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INFOGRAFÍA "Jornada de juegos populares" - Contenido educativo

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Subido el 12 de abril de 2024 por Angel P.

9 visualizaciones

Se explica brevemente una situación de aprendizaje de juegos populares o tradicionales para 1º de bachillerato a través del aprendizaje servicio.

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La situación de aprendizaje se contextualiza en primero de bachillerato, con 30 alumnos, 00:00:00
en una unidad didáctica de 4 sesiones, donde los alumnos formarán 6 grupos de 5 alumnos 00:00:06
donde crearán juegos populares con material autoconstruido. 00:00:12
Para ello hay que tener en cuenta la accesibilidad, como por ejemplo, actividades de multilivel, 00:00:15
creación de mapas conceptuales para la aplicación de los juegos. 00:00:23
todo ello a través de metodologías activas como son el aprendizaje servicio y los materiales 00:00:26
autoconstruidos todo ello partiendo de una situación problema que es la desaparición de 00:00:33
los juegos populares y tradicionales y con un producto final a través de una jornada de juegos 00:00:37
populares para sexto de primaria en el colegio user march además evaluaremos todo ello a través 00:00:42
de una de televaluación con instrumentos como rubrica la creación de los juegos populares y 00:00:49
y el mapa conceptual y una ecovaluación a través de listas de control. 00:00:54
Idioma/s:
es
Autor/es:
Ángel Palanco Aguilera
Subido por:
Angel P.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
9
Fecha:
12 de abril de 2024 - 18:34
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES EL ESPINILLO
Duración:
00′ 59″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
20.95 MBytes

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