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EVIDENCIA Creación y modificación de contenidos digitales - Contenido educativo

Ajuste de pantalla

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Subido el 25 de agosto de 2023 por Beatriz G.

9 visualizaciones

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Este vídeo presentaré tres contenidos digitales creados por mí a través de distintas herramientas. 00:00:00
El primero se trata de un vídeo tutorial creado a través de la herramienta de VideoShow 00:00:07
de EOS a través de la cual pude organizar, secuenciar y hacer transiciones entre diferentes 00:00:13
vídeos e imágenes donde yo misma mostraba los materiales y pasos a seguir para la elaboración 00:00:18
de un reloj de agujas. Este vídeo se ha utilizado como parte de la secuencia didáctica que 00:00:22
puede verse en esta sección de mi aula virtual de matemáticas donde trabajamos los relojes 00:00:29
a través de la metodología Flip Classroom de manera que se propuso a los alumnos de 00:00:35
segundo o de primaria realizar este reloj de forma voluntaria en casa para después 00:00:39
traerlo a clase y que nos sirviera como herramienta de apoyo manipulativo para la mejora de la 00:00:44
comprensión de los ejercicios realizados en el aula sobre las horas y los minutos. 00:00:49
Por otro lado, quisiera mostrar este panel interactivo creado desde cero en Canva diseñado 00:00:54
para trabajar una rutina a la que llamamos el número del día. Esta actividad está 00:00:59
diseñada para un grupo de segunda educación primaria para trabajar la numeración a diario 00:01:03
en el área de matemáticas y se encuentra alojada tanto en mi cuenta de Canva como, 00:01:07
por supuesto, en mi LMS, el aula virtual de matemáticas dentro de numeración, de manera 00:01:14
que los alumnos pueden acceder a ello tanto para trabajarlo con la pantalla táctil como 00:01:20
en una tablet en su casa o imprimir el recurso. Cada día proyectamos este panel en el aula 00:01:25
para trabajar a numeración y el maestro indica el número que se va a trabajar, que se pondría 00:01:30
aquí en medio. Lo he encargado de completar preguntando al azar a distintos compañeros 00:01:34
las distintas actividades que ofrece el panel usando las herramientas táctiles que ofrece 00:01:38
la pantalla digital. Finalmente, el tercer contenido digital que 00:01:43
me gustaría mostrar es este recurso de GeoGebra, que se trata de un recurso también destinado 00:01:47
a mis alumnos de segunda educación primaria en el área de matemáticas que se ubica, 00:01:54
en este caso, en la sección de geometría. Sirvió como una de las actividades de evaluación 00:01:58
de este contenido que realizamos en el aula, de manera que los alumnos accedían al aula 00:02:04
virtual a través de una de las tablets del centro y entraban en esa actividad donde debían 00:02:08
clasificar las distintas figuras donde corresponda. Una vez colocadas todas las figuras debían 00:02:13
entregarme la tablet y enseñármelo para darles paso a otra actividad, llevando así 00:02:21
a cabo una evaluación más divertida y motivadora siguiendo el modelo de Breakout. 00:02:25
Sin duda, tres recursos muy motivadores y útiles acorde a la edad de mis alumnos y 00:02:29
que van a poder utilizar fácilmente gracias a todos los recursos de accesibilidad que 00:02:33
se les ofrece, tanto los que ofrece el navegador como el lector de texto, el traductor o el 00:02:39
zoom, así como también elementos de mi propio LMS como la inclusión de pictogramas en todas 00:02:46
las secciones para atender a mis alumnos TEA. 00:02:53
Idioma/s:
es
Autor/es:
BEATRIZ GARCÍA MARTIN
Subido por:
Beatriz G.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial
Visualizaciones:
9
Fecha:
25 de agosto de 2023 - 23:22
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI JESUS ARAMBURU
Duración:
03′ 01″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
23.37 MBytes

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