Dominguez_Raquel_EvidenciasArea_2
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A continuación se va a proceder a la defensa de las evidencias del área 2, contenidos digitales.
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Mi nombre es Raquel Domínguez Martínez, soy profesora en la etapa de Educación Secundaria y Bachillerato en la Especialidad de Economía.
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En esta segunda área se van a mostrar tres contenidos digitales de creación propia y un contenido digital realizado a partir de una obra de tercero.
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Para ello vamos a comenzar con la materia de Empresa y Diseño de Modelos de Negocio en segundo de Bachillerato.
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En esta materia los alumnos requieren de muchos materiales que puedan acompañar a su proceso de enseñanza-aprendizaje
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y se intenta que sean lo más variados posibles.
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Lo primero que vamos a ver es un mind map referido a la clasificación de empresas.
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Este mind map es un mind map elaborado por mí, su autoría está abajo a la izquierda
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y se corresponde al segundo tema de la materia de empresa y diseño de negocios.
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Este mind map sirve para todo tipo de alumnado, tanto para el alumnado que tiene necesidades educativas especiales
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como para aquellos que no.
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Es un mind map muy visual en el que hay colores y palabras clave.
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El objetivo de realizar este mind map era que el alumnado pudiera tener
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de una forma visual y rápida la clasificación de todas las empresas
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para que luego fueran capaces de ir desarrollando cada una de las características.
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Este mind map se utilizó en clase para realizar una actividad concreta,
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se proyectó en la pizarra digital y ellos iban haciendo el ejercicio.
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Además, como se ha podido observar, se les dejó colgado en el aula virtual.
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Siguiendo con la materia de empresa y modelos de negocio
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vamos a ver el siguiente material
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El siguiente material es un escape room
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Para ello lo que se realizó fue una serie de pruebas
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que se le pusieron en un documento Word
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y fue una forma de repasar contenidos prácticos
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que se vieron a lo largo de todo el curso
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En estas pruebas de escape room se identifica la autoría
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que en este caso es mío propio
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y es verdad que se les especificó que era un uso académico
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y que no podían difundirlo
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Esta prueba de Escape Room corresponde a un repaso práctico, como ya se ha dicho, y existen seis, cinco pruebas.
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Los alumnos tenían que realizarlo por grupos y para facilitar el acceso a la información a todos los alumnos,
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en cada una de las pruebas se adjuntó un vídeo explicativo para que pudieran tenerlo de apoyo,
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que como no es objeto de vídeo, no se va a reproducir en este momento.
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Este sería el segundo material.
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Y el tercer material es un material para cuarto de la ESO en atención educativa que se llama Cazadores de Bulos.
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El objetivo de esta actividad era ser capaces de identificar fake news.
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Igualmente pone aquí el nombre de la autora y que es un material didáctico y no se puede compartir.
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En este material se publicaron ciertas noticias que no están modificadas, simplemente se pusieron los titulares
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y después se le formularon una serie de preguntas.
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Y por último, para verificar la realización de una obra derivada de terceros,
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nos centraremos en la materia de economía y emprendimiento.
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Para trabajar la comprensión lectora tenemos un apartado que es comentario de lecturas
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y lo que se ha hecho es, a partir de una noticia publicada en el diario de 5 días,
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coger un texto y modificarlo y adaptarlo.
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La autoría está reconocida en esta parte, realizada por Alejandro González Luna, se ha mantenido el encabezado del periódico y se ha puesto la fecha.
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Como ya he comentado, es un texto adaptado de la noticia.
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Para que todo el mundo tenga acceso y comprenda la información, ya que así a primera vista puede ser demasiado texto,
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se ha acompañado de un vídeo de apoyo en el que se explica cómo afecta la IA al aprendizaje,
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que por cuestiones de tiempo y de contenido tampoco se van a reproducir en este vídeo.
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Esto es todo. Muchas gracias por su atención.
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- Etiquetas:
- Competencia Digital
- Autor/es:
- Raquel Domínguez Martínez
- Subido por:
- Raquel D.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 1
- Fecha:
- 15 de junio de 2026 - 16:50
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES EL CARRASCAL
- Duración:
- 03′ 52″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 56.13 MBytes