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Estrategia de Gamificación - Contenido educativo

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Subido el 21 de abril de 2024 por Ignacio D.

1 visualizaciones

Se presenta una estrategia para gamificar los contenidos de un taller de ingenio y/o un Taller de geometría.

Más información

Idioma/s:
es
Materias:
Matemáticas
Etiquetas:
Gamificación y Aprendizaje Basado en Juegos
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Secundaria Obligatoria
    • Ordinaria
      • Primer Ciclo
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
      • Segundo Ciclo
        • Tercer Curso
        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Ignacio Delgado Montes
Subido por:
Ignacio D.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
1
Fecha:
21 de abril de 2024 - 7:43
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES CARLOS III
Duración:
09′ 32″
Relación de aspecto:
1.79:1
Resolución:
1376x768 píxeles
Tamaño:
19.69 MBytes

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