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ÁREA 6 - Desarrollo de la competencia digital del alumnado

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Subido el 29 de junio de 2026 por Tania Oliva M.

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ÁREA 6 - Desarrollo de la competencia digital del alumnado

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Área 6. Desarrollo de la competencia digital del alumnado. 00:00:00
Buenos días, soy Tana Liba Montes García, 00:00:03
tutora y profesora de las áreas de inglés 00:00:05
en el Colegio de Educación Infantil y Primaria Miguel de Libes 00:00:07
en dos grupos de Primero de Educación Primaria. 00:00:09
En este vídeo presento una situación de aprendizaje 00:00:13
diseñada para alumnado de Primero de Educación Primaria en mi colegio. 00:00:15
Su objetivo es desarrollar la competencia digital 00:00:19
mediante la creación colaborativa de un contenido digital 00:00:21
utilizando herramientas adaptadas a la edad de mi alumnado, 00:00:23
que tienen 6 y 7 años. 00:00:26
En esta situación de aprendizaje en concreto, el objetivo es que creen de manera colaborativa un póster sobre alimentación saludable. 00:00:27
La situación se organiza en cinco fases claramente diferenciadas que son la exploración, la comprensión, la creación, la presentación y la reflexión. 00:00:36
Para desarrollarla, utilizo el aula virtual como entorno de aprendizaje y Canva como herramienta principal para elaborar el producto digital final. 00:00:45
¡Comenzamos! 00:00:53
Para que mi alumnado tenga clara la secuencia garantizando los criterios de accesibilidad 00:00:54
se muestra con pictogramas y textos sencillos cuáles son los pasos a seguir 00:01:00
para conseguir el objetivo de esta situación de aprendizaje 00:01:04
Teniendo en cuenta la normativa sobre el uso de pantallas en el alumnado de la edad que tienen los míos 00:01:07
el trabajo se realiza de forma cooperativa y cada semana dos alumnos o alumnas 00:01:18
asumen el rol de cargados de pantalla interactiva y gestionan la edición del recurso digital 00:01:22
mientras el resto del equipo propone ideas, toma decisiones y participa en la elaboración del contenido. 00:01:27
Durante la creación del recurso digital, durante la actividad, también trabajamos problemas relacionados 00:01:32
con la organización de la información, la selección de imágenes y la clasificación de las imágenes. 00:01:36
En este caso, un proceso de bancos autorizados para ello dialogan, llegan a acuerdos 00:01:40
y no pueden utilizar la tecnología y utilizarla libremente, 00:01:43
que facilita la respuesta y la importancia de respetar el trabajo de otras personas. 00:01:45
Además, en este caso, recordamos que no es capaz más de comunicarse y respetar el trabajo cooperativo. 00:01:49
Otros compañeros le ayudan y le indican, entre todos, que puede utilizar la pantalla o el teclado, 00:01:53
añadiendo también más conocimientos a su habilidad y competencia digital. 00:01:59
En este caso, el objetivo principal de la situación de aprendizaje es la creación de un contenido digital propio, 00:02:05
pero de manera colaborativa. 00:02:10
A partir de una plantilla diseñada por mí, el alumnado selecciona imágenes, organiza la información 00:02:12
y construye un producto digital que refleja los aprendizajes realizados durante la unidad, 00:02:16
desarrollando el pensamiento crítico y la toma de decisiones. 00:02:21
Como he mostrado a lo largo de las seis evidencias que he presentado 00:02:58
para justificar mi competencia digital docente 00:03:01
el uso de la pantalla interactiva en mi aula es casi diario 00:03:04
así que es necesario que la actividad incorpore unas pautas de bienestar digital 00:03:07
adaptadas a mi alumnado que puedan entender y tener siempre presentes 00:03:11
cuando utilizamos las pantallas u otros dispositivos electrónicos. 00:03:14
El uso de la pantalla es breve y siempre tiene una finalidad educativa. 00:03:18
No se utilizan cuentas personales, ni se comparte información identificativa del alumnado, ni subimos fotos de nadie. 00:03:21
Además, el trabajo se realiza siempre bajo la supervisión del adulto, en este caso del profesorado, 00:03:28
promoviendo un uso seguro, responsable y equilibrado en la tecnología. 00:03:33
En definitiva, esta situación de aprendizaje utiliza la tecnología como una herramienta para crear, colaborar, resolver problemas 00:03:37
y desarrollar progresivamente la competencia digital de mi alumnado, 00:03:43
siempre desde una metodología activa, inclusiva y adaptado a las características no sólo del 00:03:47
grupo edad en el que están de primera y primaria sino a mi alumnado en concreto y a sus diferencias 00:03:52
individuales. Muchas gracias por vuestra atención. 00:03:57
Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Etiquetas:
CDD-B1, CDD-B2
Autor/es:
Tania Oliva Montes García
Subido por:
Tania Oliva M.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
3
Fecha:
29 de junio de 2026 - 14:45
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI MIGUEL DELIBES
Duración:
04′ 01″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
37.98 MBytes

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