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TAREA 6 VIDEOTUTORIAL - Contenido educativo
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Buenos días, voy a presentar en primer lugar
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la situación de aprendizaje correspondiente a la tarea 3.
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He realizado una infografía en Canva
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en la que presento la unidad de trabajo 2 a mis alumnas del módulo profesional
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el juego infantil y su metodología. Consta de una introducción
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en la que se realizará un debate sobre los elementos del juego infantil
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para posteriormente ir avanzando en el análisis de las teorías del juego
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infantil a través de metodologías activas y trabajo en equipo.
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En esta infografía dejaremos claro a nuestro alumnado los criterios de
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evaluación para esta unidad de trabajo. En segundo lugar, os presento la tarea 4
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que está dividida en dos contenidos h5p y un cuestionario final.
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El primer contenido interactivo es un cuestionario de verdadero o falso.
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El segundo contenido h5p consiste en arrastrar la palabra correcta en el espacio en blanco.
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Y el cuestionario final consta de una serie de preguntas de opción múltiple.
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La tarea 5 es un espacio de actividades con distintos ritmos de aprendizaje realizado en Canva.
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Consta de diferentes tareas que tienen como referencia la situación de aprendizaje sobre
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las distintas teorías del juego infantil, del módulo profesional, el juego infantil y su
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metodología correspondiente al ciclo formativo de grado superior en educación infantil.
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Este espacio consta de una infografía de inicio donde se anima al alumnado a realizar las tareas.
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La primera tarea consiste en la entrega de una reflexión personal sobre el vídeo del enlace acerca de la importancia del juego en el aprendizaje.
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La segunda tarea consiste en el ejemplo en la medioteca de una línea temporal que deben de realizar con las distintas teorías del juego infantil.
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En la tercera deben realizar una ficha de compara y contrasta como en el ejemplo.
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En la tarea de repostaje he incluido el enlace a un vídeo acerca de las instalaciones de juego y el enlace a un texto.
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Con diferentes teorías acerca del juego infantil por si nuestro alumnado tuviera dudas a la hora de realizar las tareas.
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En la tarea 4 he incluido una actividad dentro del aula virtual que consiste en un recurso H5P que como veis es un crucigramo.
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Y la tarea final he elaborado un escape room con Geniali en el que el alumnado pondrá a prueba sus conocimientos superando un nivel.
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En la primera diapositiva tenemos la introducción con las instrucciones de las misiones que hay que realizar.
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La primera misión es un cuestionario de pregunta correcta e incorrecta en el que si eliges la pregunta correcta irás avanzando por las diapositivas y si eliges la respuesta incorrecta deberás volver a la pregunta.
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La segunda misión consiste en elegir la imagen correcta y la tercera misión es un timeline.
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Al finalizar la misión de forma correcta obtendrás un número que posteriormente deberás incluir en la recompensa como clave.
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Para finalizar con éxito tu escape room.
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Y así finaliza la explicación de nuestra última tarea. Muchas gracias.
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- Subido por:
- Myriam M.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 13 de noviembre de 2023 - 13:29
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI GARCIA MORENTE
- Duración:
- 07′ 35″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 48.05 MBytes