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Aprende a hacer un juego de habilidad con scratch. Sesion 2 - Contenido educativo
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Añade un personaje y un escenario. Aprende a hacer que aparezcan solo cuando quieres.
Bueno, vamos con el segundo vídeo, este va a ser, espero, un poquito más corto.
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Sencillamente vamos a elegir nuestro personaje protagonista y vamos a elegir también el escenario donde nos vamos a mover.
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Vamos a empezar por el escenario, voy a elegir uno de los que tienen ellos.
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como va a ser una temática deportiva
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vamos a esquivar
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balones volando de baloncesto
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pues voy a elegir
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basquetbol, pero podemos hacerla
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con temática
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espacial, si ponemos alguna imagen
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de asteroides, porque podemos
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subir imágenes de dibujos
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o imágenes de fotografía
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ropy scratch
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o un bosque o
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lo que nosotros queramos, digo que en mi tema
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o incluso tomates, si estamos en un concierto
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el caso es
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que, bueno, yo voy a elegir este tema, ¿vale?
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deportivo
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y nada, pues lo elijo
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lo tenemos aquí
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y lo primero que vamos a hacer es asegurarnos de que cuando
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asegurarnos de
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que cuando empecemos el juego
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aparezca aquí, ¿vale?
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entonces
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nos vamos una vez más a
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eventos, cuando
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reciba el mensaje que habíamos
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creado último, que era comenzar
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Pues cuando reciba comenzar, nos vamos a Glucks, nos cambiamos a Basketball 1.
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Luego en este código añadiremos la música que queremos que suene, pero eso va a ser en el último vídeo ya como parte de los retos finales.
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Ahora el personaje, ¿vale?
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Yo voy a elegir al Super Gato.
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Tenemos el gato volando, vamos a elegir al Super Gato, ¿vale?
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Esto es muy grande para jugar con él
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Lo vamos a reducir de tamaño
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50%
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No, 500% no
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Ahí hemos perdido seguro
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Al 50%
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De tamaño está bien, ¿vale?
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Y lo mismo
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Vamos a asegurarnos
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Lo primero que hay que hacer es asegurarse
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De que no esté cuando no queremos
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Para ello nos vamos a eventos
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Igual, cuando pulsemos
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La luz verde
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Esta verde
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Lo escondemos
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Y
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además hacemos que se mueva
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al punto donde queremos, en este caso
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al centro, queremos que vaya al centro exacto
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que siempre empieza, porque si el centro exacto es
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cero, cero
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¿ok?
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entonces cuando pulsemos
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la
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la bandera de inicio
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él va a volver al centro
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y va a desaparecer
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ahora bien
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¿qué hacemos cuando comenzar?
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¿cuándo debemos comenzar? pues
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igual eventos cuando reciba comenzar
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lo que queremos es que
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él aparezca, ¿ok?
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ya está, no queremos mucho más que aparezca
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además
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lo que vamos a hacer es que cambia, este tiene varios
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como vemos tiene varios
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trajes, ¿no? vemos que va cambiando, para que sea un poquito
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más divertido y más bonito de ver, así
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Queda, si lo hacemos así
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Lo que va a pasar es que se va a quedar ahí
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¿Qué hacemos?
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Que esto se repite siempre
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Ahí va, va muy deprisa
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Bueno, no nos preocupamos
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Vamos a hacer que cambie cada 0,5 segundos
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Que es medio frame
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Perdón, 50 frames
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Que va muy despacio, pues ponemos menos velocidad
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Que va muy deprisa
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o sea, ponemos menos tiempo, si vemos que va muy despacio
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quiero decir, me va muy deprisa
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ponemos más tiempo
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pero aquí siempre vamos a controlar y vamos a
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dar un toquecito más, ¿vale?
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y poco más, ahora, si queréis
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como este es un poquito más corto
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estos segunditos de vídeo, ¿ves?
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esquivar los balones
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para conseguir puntos, muévete por si no, usando el ratón
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pasan esos segundos
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ahora le damos al espacio
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y ya está
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hasta aquí vamos
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en el siguiente vídeo
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os voy a enseñar las diferentes formas que podemos hacer ese control vale y nada más buenos días
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Asier Ramos Miranda
- Subido por:
- Asier R.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 107
- Fecha:
- 16 de mayo de 2021 - 15:38
- Visibilidad:
- Público
- Enlace Relacionado:
- https://scratch.mit.edu/projects/531205696
- Centro:
- CP INF-PRI-SEC MAESTRO RODRIGO
- Duración:
- 04′ 30″
- Relación de aspecto:
- 1.81:1
- Resolución:
- 1920x1060 píxeles
- Tamaño:
- 364.91 MBytes
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