Quizziz- Elena Benito García
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Vídeo explicativo sobre el contenido digital con la herramienta Quizziz.
El tercer contenido digital a explicar es un quiz sobre los Juegos Olímpicos, aquí
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entrando en mi aula virtual, con mi rol de profesor, pues pueden ver que es para educación
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primaria un grupo de sexto, para la asignatura de Educación Física en el tercer trimestre,
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nos iríamos a la sección de los Juegos Olímpicos, aquí lo que he hecho ha sido incrustar una
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url y directamente aparece incrustado el juego, si pintamos en quizit, pues los alumnos
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directamente verían esta pantalla, aquí pueden ver reflejada la autoría de, en este
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caso del juego que yo he creado, van a ser 6 preguntas relacionadas con los Juegos Olímpicos
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que previamente hemos explicado con la teoría, los alumnos lo único que tendrían que hacer
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sería darle a play now, como pueden ver ustedes aquí ya les aparecería directamente
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el tablero del juego, ven los alumnos, por ejemplo, de donde surgieron los Juegos Olímpicos
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modernos, pues los alumnos directamente tendrían que, tienen eso de opción única, pues tienen
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que elegir la respuesta correcta y tienen un tiempo de respuesta y luego ya les dice
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si es errónea o correcta, también me gustaría ir directamente a mi biblioteca en la herramienta
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de quizit, si le doy a mi biblioteca aparecen aquí todos los exámenes que yo tengo realizados
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previamente, me iría al examen de Juegos Olímpicos y aquí tengo diferentes maneras
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de edición, para incrustar el juego en el aula virtual he utilizado esta pestañita
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de aquí que te da la opción de insertar en enlace y luego aquí me aparece a mí para
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poder configurar y editar todas las preguntas, para ver cuál es la respuesta, el tiempo,
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los puntos que le asigno a cada pregunta, en este caso son 10 puntos para las 6 preguntas,
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son 6, luego otra forma de plantearse a los alumnos es con la sesión con instructor,
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aquí le damos, elegimos dos modos, el clásico, los estudiantes responden a su ritmo o el
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ritmo del profesor, es él quien controla el ritmo para que todos avancen juntos en
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cada pregunta, si elegimos el modo clásico, pues tiene diferentes aspectos para configurar,
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me voy a centrar únicamente en el de anonimizar los nombres de los alumnos, para ello en el
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apartado de gamificación te dice fábrica de nombres, que ya lo tengo activado en verde,
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aquí te genera nombres divertidos e inventados y cuando los alumnos, si le diésemos a continuar,
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cuando los alumnos, vamos a esperar un momento que salga, cuando aparece el tablero de juego,
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antes de que salga, los alumnos se tienen que unir a este enlace e introducir este código
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de participación, que cada vez que se juega sale uno diferente, pues cuando los alumnos
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se van uniendo, sale aquí, empieza a aumentar el número de alumnos unidos y le daríamos
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a iniciar, en este caso no nos deja porque no hay ninguno y aquí aparecerían los nombres
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inventados, con esto daría por finalizada la exposición de mi contenido digital.
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- Subido por:
- Elena B.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 6
- Fecha:
- 22 de julio de 2023 - 12:43
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI ROSALÍA DE CASTRO (MÓSTOLES)
- Duración:
- 03′ 23″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1364x766 píxeles
- Tamaño:
- 64.55 MBytes