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En esta evidencia voy a presentar una situación de aprendizaje real desarrollada con alumnado de primero de la ESO para trabajar la competencia digital a través de la creación de un cortometraje en inglés.
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El proyecto culminó con la elaboración de un cortometraje digital que posteriormente fue presentado a un concurso de cortometrajes de la Comunidad de Madrid y publicado en la Mediateca de EducaMadrid.
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La actividad se organizó en diferentes fases claramente estructuradas.
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En primer lugar, el alumnado planificó la historia y elaboró un guión.
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Posteriormente, realizó la grabación de las escenas y, finalmente, la edición y publicación del cortometraje.
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Para desarrollar el proyecto, se utilizaron herramientas digitales adecuadas a la etapa educativa,
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como Canva para diseñar elementos gráficos, herramientas de edición audiovisual para montar el vídeo
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y el aula virtual para compartir materiales y realizar el seguimiento del proyecto.
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Esta secuencia permitió desarrollar de forma progresiva tanto la competencia lingüística como la competencia digital
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El proyecto se desarrolló mediante trabajo cooperativo
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Cada grupo distribuyó responsabilidades entre sus integrantes, asignando diferentes roles, como director, guionista, actores y editor
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Esta organización favoreció la participación activa de todo el alumnado y fomentó habilidades de colaboración, comunicación y toma de decisiones conjuntas durante el desarrollo del cortometraje.
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La propuesta integra también aspectos relacionados con la alfabetización digital.
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Antes de comenzar la edición del vídeo, el alumnado recibió orientaciones sobre el uso responsable de recursos digitales.
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Se trabajó la importancia de utilizar imágenes, música y otros recursos con licencias adecuadas, respetar la autoría de los materiales utilizados e incluir los créditos correspondientes cuando fuera necesario.
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Asimismo, se abordaron normas básicas de etiqueta, promoviendo una comunicación respetuosa y una actitud responsable durante el trabajo colaborativo.
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El objetivo principal de esta situación de aprendizaje fue la creación de un contenido
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digital original elaborado por el alumnado.
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Los estudiantes participaron en todas las fases del proceso, desde la planificación
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inicial y la elaboración del guión, hasta la grabación, edición y publicación del
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producto final.
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De esta manera, el alumnado pasó de ser consumidor de contenidos digitales a convertirse en creador
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de un recurso audiovisual propio con una finalidad comunicativa real. La actividad incorpora también
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medidas orientadas al bienestar digital. Se trabajó la protección de datos personales,
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evitando compartir información sensible y siguiendo las normas establecidas por el
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centro para la difusión de imágenes y contenidos. Además, se fomentó un uso responsable de la
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tecnología, promoviendo hábitos adecuados durante el trabajo con dispositivos digitales y el respeto
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a la privacidad de todas las personas participantes. Durante el desarrollo del proyecto, el alumnado
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tuvo que tomar decisiones utilizando herramientas digitales para transformar una idea inicial
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en un producto audiovisual final. Por ejemplo, fue necesario seleccionar las escenas más
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adecuadas, organizar la secuencia narrativa, incorporar títulos y créditos y adaptar
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el contenido para que pudiera ser comprendido por el público destinatario. Este proceso
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implicó analizar diferentes opciones, tomar decisiones y utilizar la tecnología para
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resolver las necesidades que iban surgiendo durante la creación del cortometraje. En
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conjunto, esta situación de aprendizaje ha permitido desarrollar la competencia digital
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del alumnado mediante una experiencia práctica, colaborativa y significativa, en la que los
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estudiantes han creado y publicado un contenido digital real, de forma responsable y segura.
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- Etiquetas:
- Competencia Digital Docente
- Autor/es:
- Cristina Igualada
- Subido por:
- Cristina I.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 2
- Fecha:
- 12 de junio de 2026 - 11:49
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES AFRICA
- Duración:
- 04′
- Relación de aspecto:
- 1.44:1
- Resolución:
- 1554x1080 píxeles
- Tamaño:
- 223.50 MBytes