Area 3. Enseñanza y aprendizaje. - Contenido educativo
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Bueno, en este caso vamos con el área 3 sobre enseñanza y aprendizaje y en este caso vamos un poquito a mostrar cómo organizamos los contenidos y cómo ayudamos a los alumnos en su proceso de aprendizaje también pues con distintas plataformas digitales.
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Entonces, bueno y también de esta manera pues pueden colaborar entre ellos, podemos evidenciar su aprendizaje, entonces vamos a ver las distintas plataformas.
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En primer lugar vamos a utilizar Classroom. ¿De este modo qué hacemos? Pues organizamos un poquito el aprendizaje del alumnado. Aquí podemos poner en orden cronológico pues cómo queremos un poco que integren los distintos contenidos. Por ejemplo, aquí en primer lugar tenemos pues un contenido mucho más teórico, más denso. Luego podemos poner unos esquemitas que les ayuden a interiorizar este contenido. Y luego finalmente aquí tenemos pues unos juegos y unos vídeos que ya finalmente de manera más dinámica pues les ayuden a comprender el contenido o a repasarlo.
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Entonces, pues eso, en primer lugar, tenemos esta manera de organizar los contenidos para el alumnado.
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Luego, cómo podemos además también recoger un poco lo que saben, un poco reconocer sus trabajos, sus conocimientos.
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Pues en este caso, aquí tenemos esta pestañita de trabajo de clase y aquí, por ejemplo, tenemos un par de trabajos.
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Aquí además tenemos registro de las entregadas, las asignadas y que es cierto que podemos ver también concretamente por aquí, trabajo de los alumnos.
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pues eso, un poco el trabajo que han hecho y además les podemos proporcionar el feedback que ellos necesiten. En este caso, calificación numérica, en este caso no puse, ¿vale? Pero sí que es cierto que, ¿cómo podemos un poco recoger las calificaciones del alumnado de manera muy sencilla con preguntas tipo test? Y en este caso es la aplicación de Plickers.
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al final ellos responden y automáticamente las respuestas
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se guardan y aquí por ejemplo ya nos dan evidencias de
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lo que han acertado, lo que han fallado
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el porcentaje de aciertos aquí en este caso
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y concretamente las preguntas que han acertado o fallado
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luego además para el tema de protección de datos
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vamos a tratar de tapar evidentemente los
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nombres para
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proteger un poco
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sus datos personales
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luego, para el tema de la colaboración
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¿qué plataformas podemos utilizar?
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tenemos plataformas como Padlet
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pero por ejemplo en este caso yo os voy a enseñar
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Canva
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En este caso en Canva es muy sencillo compartir y aquí directamente sin que haga falta que estén presencialmente los alumnos juntos, pueden cada uno desde su casa o desde un ordenador distinto o tableta colaborar y hacer proyectos o trabajos.
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Así que por ejemplo esto es una plataforma maravillosa que ellos tienen para poder colaborar en los trabajos de clase de manera que no haga falta que estén juntos o de manera digital y así ellos también desarrollan esa competencia digital que necesitan para el futuro.
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Luego, finalmente, ¿cómo podemos hacer que el alumno un poco reflexione sobre su propio aprendizaje?
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Entonces, en este caso, podemos utilizar un formulario de Google, que aquí tengo preparado uno,
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sobre un cuestionario en los cuales ellos simplemente tienen que reflexionar sobre lo que han aprendido.
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Entonces, cuando empecé el curso, ¿sabía más, igual, menos?
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Luego, cosas que he aprendido, cosas que me gustaría haber aprendido, ¿no?
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Entonces, mediante un cuestionario de Google Forms, pues, podemos así ver cómo ha sido el progreso de los alumnos en la mente de los propios alumnos. Y luego, cómo podemos evidenciar o cómo podemos integrar así prácticas innovadoras o estrategias de pensamiento lógico para detectar dificultades en el alumnado.
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Porque al final aquí ellos nos están diciendo su opinión, pero ¿cómo podemos detectar ciertas dificultades? Pues podemos, por ejemplo, hacer un general. Entonces, por último, quería enseñaros esto de aquí. Entonces, les van a presentar unas preguntas, en este caso también sobre invasiones bárbaras, sobre la batalla de Guadalete, en este caso, perdón.
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entonces aquí en estas preguntas lo que les pasa es que
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cada vez que fallan, tienen la opción otra vez de volver a repetirlo
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bueno, no la opción, no se les ofrece
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sino que simplemente tienen que
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volver a hacer la pregunta hasta que
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consiguen aceptarla o hasta que consiguen comprender el contenido
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entonces, por ejemplo, vamos aquí
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a ver un poquito
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no voy a activar el sonido para que se me escuche mejor
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¿vale? entonces comenzamos
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introducción, pues nada, sobre la batalla de Guadalete
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luego aquí aparecen las preguntas
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¿que quién bla bla bla quien gobernaba la presión?
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por ejemplo digo, me equivoco ¿vale?
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los reyes católicos, nada
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entonces la pregunta desaparecerá y entonces
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me dan la opción de volver a hacerla
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¿vale? y así con todas las preguntas hasta que consiguen
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un código tal, ¿veis? aquí ya vemos el primer símbolo
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de nuestro código, entonces bueno, así también vemos un poco
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el progreso de los alumnos, ayudarles también a que comprendan
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un poquito mejor los contenidos y a ver que
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lo han entendido, ¿vale? entonces esto es
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una manera de ver sus dificultades y también pues
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eso, ofrecemos soluciones para el alumnado
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porque vemos así un poco que aciertan, que fallan
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y se les permite pues eso, corregirse
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y hasta aquí, el área 3
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- Idioma/s:
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- Etiquetas:
- EducaMadrid, Competencia Digital
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- Autor/es:
- Irene Salido Julián
- Subido por:
- Irene S.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 3
- Fecha:
- 26 de junio de 2026 - 23:27
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC GREENWICH SCHOOL
- Descripción ampliada:
- En esta evidencia mostraré la organización y gestión del entorno digital de aprendizaje a través de plataformas como Classroom, explicando cómo se estructuran los contenidos, se recoge la información sobre el aprendizaje y se favorece la colaboración e interacción entre el alumnado. Además, se reflejará la importancia de proteger los datos personales y cómo se realiza el seguimiento y la monitorización del progreso de los estudiantes mediante herramientas digitales.
- Duración:
- 04′ 36″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
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