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Explicar sistemas de representación con Blender. Ejemplo práctico. - Contenido educativo
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En este vídeo se muestra cómo usar Blender como apoyo visual ágil para explicar las diferencias entre la perspectiva cónica, la axonométrica y la caballera.
- Subido por:
- Fernando B.
- Licencia:
- Dominio público
- Visualizaciones:
- 16
- Fecha:
- 30 de junio de 2024 - 10:45
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- IES ALFREDO KRAUS
- Duración:
- 14′ 33″
- Relación de aspecto:
- 1.83:1
- Resolución:
- 704x384 píxeles
- Tamaño:
- 32.24 MBytes