Estrategia de Gamificación - Contenido educativo
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Se presenta una estrategia para gamificar los contenidos de un taller de ingenio y/o un Taller de geometría.
- Idioma/s:
- Autor/es:
- Ignacio Delgado Montes
- Subido por:
- Ignacio D.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 4
- Fecha:
- 21 de abril de 2024 - 9:43
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES CARLOS III
- Duración:
- 09′ 32″
- Relación de aspecto:
- 1.79:1
- Resolución:
- 1376x768 píxeles
- Tamaño:
- 19.69 MBytes