Creación y modificación de contenidos 2- César Alberto Escribano Otero
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Creación y modificación de contenidos evidenciados, este es el segundo vídeo que voy a mostrar,
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es referente a la creación de un pequeño programa que utilizan los alumnos,
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que se les proporciona a los alumnos para que les sirva como referencia y como, en cierto modo, apuntes
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y puedan partir de él acerca de la creación de una historia gráfica de lenguaje Scratch.
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Está desarrollada para los alumnos de TIC I, de primero de bachillerato, Humanidades y Ciencias Sociales,
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este año y desde el año pasado pues acabamos de empezar el curso actualmente y todavía
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no estamos subiendo muchos contenidos, entonces vamos a mostrar exactamente qué es lo que
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se les proporciona. Ellos tienen que desarrollar una historia gráfica y aparte de las instrucciones,
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aquí tenemos, bien, aquí hay unos alumnos que han sido evaluados y aparte de proporcionarles
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pues la temática y los requisitos que tienen que mostrar, se les ha proporcionado un pequeño
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programa, en este caso es este, bien, que vamos a descargar y cargar en la página de
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Scratch. Aquí en el navegador se ve como si fuese un fichero comprimido con un montón
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de ficheros, entonces vamos a descargarlo y una vez que esté descargado, bueno, vamos
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a mostrarlo en la carpeta, es este de aquí, programa Gincana idiomas. Lo cargamos en la
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página de Scratch
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para ver cuál es el programa
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de Scratch, la historia gráfica que
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les hemos proporcionado, cargamos
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de nuestra computadora
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y vamos a descargas
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vamos a ver más donde estaba
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descargas
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usuarios
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aquí
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descargas
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este de aquí
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es el programa
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de Incanas
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idiomas estés. Bien, en este programa lo que tenemos es una serie de bloques de código
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donde se les muestra algunas de las funcionalidades que ellos tienen que desarrollar, como por
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ejemplo el poder cambiar el idioma para fijarlo al inglés, al ruso, al español. Bueno, esto
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es simplemente un ejemplo que ellos pueden utilizar como guía para hacer sus propios
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desarrollos. Al darle a la bandera, pues bueno, le vamos a indicar que el idioma es el 1,
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inglés, por ejemplo, y ya se va desarrollando. Este es un programa que he desarrollado para
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que lo pueda utilizar no solo como guía, sino también como ejemplo y como apuntes.
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En esta página de Scratch se puede cambiar, por ejemplo, el lenguaje,
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lo que vemos ahora mismo en inglés, se puede cambiar a español,
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y en esta página de Scratch también hay otras cosas que se pueden cambiar,
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como son el color y el contraste con el que se muestran las diferentes instrucciones con las que se programa.
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- Subido por:
- César Alberto E.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 11 de septiembre de 2023 - 19:45
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR ES SANTA BÁRBARA
- Duración:
- 02′ 54″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 22.90 MBytes