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Evidencia competencia digital B1/B2
Estamos llegando ya a su fin con el sexto y último vídeo, área desarrollo de la competencia digital del alumnado.
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Los alumnos tienen que desarrollar a partir de un documento compartido en el aula virtual,
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Elaborar un pequeño guión, diseñar un vídeo explicativo de ese pequeño guión, elaborarlo y luego difundirlo a los demás compañeros de clase.
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Este documento lo pueden utilizar para consultar, resolver dudas, realizar revisiones entre pares y también trasladar las dudas al aula para que, junto con los otros compañeros y el profesor, poder resolverlas.
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El objetivo es exponer a los alumnos a una situación de aprendizaje en la que el alumnado es capaz de crear su propio contenido digital.
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Buenos días, vamos a ver una explicación breve y ver la diferencia entre los dos términos, picking to box y bagging.
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Es pasar el producto desde la zona del almacén grande para rellenar la zona de preparación de pedidos.
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Picking to box es la acción de servir el producto directamente al cliente.
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Otro proyecto en el que alumnos de ciclo medio de diseño y instalación de mobiliario
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y ciclo superior han participado a lo largo de este curso
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ha sido Carpintea, mobiliario adaptado para personas del espectro autista
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Estas innovaciones encajan perfectamente con la filosofía de aprendizaje de servicio
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y de crear una investigación aplicada en centros de ciencia
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Es un proyecto muy clínico, porque tienes que tener todo al milímetro y todo bien pensado.
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Han participado fabricando los muebles, con unos criterios de calidad muy similares a los que se puede encontrar en una empresa.
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Los muebles mejoran las propiedades agústicas de los espacios.
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Esta mejora de las propiedades acústicas de los espacios va a mejorar las condiciones educativas.
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Este es un último ejemplo de uno de los proyectos de este curso en los que los alumnos han desarrollado todo un proceso de investigación y fabricación y luego elaboración de este material audiovisual para mostrar el trabajo realizado.
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realizado. Aquí José Ángel Bueno, uno de los profesores participantes y nada más.
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Por último, indicar que a la hora de hacer estos procesos de creación de contenido he establecido
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estrategias explícitas sobre el bienestar digital, de manera que los alumnos tienen pautas sobre la
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gestión saludable del tiempo en pantalla, la configuración de la privacidad en sus perfiles
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para proteger sus datos personales y también pautas de actuación frente al ciberacoso.
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- Materias:
- Madera y mueble
- Etiquetas:
- Competencia Digital Docente
- Niveles educativos:
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- Formación Profesional
- Ciclo formativo de grado básico
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- Subido por:
- Jose Angel B.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 29 de junio de 2026 - 10:28
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES LEON FELIPE
- Duración:
- 03′ 45″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 47.50 MBytes
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