplada, como comentaba,
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para que sea realizada en parejas heterogéneas.
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En la primera sesión, nuestro alumnado lo que va a tener que hacer
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es realizar la parte práctica.
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Para realizarla va a disponer de un guión que está en el aula virtual de la materia.
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En este aula virtual, nuestro alumnado dispone de distintos espacios
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para que pueda compartir información entre las distintas parejas
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y al mismo tiempo distintas bibliografías.
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Entonces, en este guión, el primer punto sería el fundamento teórico,
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seguidamente el material, el procedimiento experimental.
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básicamente nuestro alumnado lo que tiene que hacer mediante esta actividad es crear distintas cañas
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que le permita recopilar distintos materiales que son capaces de atraerse mediante imanes
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es decir, tienen propiedades magnéticas
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de manera que la pareja ganadora será aquella que mayor número de objetos haya capturado
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de esta manera utilizaremos la metodología de la gamificación
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en relación a las conclusiones
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como decía, pues lo que van a hacer
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nuestros alumnos es
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mediante una de las herramientas colaborativas
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de EducaMadrid, en concreto el blog de física
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y química, pues lo que va a hacer
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la siguiente sesión va a ser recopilar
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estas conclusiones
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y por último
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en la tercera sesión
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la pareja ganadora
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lo que hará es recopilar las conclusiones
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de todo el grupo clase
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en la feria de la
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de la ciencia que se realiza en nuestro centro.
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Esta actividad se va a evaluar mediante una rúbrica
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en la cual se van a utilizar como criterios de evaluación
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el 1.1, el 2.2, el 4.1 y el 4.2.
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Dicha rúbrica está subida en el aula virtual.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- María José Gómez
- Subido por:
- Maria Jose G.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 25 de marzo de 2024 - 19:53
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI MIGUEL DE CERVANTES
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 40.51 MBytes