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Video Innovaciones metodologicas

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Subido el 15 de junio de 2023 por Miguel A. R.

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Bueno, en cuanto a innovaciones metodológicas, son muchas las que he incluido en los ámbitos que he dado, en este caso en el ámbito práctico de electricidad. Solo voy a nombrar un par de ellas. 00:00:01
Una de ellas es, bueno, ya lo digo ahí, los alumnos que son como tareas de ampliación. Los alumnos que terminan antes o van más avanzados pueden ser ayudantes de otros compañeros que van un poquito más retrasados o les cuesta más. 00:00:13
o toma la figura de profesor colaborador ayudando a los alumnos que lo necesiten y siendo como una auxiliar de profesor. 00:00:30
Y otra de las opciones para ampliar sus conocimientos y utilizar algún tipo de herramienta digital 00:00:38
donde estén en un entorno más real o más parecido a la realidad de lo que sería la profesión de electricista 00:00:43
es el juego de homoelectra. 00:00:51
voy a poner un vídeo donde explican 00:00:53
brevemente 00:00:57
el uso de este juego 00:00:58
o la filosofía de este juego 00:01:01
entonces 00:01:03
este juego está creado 00:01:04
por la empresa Domoelectra 00:01:06
una empresa gran idea, un instalador que está muy vinculado 00:01:08
en las redes sociales 00:01:11
para divulgación de temas 00:01:12
técnicos, en temas de instalaciones 00:01:14
eléctricas, de telecomunicaciones y domóticas 00:01:16
y de ahorro de energía 00:01:18
bueno pues 00:01:19
el vídeo, este es un pequeño vídeo 00:01:23
que explica un poco 00:01:25
este juego 00:01:26
está creado por ellos mismos 00:01:28
donde aquí el 00:01:32
es una realidad virtual 00:01:35
en la que aquí el alumno 00:01:39
pues es protagonista 00:01:41
y tiene que ir resolviendo 00:01:42
situaciones técnicas que surgen en la empresa 00:01:45
Con más de 4.000 descargas el videojuego es una herramienta más para poder transmitir su conocimiento 00:01:48
Él ofrece de forma gratuita, aquí por ejemplo están reparando un enchufe 00:01:55
qué pasos hay que seguir, qué hay que hacer sin tensión, hay que desmontarlo, hay que arreglarlo, hay que volver a montarlo, volver a verificar 00:01:58
Es una manera de acercar a la gente conocimientos que son básicos para la persona 00:02:07
Pero además del videojuego, Manuel es un youtuber conocido por los vídeos que crea y comparte cuando realiza su trabajo junto a sus compañeros, unos vídeos que son utilizados incluso en clases de FM. 00:02:12
Manuel Amate es un gran divulgador y tiene una red de YouTube, tiene un blog y tiene una página web donde ofrece muchísima información para este tipo de asignaturas. 00:02:22
Es un gran divulgador. 00:02:35
En ese momento, sino que aprendiera todo el mundo, toda la persona que lo viera. De hecho, el mundo de FP, profesores, alumnos, etc. 00:02:37
De hecho, él tiene alumnos de formación profesional en prácticas, que le van en ciclos de grado medio, ciclos de grado básico o ciclos de grado superior. 00:02:45
El canal tiene en torno a 60.000 suscriptores. 00:02:53
Y no hacen apenas ruido, mira qué bien, se meten en la decoración de la habitación. 00:02:56
bueno, pues por un lado 00:03:03
tenemos el juego de homolectra 00:03:05
y por otro lado 00:03:07
como herramienta más 00:03:09
tipo colaborativa o más 00:03:12
en la cual 00:03:14
los alumnos se implican en su autoevaluación 00:03:15
y en la cual el desarrollo más se trajo en equipo 00:03:18
he diseñado lo que se llama los juegos 00:03:20
del calambre 00:03:21
sin anemia a la 00:03:22
película de 00:03:25
los juegos del hambre, ¿no? 00:03:26
esto se llama los juegos del calambre en relación 00:03:29
un poco al mundo de la electricidad 00:03:30
Entonces, consiste en que los alumnos forman dos equipos y se les ofrece una presentación en la cual se les va haciendo preguntas y tienen que ir contestando en un formulario que se les da. 00:03:33
¿Vale? Se forman los dos equipos a elegir por el profesor, un poco para que estén igualados los equipos, 00:04:01
a alumnos aventajados y menos aventajados. 00:04:06
Las preguntas se contestan en grupo en la hoja de respuestas. 00:04:09
Se dará un tiempo para cada pregunta y la respuesta correcta valdrá un punto. 00:04:11
La incorrecta restará 0,5 y la no contestada 0 puntos. 00:04:14
Pues son preguntas de lo que se ha ido dando en clase, lo que se ha ido comentando a la hora de hacer las prácticas. 00:04:19
Y bueno, pues un poco, son cosas básicas, ¿no? 00:04:24
Pueden ser más complejas o menos complejas. 00:04:28
Bueno, es un poco esta dinámica, es un poco por romper un poco la estructura y por no hacer el típico examen de papel, de boli papel, sino que aquí hay un trabajo en equipo y tienen que todos ponerse de acuerdo para dar una respuesta. 00:04:31
Y bueno, este digamos que es de los más sencillos, pero bueno, los hay más complicados. Las cosas se van complicando según se avanza en lo que es el ámbito. 00:04:46
bueno, entonces luego al final 00:04:55
intercambia la hoja de respuestas con la del otro equipo 00:04:58
y las corrige con parígrafo 00:05:00
haciendo un poco también o desarrollando lo que se llama 00:05:01
la coevaluación 00:05:04
y se devuelve 00:05:06
la hoja de respuestas a su equipo 00:05:08
para que la revise 00:05:10
bueno, pues estos son los dos recursos que yo he querido 00:05:11
incluir principalmente 00:05:18
Subido por:
Miguel A. R.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
10
Fecha:
15 de junio de 2023 - 11:56
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES ALKALA-NAHAR
Duración:
05′ 22″
Relación de aspecto:
5:4 Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en pantallas de 17". Este estándar también es un rectángulo.
Resolución:
1280x1024 píxeles
Tamaño:
38.35 MBytes

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