Hernández_Beatriz_EvidenciaArea_6 - Contenido educativo
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situación de aprendizaje sobre las abejas para desarrollar la competencia digital en infantil
Os presento mi situación de aprendizaje, el misterio de las abejas, diseñado para el aula de 4 años.
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Este proyecto se articula a través de una barra de bienestar digital que nos acompaña en todo momento,
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el reloj, el candado y el corazón.
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Estos elementos nos enseñan seguridad, salud digital, empatía y etiqueta de forma transversal
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en cada una de las cuatro fases del proyecto.
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Entramos en la fase 1.
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Este vídeo es un recurso interdisciplinar creado por la profesora de música del centro,
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al estilo película muda, sin voz, donde la música guía la narrativa y elimina la barrera del lenguaje
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garantizando la accesibilidad universal para todo el alumnado.
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En él, la abeja pide ayuda al apicultor para salvar a las flores.
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Llegando hasta el final, mostramos los créditos y trabajamos con los niños la alfabetización mediática
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enseñando a identificar y respetar el autor del contenido.
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Esta es la carta del apicultor que sale en el vídeo.
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Si pinchamos se abre un mensaje con pictos secuenciados.
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De esta manera puede leer el reto de manera autónoma sin depender de la lectura convencional,
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sintiéndose capaces de resolver el misterio.
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Pasamos a la fase 2, la investigación.
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Para no saturar a los alumnos esta fase se secuencia durante toda la semana en cuatro rincones cooperativos.
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Aquí podemos activar el tiempo de pantalla, se nos despliega un temporizador online
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que lo podemos poner al tiempo que deseemos
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y lo ajustamos diariamente según el ritmo del grupo y la tarea,
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evitando la fatiga digital y garantizando que el uso de pantallas sea equilibrado.
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Cada rincón cuenta con locuciones y pictogramas.
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Así el alumnado puede seguir las instrucciones de manera universal y autónoma
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sin exceder los tiempos de pantalla recomendados.
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Hola equipo de investigadores, con la profe de apoyo vamos a salir al huerto
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a buscar plantas que están heridas.
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Les vamos a hacer una foto con la tablet.
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Cuidado con no pisarlas.
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Este sería un grupo.
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Otro va a resolver
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puldes y actividades en la PDI.
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Otro exploran sonidos mediante
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códigos QR en la biblioteca.
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Y otro, realizan actividades
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de manera plástica, de manera analógica.
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Esta organización garantiza que todos los alumnos
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tengan una experiencia de calidad
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respetando los tiempos de bienestar y privacidad.
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En la fase 3,
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el alumnado se convierte en productor de contenido.
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Es un espacio más de nuestra semana.
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Mientras unos grupos avanzan en el proyecto, otros utilizan tablets con TuxPaint para dibujar sus soluciones.
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Esta imagen es un ejemplo de sus producciones pinceles.
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Si hacemos clic en el corazón, nos quedamos en nuestra red de empatía.
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Usamos códigos para que los niños aprendan a comentar el trabajo de sus iguales desde el respeto.
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Es la forma más sencilla de introducirla en etiqueta en infantil.
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Llegamos a la fase 4, nuestro momento de difusión
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Nos desplazaremos a primero de primaria para exponer lo aprendido
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Aquí el icono del candado es clave
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Al pulsarlo se despliegan nuestras pautas de seguridad
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Garantizamos la privacidad usando avatares que son dibujos creados por ellos en el rincón artístico
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Logrando que se sientan protagonistas sin exponer su imagen
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Al hacer clic en el icono de la pizarra
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Mostramos las obras soluciones creativas que han ido creando a lo largo de la semana
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y al pulsar en el icono de la abeja abrazando la flor, desplegamos nuestro diploma de alianza,
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un compromiso real que trasciende el aula convirtiendo esta situación de aprendizaje en un aprendizaje a servicio,
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donde mayores y pequeños plantaremos flores juntos en el huerto.
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Este proyecto demuestra que la tecnología bien secuencia y aplicada en rincones no aísla,
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sino que crea comunidad, fomenta la autonomía y da respuesta a los retos del entorno real.
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- Idioma/s:
- Materias:
- Tecnologías de la Información
- Etiquetas:
- CDD-B2
- Niveles educativos:
- ▼ Mostrar / ocultar niveles
- Educación Infantil
- Primer Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Segundo Ciclo
- Primer Curso
- Segundo Curso
- Tercer Curso
- Primer Ciclo
- Autor/es:
- Beatriz Hernández Pomares
- Subido por:
- Beatriz H.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 2
- Fecha:
- 30 de junio de 2026 - 16:33
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI LEOPOLDO ALAS
- Duración:
- 03′ 58″
- Relación de aspecto:
- 17:9 Es más ancho pero igual de alto que 16:9 (1.77:1). Se utiliza en algunas resoluciones, como por ejemplo: 2K, 4K y 8K.
- Resolución:
- 1920x1008 píxeles
- Tamaño:
- 262.14 MBytes