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Creación de contenidos digitales. SCAPE ROOM GENIALLY - Contenido educativo

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Subido el 5 de julio de 2023 por Estíbaliz V.

6 visualizaciones

Explicación de scape room con genially para la evidencia fundamental creación de contenidos

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Este videotutorial se corresponde con las evidencias fundamentales del bloque 2, creación de contenidos y recursos digitales. 00:00:01
En este caso, os voy a presentar una actividad de gamificación educativa que fue creada para los alumnos del segundo ciclo de educación primaria en el área de matemáticas. 00:00:09
En la parte superior derecha podemos comprobar que este Geniali fue creado con mi cuenta y se ve aquí la autoría Estibalizuete asociada a la cuenta institucional del centro colegio Padre Mañanet. 00:00:18
La actividad de gamificación educativa que diseñé fue un escape room en el que los alumnos les planteábamos una historia en la cual debían ir completando diferentes pistas, retos y acertijos matemáticos para liberar a los personajes de la historia de sus jaulas. 00:00:32
En este caso, podemos ver cómo resolviendo correctamente estas operaciones combinadas, los alumnos tenían acceso al siguiente reto. 00:00:53
En todas las diapositivas se muestra además la pista y enunciado del siguiente enigma. 00:01:04
Podemos seguir pasando por las diferentes pantallas hasta que llegamos a la zona en la que los alumnos tenían que introducir un código matemático 00:01:18
que les proporcionaría la pista para conseguir liberar a los personajes de la historia. 00:01:27
Esta parte de la actividad fue la más difícil de generar porque cada una de estas teclas tuvo que ser creada y diseñada individualmente 00:01:34
asignándole además un código con una respuesta correcta o incorrecta para conseguir liberar a los personajes. 00:01:43
En este caso, el código correcto para conseguir la llave y liberar los personajes de la historia era 5971. 00:01:50
El código sería desbloqueado y los alumnos podrían continuar con el resto de los ejercicios. 00:02:02
Podemos continuar y vemos que las siguientes pistas, acertijos y retos continúan hasta el final del escape room en el que los alumnos deberían conseguir la llave que libere a los protagonistas de la historia. 00:02:08
Además, este recurso educativo está alojado en mi cláula virtual de Classroom. 00:02:27
Aquí la podemos ver y fue realizada por los alumnos de tercero de primaria durante el presente curso escolar. 00:02:34
Gracias. 00:02:40
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Idioma/s:
es
Idioma/s subtítulos:
es
Autor/es:
ESTÍBALIZ VIZUETE BENÍTEZ
Subido por:
Estíbaliz V.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
6
Fecha:
5 de julio de 2023 - 11:39
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC PADRE MANYANET
Duración:
02′ 41″
Relación de aspecto:
1.88:1
Resolución:
1920x1020 píxeles
Tamaño:
189.64 MBytes

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