Creación de contenidos digitales 2. Genially
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Genially para practicar porcentajes. 2º ESO
La actividad que se presenta es un cuestionario a modo juego, se llama Cuentos Aves de Porcentajes, se realiza utilizando Geniali, que es una herramienta interactiva muy sencilla de utilizar, nos permite generar juegos, cuestionarios, presentaciones, infografías o vídeos de una manera muy rápida, gracias a que se dispone de plantillas para la generación de dichas actividades.
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Este juego está destinado a uno de la ESO, que se corresponde con el tema de proporcionalidad, y trata de operaciones muy sencillas, tanto de aumento como de disminución de porcentajes.
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Esta actividad está propuesta como actividad repaso fin de tema, para afianzar aquello que se ha aprendido y aquellos alumnos que tienen mayores dificultades que no se despisten.
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Está puesta dentro del aula virtual de segundo de la ESO, al final del tema 4 y aparece un enlace directamente al cuestionario o simplemente con el enlace entero por si tuvieran algún problema.
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Al pinchar en el enlace les sale el cuestionario y este cuestionario, aunque se ha realizado para alumnos de segundo de la ESO,
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también se puede realizar para otros niveles porque es un tema que les genera mucha dificultad
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y se puede utilizar tanto en cuarto de matemáticas aplicadas como en primero de bachillerato incluso de ciencias sociales,
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que luego tienen verdaderos problemas con la asignatura de economía y los porcentajes.
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En otros juegos que hemos hecho son los propios alumnos los que generan las preguntas
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Por parejas van planteando el enunciado con la cuestión de solución
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Y entre todas las propuestas generamos un único Genially para todos los alumnos
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Al pinchar les aparece una pregunta con dos opciones
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Si pulsan la correcta les sale un tick como correcto
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Si pulsan la que es falsa, les aparece una X para que sigan probando con la solución.
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Cuanto mayor es el nivel de implicación de los alumnos, más a gusto están y más fácil es que los alumnos quieran generar este tipo de actividades también por su propia cuenta
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como una actividad adicional en vez de las típicas de ir haciendo ejercicios escritos en papel
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que quizá es más aburrido para ellos.
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Cuando acaban las cinco preguntas, que este es muy muy sencillo,
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cuando acaban las cinco preguntas ellos tienen una solución con los resultados que han obtenido,
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que van entre 0 y 5, puesto que cada una de las preguntas las he puntuado con un punto.
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Si los resultados van entre 0 puntos, que hay que empezar a estudiar y ponerse un poco al día con la asignatura,
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o 5, que este tema se le da fenomenal y que debe seguir así.
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- Subido por:
- Anabel O.
- Licencia:
- Reconocimiento
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 10 de agosto de 2023 - 17:28
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES LEONARDO DA VINCI
- Duración:
- 03′
- Relación de aspecto:
- 2.00:1
- Resolución:
- 1898x948 píxeles
- Tamaño:
- 100.14 MBytes