Malagon_Jorge_EvidenciaArea_2
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En este vídeo se muestra el proceso de creación y adaptación de contenidos digitales utilizados en el aula. Se presentan materiales elaborados por el docente, como infografías, recursos visuales y actividades interactivas diseñadas para facilitar la comprensión del alumnado.
Asimismo, se evidencian contenidos adaptados a partir de recursos existentes, indicando las modificaciones realizadas para ajustarlos al nivel del grupo y a las necesidades educativas. Se explica cómo se han incorporado elementos de accesibilidad y claridad visual para mejorar la comprensión.
Durante la exposición, se hace referencia al uso responsable de los contenidos digitales, incluyendo la citación de fuentes, el respeto a las licencias de uso y la aplicación de criterios de selección de recursos de calidad.
Finalmente, se reflexiona sobre cómo la creación y adaptación de estos materiales contribuye a mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Asimismo, se evidencian contenidos adaptados a partir de recursos existentes, indicando las modificaciones realizadas para ajustarlos al nivel del grupo y a las necesidades educativas. Se explica cómo se han incorporado elementos de accesibilidad y claridad visual para mejorar la comprensión.
Durante la exposición, se hace referencia al uso responsable de los contenidos digitales, incluyendo la citación de fuentes, el respeto a las licencias de uso y la aplicación de criterios de selección de recursos de calidad.
Finalmente, se reflexiona sobre cómo la creación y adaptación de estos materiales contribuye a mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Hola, buenos días. Me llamo Jorge Malagón. Vengo a presentarles la segunda evidencia.
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Y para ello vamos a presentar cuatro recursos digitales, tres de elaboración propia y uno adaptado del área de Procomún.
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Todos los contenidos digitales tienen la licencia Creative Commons de atribución no comercial y compartir igual.
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y se siguen los criterios de estrategias DUA de accesibilidad,
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con audios que acompañan los textos, iconos explicativos y información gráfica.
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La primera actividad la hemos creado en Excel Learning,
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hemos empaquetado en Scorn y presentamos un texto.
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Es una actividad dirigida a la tercera educación primaria para niños con dislexia,
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con un texto adaptado, preguntas tipo test con retroalimentación.
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¿Qué tipo de animal es el capibara?
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Lo mostramos. Debería haber una pantalla con información, preguntas inferenciales de verdadero o falso, con retroalimentación también y una actividad interactiva para trabajar el vocabulario del texto y los créditos con la atribución y la información de la autoría.
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Continuamos con el segundo recurso, que es de resolución de problemas, que es un Lightwork Sheet, donde hay una serie de iconos. Está dirigido a niños con discálculo de tercera o de primaria.
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el castillo de Natalia
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tiene un audio con la autoría
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el tipo de
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licencia
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y autocorregible, por motivos de tiempo
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pues no puedo
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darle, pero bueno, se autocorrege
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y sale una puntuación y además
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hemos añadido
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un panel en Canva
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una pizarra para que los alumnos dibujen
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los datos
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el tercer
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contenido que hemos creado
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lo hemos incrustado
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de Moodle y es dirigido a alumnos de quinto de primaria con dificultades en la ortografía.
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Vamos a trabajar los pronombres y las reglas de acentuación. Estas actividades interactivas
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también son autocorregibles y con feedback. Tiene una barra de progreso. Ahora deberían
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salir los datos de acierto y errores. También actividades de arrastrar y soltar, autocorregibles.
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y aquí arriba
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con las tablas se puede escribir
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y aquí sí que nosotros
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ayudaríamos a corregir.
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Si lo ponemos aquí debería salir
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una pantalla final.
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Por último,
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el texto que hemos, la actividad que hemos
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adaptado de Procomun es un Blended Learning
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donde mezclamos actividad digital
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con la producción de
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un cartel de película
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dirigido a alumnos de sexto de primaria
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con dificultades en la autoscriptura.
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Lo hemos extraído de aquí de Procomún, la autora se llama Ana Belén Martín, hemos utilizado Excel Learning para maquetar y editar y lo que hemos hecho básicamente es, la actividad original estaba dirigida a cuarto de primaria, hemos aumentado la complejidad a sexto de primaria, hemos añadido actividades interactivas e instrumentos de evaluación que no aparecían en la original, es decir, hemos añadido y enriquecido la actividad.
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Aquí vemos los créditos de autoría, el tipo de licencia y Creative Commons
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y los recursos digitales como Wackelet o Simvalud para hacer el progreso de la línea de tiempo de la propia actividad
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Con esto ya mostramos cómo está incrustado dentro del aula virtual de pedagogía terapéutica
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las tres actividades de producción propia y la cuarta adaptada del área de Procomún
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Muchas gracias
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- Etiquetas:
- Necesidades Educativas Especiales (NEE)
- Autor/es:
- .
- Subido por:
- Jorge M.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 2
- Fecha:
- 17 de abril de 2026 - 16:29
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI EUGENIO MARIA DE HOSTOS
- Descripción ampliada:
- .
- Duración:
- 03′ 46″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 26.39 MBytes