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DIWO

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Subido el 15 de mayo de 2024 por Miguel A.

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Do It With Others

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Bueno, en cuanto a las metodologías activas e innovadoras, prácticamente toda la asignatura de tecnología que yo imparto, aunque me voy a centrar concretamente en la de ciencia de la computación, de primero de la ESO, utilizo una metodología que se llama Divo. 00:00:00
La descubrí no hace mucho tiempo en cuanto al nombre, porque me di cuenta que yo ya hacía tiempo que la aplicaba en clase. 00:00:18
Esta metodología, que significa básicamente que es hacerlo con otros, do it with others, es una forma muy muy buena para aprender a programar. 00:00:26
Porque básicamente lo que se hace es programar, aprender a programar programando, pero siempre con otros. 00:00:37
Básicamente la clave está en la división por grupos 00:00:44
Donde básicamente todos los chicos tienen diferentes niveles 00:00:48
Aunque al principio el principal actor en esta película es el profesor 00:00:51
Porque básicamente es el que yo le voy contando los diferentes contenidos que vamos a desarrollar 00:00:57
Técnicas y otro tipo de códigos que necesitan 00:01:02
Pero al final la clave está en que siempre, siempre, siempre ellos tienen que dar el último paso 00:01:05
Básicamente es resolver una serie de cuestiones que se le van planteando, además lo tienen que trabajar en grupo. 00:01:11
Y un ejemplo que yo hice y con el que este año hemos estado trabajando, por ejemplo, es el de hacer un juego en el que básicamente ellos tienen que programar utilizando Scratch para adivinar un número. 00:01:18
¿De acuerdo? Obviamente yo les cuento qué es una variable, cómo pueden ser una variable, los diferentes tipos de variables, pero luego lo vamos desarrollando. 00:01:30
Les explicamos, ellos tienen que hacer el tema de las entradas, 00:01:39
tienen que decidir cuál es la mejor forma de hacerlo. 00:01:43
Yo les voy dando diferentes opciones para que así lo hagan. 00:01:47
Obviamente esto forma parte de todo lo que hemos visto en clase, 00:01:51
pero a partir de aquí ya ellos son los que tienen que decidir 00:01:54
qué tiene que pasar valorando diferentes opciones, 00:01:59
cuál es la que mejor se adecua a lo que ellas necesitan. 00:02:02
Y siempre, siempre, siempre intentando ver diferentes opciones. Al final ellos van aprendiendo que a partir de un determinado código y siempre y cuando tengan las herramientas adecuadas, ellos podrán ser capaces de mejorar. 00:02:04
¿De acuerdo? Por último, siempre ellos son los que tienen que dar el paso final para terminar el juego innovando, buscando, debatiendo, compartiendo y al final aprendiendo a programar como ya me hubiera gustado que me lo hubieran hecho a mí. 00:02:18
Subido por:
Miguel A.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
6
Fecha:
15 de mayo de 2024 - 12:27
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC SAN SATURIO
Duración:
02′ 37″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
17.85 MBytes

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