Activa JavaScript para disfrutar de los vídeos de la Mediateca.
Mates con Harry - Rectas y Ángulos
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Bienvenidos a la clase de vuelo que comenzamos hoy.
00:00:02
¿Estáis preparados para afrontar vuestro primer partido de Quidditch?
00:00:08
Lo primero que haremos será recordar los tipos de líneas rectas que hay.
00:00:11
Fijaos a continuación.
00:00:17
Tenemos rectas, semirrectas y segmentos.
00:00:24
Ahora recordemos que podemos volar en línea recta.
00:00:33
Sin embargo, cuando nos movemos en diferentes direcciones, trazaremos otras líneas al cambiar de dirección.
00:00:38
Entre estas dos líneas o rectas hay un espacio que vamos a llamar ángulo,
00:00:47
que dependiendo de cómo sea la apertura, se llamará de un modo u otro.
00:00:52
Aquí podéis ver los diferentes ángulos.
00:00:58
Tenemos el ángulo agudo, cuando mide menos de 90 grados, el obtuso, cuando mide más de 90 grados, recto, si exactamente mide 90 grados, llano, cuando su abertura mide 180 grados, o plano, cuando su abertura mide 360 grados.
00:01:02
Fijaos en el siguiente campo de Quidditch
00:01:23
Veis diferentes rectas unidas entre sí
00:01:27
Representan el movimiento que hace un jugador de Quidditch
00:01:33
Al moverse por el campo en busca de la victoria
00:01:36
Cada una de ellas forma un ángulo, ¿verdad?
00:01:38
Intenta identificar qué tipo de ángulo es
00:01:43
30 segundos
00:01:47
Nos fijamos en este
00:01:49
En este
00:01:51
en este, aquí vemos que tenemos uno y otro, al igual que nos ocurre aquí. ¿Cuál sería este? ¿Y este tan abierto?
00:01:54
Fíjate ahora en este campo de Quidditch. El jugador rojo es Harry Potter, el jugador naranja es Seamus Finnegan,
00:02:29
El jugador amarillo es Marcus Flint y el jugador azul es Terence Hitch.
00:02:37
Ahora responde estas preguntas, pequeño Maguel.
00:02:44
Para realizar las medidas exactas, coge tu transportador de ángulos y tu compás.
00:03:26
Y mira, cuando los jugadores empiezan el partido, lo normal es salir desde el punto de salida del campo.
00:03:36
En este caso tienes las direcciones que toman los jugadores de un partido
00:03:59
Averigua el ángulo que forman las direcciones que toman todos los jugadores del campo
00:04:03
Fíjate aquí, aquí, en este, en este y en este
00:04:10
Compara tus respuestas con las de tu compañero
00:04:19
Y recuerda que el próximo día seguiremos preparando tus lecciones de vuelo
00:04:37
- Autor/es:
- Sofía Iruela
- Subido por:
- Sofía Gemma I.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 51
- Fecha:
- 8 de abril de 2018 - 10:12
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC REAL COLEGIO SANTA ISABEL-LA ASUNCIÓN
- Duración:
- 05′ 01″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 960x540 píxeles
- Tamaño:
- 129.24 MBytes