Bermejo_Irene_EvidenciaÁrea3
Ajuste de pantallaEl ajuste de pantalla se aprecia al ver el vídeo en pantalla completa. Elige la presentación que más te guste:
Evidencia Área 3 Competencia Digital
En este vídeo os voy a mostrar cómo organizo mi entorno digital de aprendizaje utilizando Google Drive.
00:00:02
Como veis es mi cuenta y aquí vamos a poder ver los diferentes recursos y adaptaciones que utilizo para atender a la diversidad del alumnado.
00:00:07
Entonces veis que depende de la semana que estemos, tengo todos los recursos y lo tengo organizado con las asignaturas que doy y lo que voy a hacer en cada día.
00:00:15
Aquí también tengo los enlaces directos al material que voy a utilizar
00:00:26
para acceder rápidamente a ellos durante la preparación de la clase y luego durante la clase
00:00:31
Un ejemplo en esta clase de ciencias sociales
00:00:36
en la que teníamos que trabajar la revolución industrial
00:00:39
y entonces para aquellos alumnos que necesitan algún tipo de adaptación
00:00:42
o un apoyo adicional, aparte de eso tenemos un vídeo
00:00:47
En el que explican de otra forma la revolución industrial.
00:00:49
Después utilizamos el esquema que ofrece la editorial
00:01:00
para que los niños se centren donde estamos hablando justo de la revolución industrial
00:01:03
y así ellos luego pueden crear el suyo propio.
00:01:09
Un esquema de todo el inicio de la edad contemporánea.
00:01:13
Además, tenemos otro esquema generado por CharGPT, mucho más sencillo, para facilitar la comprensión a aquellos niños que necesitan un apoyo visual más específico.
00:01:17
También quiero enseñaros cómo organizo todos mis recursos. Con el tiempo me he dado cuenta que muchas veces tenemos mucho material, pero no sabemos ni lo que tenemos.
00:01:28
Entonces, estoy intentando hacer una especie de todo los materiales que tengo, tanto físicos como interactivos o digitales.
00:01:37
Entonces, por un lado tengo los libros, como pone aquí Book, y luego tengo los links a mi Drive con todo lo que necesito.
00:01:46
Entonces, por ejemplo, si el tema es de los animales, aquí puedo ver qué recursos tengo, para quién los tengo más o menos destinados.
00:01:54
Entonces, puedo utilizar algo infantil para un curso de primaria si aquellos niños lo necesitan.
00:02:00
Por ejemplo, si tenemos Farm, pues tengo una carpeta completa con todas las actividades
00:02:07
y todos los materiales que se pueden crear sobre la...
00:02:15
Por ejemplo, estas tarjetas de vocabulario o estos puzles que crean la palabra,
00:02:21
que son para niños más pequeños, esto sería para infantil.
00:02:28
Por otro lado, también tengo recopiladas diferentes páginas web que utilizo con frecuencia en clase.
00:02:33
una de ellas es por Screener
00:02:38
que ofrece herramientas muy útiles para la gestión de aula
00:02:41
entonces tú tienes tu screen, tu pantalla
00:02:44
y aquí puedes generar texto, puedes generar una imagen
00:02:47
puedes hacer el juego del nivel de voz
00:02:51
para que los niños sepan cuando están hablando
00:02:54
y entonces si gritas hay un aviso
00:02:57
una función muy interesante para cuando trabajamos en equipos
00:02:59
para darle dos, que eso es muy motivante
00:03:03
Entonces le podemos poner seis grupos y vamos dándole puntos o ellos se pueden poner puntos cuando esto está proyectado en la pizarra digital.
00:03:06
También quiero mostrar una actividad realizada con SISO para que los niños estén trabajando de manera colaborativa y con la interacción.
00:03:14
entonces en esta por ejemplo de regular past los niños si tuviesen ipad cogen su número por
00:03:25
supuesto está está por números no por nombre para conservar su privacidad y su seguridad
00:03:31
y protección de datos y entonces cogen el número que son y entonces ya empiezan a hacer la actividad
00:03:36
tienen sus instrucciones una revisión de lo que estamos dando por ejemplo el past las keywords
00:03:41
que van a necesitar y luego ya viene la actividad, le dice que lo haga de nuevo, en cambio si
00:03:48
lo hacen bien pues está bien y luego además tiene otro tipo de actividades como también
00:03:55
un cuestionario. Por último también os quiero enseñar cómo trabajamos el pensamiento computacional,
00:04:09
en este caso utilizamos una parte del libro de Santillana en el que aparece unas partes
00:04:15
como de programación y los niños les gusta mucho porque es como si fuese programar un videojuego.
00:04:26
- Etiquetas:
- Evidencia
- Subido por:
- Irene B.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 3
- Fecha:
- 29 de junio de 2026 - 17:33
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI JAIME VERA
- Duración:
- 04′ 33″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 110.47 MBytes