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MorenoSanz_Verónica_EvidenciaÁrea_6

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Subido el 28 de junio de 2026 por Veronica M.

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CDD

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Presento las evidencias del Área 6, Desarrollo de la Competencia Digital del Alumnado, 00:00:00
a través de la situación de aprendizaje Recicla tu Deporte, 00:00:04
dirigida a un grupo de 1º de Bacheato de Excelencia 00:00:07
del Instituto San Mateo para la materia de Educación Física. 00:00:10
Así vemos cómo se presentaba esta situación de aprendizaje en su aula virtual. 00:00:13
La estructura de la situación de aprendizaje consiste en conocer y practicar 00:00:21
diferentes deportes alternativos, 00:00:24
véase por ejemplo el Quiñigol, un deporte alternativo ya existente, 00:00:26
para que cada grupo acabe creando deportes nuevos, por ejemplo el punchball que fue el resultado final de este grupo. 00:00:30
Las herramientas digitales empleadas por el alumnado fueron el Google Site alojado en la cuenta de Educamadrid, 00:00:39
de Workspace, otras aplicaciones como Bitmoji, Pixton u otras para el diseño de laboratorios o emoticonos 00:00:46
y Canva y otros editores de imagen, vídeo o podcast para la creación de contenido. 00:00:56
Esta propuesta se desarrolló en dos partes. Primero, las sesiones señaladas en azul, que son las prácticas de educación física, con la práctica de deportes y diferentes dinámicas, materiales, etc. 00:01:03
Y una segunda parte, reflejada en el espacio de Google Site, donde se reflejaba lo avanzado y se tomaban las decisiones para poder avanzar a la siguiente semana. 00:01:15
Ambos espacios fundamentales en el trabajo cooperativo del grupo. 00:01:27
Aquí vemos, como por ejemplo, algunas ideas del día 4 ayudaban a avanzar hacia el día 5 00:01:30
y poder avanzar en la presentación y creación del nuevo deporte. 00:01:36
Como docente, en el Google Site, creé una plantilla sobre la que los alumnos podían trabajar 00:01:42
aportando instrucciones relacionadas con la alfabetización mediática, 00:01:48
como por ejemplo, los comandos propios de Google Site, aquí indicados, 00:01:53
u otros como el uso de licencias y de Creative Commons para así poder licenciar el producto que estaban creando 00:01:57
y patentar, entre comillas, ese nuevo deporte que habían creado y darle un valor añadido. 00:02:04
Aquí vemos, en este pie de página, las Creative Commons también. 00:02:10
Consiguiendo el objetivo principal, que es crear contenido digital vinculado al contexto real y educativo 00:02:16
acorde a la etapa educativa, recordemos, primero el bacheato de excelencia, por ejemplo, 00:02:21
aquí con la creación de un vídeo explicativo sobre su nuevo deporte creado 00:02:25
o una infografía donde se explican las reglas y algunas faltas y datos a tener en cuenta en este nuevo deporte. 00:02:30
Incluyendo además estrategias de bienestar digital relacionadas con la protección de datos 00:02:40
como utilizar pseudónimos, avatares y que esté todo alejado en la Workspace de EducaMadrid 00:02:45
como ya anunciamos anteriormente. 00:02:52
finalmente el alumnado cooperativamente toma decisiones para resolver problemas 00:02:55
y desarrollar el pensamiento crítico 00:03:02
el profesor, profesora en este caso, presenta esta plantilla 00:03:04
cómo podemos ir avanzando, qué hay que presentar en cada apartado 00:03:08
incluso ejemplos de otros deportes ya existentes 00:03:11
como por ejemplo el registro del mazapié 00:03:16
un deporte ya registrado y patentado, es decir una plantilla real 00:03:18
es el propio alumnado el utilizando todos estos recursos 00:03:21
como hemos visto, es decir, estas herramientas digitales 00:03:24
acaba creando su propio proyecto, creando esos vídeos 00:03:29
creando su propio Google Site de difusión 00:03:32
incluso diferentes materiales y formas de poder expresar 00:03:35
cómo ha creado y ha compartido y ha llegado a este producto final 00:03:40
que es su deporte nuevo y difundido y compartido 00:03:43
con el resto de compañeros de su clase 00:03:48
y además patentado y registrado 00:03:50
CC por Antarctica Films Argentina 00:03:54
Etiquetas:
CDD-B2
Autor/es:
Veronica Moreno Sanz
Subido por:
Veronica M.
Licencia:
Reconocimiento
Visualizaciones:
4
Fecha:
28 de junio de 2026 - 20:42
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES CARDENAL CISNEROS
Duración:
03′ 55″
Relación de aspecto:
2.31:1
Resolución:
1914x830 píxeles
Tamaño:
191.42 MBytes

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